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AI 發展時間線

從圖靈機到現代大型語言模型

89 項事件

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哥德爾不完備定理

庫爾特·哥德爾發表了他的不完備定理,證明了任何足夠強大的形式系統都存在無法在該系統內部證明或否定的命題。這一發現不僅震動了數學界,也對後來的計算理論和人工智慧產生了深遠影響。它表明即使是數學這樣的精確系統,也有其固有的局限性。

早期理論
已核驗 來源: Springer 來源複核日期:
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邱奇-圖靈論題

阿隆佐·邱奇和阿蘭·圖靈在他們各自的1936年論文中各自獨立提出了著名的 Church-Turing 論題。該論題認為:任何可有效計算的函數都是圖靈機可計算的。這一論題將可計算性這個直觀概念形式化,成為計算機科學的基礎。

早期理論
已核驗 來源: Stanford Encyclopedia of Philosophy 來源複核日期:
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圖靈機

阿蘭·圖靈在其開創性論文《論可計算數及其在判定問題中的應用》中提出了圖靈機概念。這是一個抽象的計算模型,能夠模擬任何可計算的數學過程。圖靈機不僅奠定了計算理論的基礎,也為我們理解計算本身提供了最本質的框架。

早期理論
已核驗 來源: London Mathematical Society 來源複核日期:
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λ 演算

阿隆佐·丘奇提出了λ演算(Lambda Calculus),這是一個形式化的函數定義和函數應用系統。λ演算被視為函數式編程的理論基礎。1936年的原始λ演算是無類型的;邱奇在1940年的《簡單類型論的形式化》中加入了簡單類型,創建了最早的顯式類型系統之一。它與圖靈機在計算能力上是等價的。

早期理論
已核驗 來源: American Journal of Mathematics 來源複核日期:
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神經元模型

沃倫·麥卡洛克和沃爾特·皮茨發表了《神經活動中內在觀念的邏輯演算》,提出了第一個人工神經元模型(McCulloch-Pitts 神經元)。這個模型將神經元簡化為一個二元閾值開關,為後來的神經網絡研究奠定了基礎。

早期理論
已核驗 來源: Bulletin of Mathematical Biophysics 來源複核日期:
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控制論

諾伯特·維納發表了《控制論:關於在動物和機器中控制和通信的科學》,創立了控制論這門新學科。控制論研究了系統如何透過回饋機制來調節自身行為,這對人工智慧和機器人學產生了深遠影響。

早期理論
已核驗 來源: MIT Press 來源複核日期:
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香農資訊論

克勞德·香農發表了《通信的數學理論》,奠定了資訊論的基礎。資訊論不僅改變了通信技術,也為後來的機器學習和人工智慧提供了重要的理論基礎。熵、編碼、資訊量等概念成為理解資料和處理資訊的核心工具。

早期理論
已核驗 來源: Bell System Technical Journal archive 來源複核日期:
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圖靈測試

圖靈在《計算機器與智能》中以模仿遊戲取代機器能思考嗎?這一含義含混的問題:評判者透過文字交流判斷回答者是人還是機器。這是一項行為判據,並不等同於證明機器具有意識。

早期理論
已核驗 來源: Mind 來源複核日期:
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1955年達特茅斯提案

1955年,John McCarthy、Marvin Minsky、Nathaniel Rochester 與 Claude Shannon 在 Dartmouth Summer Research Project 的提案中使用了Artificial Intelligence一詞,並提出於1956年夏季共同研究機器智慧問題。

早期理論
已核驗 來源: Stanford / John McCarthy archive 來源複核日期:
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達特茅斯會議

1956年夏季,達特茅斯研討會協助Artificial Intelligence這一名稱及其研究議程形成學術共同體,成為人工智慧作為獨立研究領域的重要奠基事件;該術語已出現在1955年的計畫提案中。

AI 的誕生
已核驗 來源: Stanford / John McCarthy archive 來源複核日期:
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邏輯理論家

艾倫·紐厄爾和赫伯特·西蒙開發了邏輯理論家(Logic Theorist),這是早期實用人工智慧程序之一。該程序能夠證明《數學原理》中的定理,常被列為早期 AI 程序之一。西蒙和紐厄爾因此獲得了1975年圖靈獎。

AI 的誕生
已核驗 來源: RAND 來源複核日期:
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感知機

弗蘭克·羅森布拉特提出了感知機(Perceptron)模型,這是早期具有影響力的人工神經網絡模型。感知機是一個簡單的線性二分類器,透過調整權重來學習分類輸入資料。這一突破性工作讓人們看到了機器學習的可能性。

AI 的誕生
已核驗 來源: Psychological Review 來源複核日期:
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Lisp 語言

約翰·麥卡錫在麻省理工學院開發了 Lisp 語言,這是早期專門面向人工智慧研究的高級編程語言。Lisp 的靈活性和強大的符號處理能力使其成為 AI 研究的首選語言,影響了 AI 領域數十年。

AI 的誕生
已核驗 來源: Communications of the ACM 來源複核日期:
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通用問題求解器

紐厄爾和西蒙開發了通用問題求解器(GPS),這是第一個嘗試模擬人類問題解決過程的 AI 程序。GPS 將問題解決分解為目標分解和子目標搜索,為後來的規劃系統奠定了基礎。

AI 的誕生
已核驗 來源: Psychological Review 來源複核日期:
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感知機收斂定理

弗蘭克·羅森布拉特證明了感知機學習算法的收斂性,表明如果資料線性可分,感知機一定會收斂。這一理論結果為神經網絡的學習提供了數學保證。

AI 的誕生
已核驗 來源: Cornell Aeronautical Laboratory / Defense Technical Information Center 來源複核日期:
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第一個工業機器人

Unimate 成為第一台在裝配線上工作的機器人。1961年,通用汽車將它裝在紐澤西州特倫頓的工廠,用於卸載壓鑄機,把高溫鑄件從機器上取下。Unimation 製造這些機器,是為了承擔對人而言困難、危險或單調的工作。

AI 的誕生
已核驗 來源: The Henry Ford 來源複核日期:
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三維實體的機器感知

Larry Roberts 在1963年的 MIT 博士論文《三維實體的機器感知》中,描述了從影像解釋簡單多面體場景的系統,成為早期三維計算機視覺的重要基礎。

AI 的誕生
已核驗 來源: MIT DSpace 來源複核日期:
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Project MAC 啟動

MIT 於1963年在 Robert Fano 領導下啟動 Project MAC,研究分時運算、計算理論與機器輔助認知。1959年成立的 MIT 人工智慧計畫隨後參與其中;兩者並非同一個於1959年成立的實驗室。

AI 的誕生
已核驗 來源: MIT Research Laboratory of Electronics 來源複核日期:
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ELIZA

約瑟夫·維森鮑姆在麻省理工學院創建了 ELIZA,這是早期聊天機器人之一。ELIZA 透過模式匹配模擬心理治療師的對話,雖然技術簡單,但引發了人們對人機交互的深刻思考。

AI 的誕生
已核驗 來源: Communications of the ACM 來源複核日期:
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Shakey 機器人

史丹福研究所開發了 Shakey 機器人,這是一個能夠感知環境、規劃路徑並執行任務的自主移動機器人。Shakey 結合了計算機視覺、自然語言處理和規劃算法,展示了 AI 系統的綜合能力。

AI 的誕生
已核驗 來源: SRI International 來源複核日期:
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Minsky-Papert 批判

Marvin Minsky 和 Seymour Papert 出版《感知機》,嚴格分析了單層感知機能夠和不能表示的問題。該書後來常與神經網路研究興趣下降聯繫在一起,但當時的資金變化還受到算力限制、研究預期落空及政策調整等多重因素影響。

AI 寒冬
已核驗 來源: MIT Press 來源複核日期:
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框架理論

馬文·明斯基發表了《框架論文》,提出了框架(Frame)理論來表示知識。這一理論影響了後來的面向對象編程和知識表示方法。

AI 的誕生
已核驗 來源: MIT DSpace 來源複核日期:
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Prolog 語言誕生

Alain Colmerauer、Philippe Roussel 等人在馬賽開發了第一版 Prolog,將謂詞邏輯用於程式設計,推動了邏輯程式設計與符號人工智慧的發展。

AI 寒冬
已核驗 來源: Inria 來源複核日期:
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Lighthill 報告

英國科學家詹姆斯·萊特希爾向英國政府提交了一份關於 AI 研究狀況的報告。報告對 AI 的進展持悲觀態度,認為 AI 的承諾遠遠沒有實現。這導致英國政府大幅削減 AI 研究經費。

AI 寒冬
已核驗 來源: Chilton Computing / UK archive 來源複核日期:
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MYCIN 專家系統

史丹佛大學開發了 MYCIN,這是一個用於醫療診斷的專家系統,能夠根據患者的症狀和測試結果推薦抗生素治療方案。MYCIN 展示了專家系統的實用性,儘管由於責任問題從未實際用於臨床。

AI 寒冬
已核驗 來源: Computers and Biomedical Research / NIH archive 來源複核日期:
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XCON 專家系統

DEC 公司部署了 XCON(eXpert CONfigurer)系統,這是一個用於配置 VAX 電腦系統的專家系統。XCON 是第一個在商業上取得成功的專家系統,每年為公司節省數百萬美元。

AI 寒冬
已核驗 來源: Artificial Intelligence 來源複核日期:
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第一次 AI 寒冬

20世紀70年代,在批評性評估和經費削減之後,部分 AI 研究進入低谷。第一次 AI 寒冬是後來的歷史分期,不同國家和研究方向受到影響的時間與程度並不相同。

AI 寒冬
發展中 來源: Chilton Computing / UK archive 來源複核日期:
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日本第五代電腦

日本宣佈了第五代電腦計劃(FGCS),這是一個為期10年的項目,旨在開發能夠進行邏輯推理和知識處理的電腦。該項目激發了全球對 AI 研究的重新關注。

AI 寒冬
已核驗 來源: Information Processing Society of Japan Computer Museum 來源複核日期:
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反向傳播演算法

大衛·魯梅爾哈特、傑弗里·辛頓和羅納德·威廉姆斯發表了關於反向傳播演算法的論文。這種演算法使得訓練多層神經網絡成為可能,復興了人們對神經網絡研究的興趣。

AI 寒冬
已核驗 來源: Nature 來源複核日期:
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第二次 AI 寒冬開始

隨著個人電腦的興起,昂貴的 Lisp 機器市場急劇萎縮。許多 AI 公司倒閉,AI 領域再次陷入困境。這一次寒冬持續到1990年代初期。

AI 寒冬
發展中 來源: AAAI AI Topics 來源複核日期:
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統計方法崛起

1990年代,統計方法開始主導 AI 研究。隱馬爾可夫模型(HMM)在語音識別中的應用,朴素貝葉斯和決策樹在機器學習中的應用,都取得了很好的效果。

復興時代
發展中 來源: ACL Anthology 來源複核日期:
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海灣戰爭中的 AI

在海灣戰爭中,美國軍方使用了基於 AI 的規劃和後勤系統。雖然這些系統並不完美,但展示了 AI 在現實世界中的應用潛力。

AI 寒冬
已核驗 來源: IEEE Intelligent Systems 來源複核日期:
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全球資訊網誕生

蒂姆·伯納斯-李建立了全球資訊網(World Wide Web)。網際網路的普及不僅改變了人類的生活方式,也為 AI 提供了前所未有的資料資源。

復興時代
已核驗 來源: CERN 來源複核日期:
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第二次寒冬結束

隨著技術的成熟和商業應用的增加,AI 開始走出寒冬。神經網絡的復興和統計方法的興起為 AI 的新時代奠定了基礎。

AI 寒冬
發展中 來源: AAAI AI Topics 來源複核日期:
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支援向量機

弗拉基米爾·瓦普尼克等人提出了支援向量機(SVM),這是一種強大的分類和回歸方法。SVM 在文本分類、手寫識別等任務上取得了優異性能。

復興時代
已核驗 來源: Machine Learning / Springer 來源複核日期:
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深藍擊敗卡斯帕羅夫

IBM 的深藍超級電腦在西洋棋比賽中擊敗了世界冠軍加里·卡斯帕羅夫。這是 AI 在規則明確領域的一次里程碑式勝利,展示了電腦在特定任務上超越人類的能力。

AI 寒冬
已核驗 來源: IBM 來源複核日期:
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長短期記憶網絡 (LSTM)

塞普·霍克賴特和于爾根·施密德胡伯提出了長短期記憶網絡(LSTM),這是一種特殊的循環神經網絡,能夠學習長期依賴關係。LSTM 在語音識別、語言建模等任務上取得了巨大成功。

復興時代
已核驗 來源: Neural ComputationNeural Computation / PubMed 來源複核日期:
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LeNet-5

楊立昆開發了 LeNet-5,這是一個用於手寫數字識別的卷積神經網絡。LeNet-5 是最早大規模商業部署的深度學習模型之一,1993年起被 AT&T/NCR 用於支票識別,自1990年代末起被美國郵政系統用於郵政編碼識別。

復興時代
已核驗 來源: Proceedings of the IEEE 來源複核日期:
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神經機率語言模型

Yoshua Bengio、Réjean Ducharme、Pascal Vincent 和 Christian Jauvin 提出神經機率語言模型,同時學習詞的分散式表示與詞序列機率,以連續表示緩解維度災難。該模型使用前饋神經網路,並非 RNN。

復興時代
已核驗 來源: Journal of Machine Learning Research 來源複核日期:
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CIFAR 神經計算專案

自2004年起,CIFAR 專案促成 Geoffrey Hinton、Yann LeCun、Yoshua Bengio 與合作者定期交流。該專案推動了後來深度學習復興所依賴的研究協作,但並非唯一或確定的起點。

復興時代
發展中 來源: University of Toronto 來源複核日期:
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深度信念網絡

傑弗里·辛頓提出了深度信念網絡(DBN),這是第一個成功訓練的深度神經網絡。辛頓提出了逐層預訓練的方法,解決了深層網絡訓練困難的問題。

復興時代
已核驗 來源: Neural Computation 來源複核日期:
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GPU 用於深度學習

研究人員開始使用 GPU(圖形處理器)來加速深度學習訓練。GPU 的並行計算能力使得訓練大型神經網絡成為可能,大大加速了深度學習的發展。

復興時代
發展中 來源: ICML / ACM 來源複核日期:
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ImageNet 資料集

ImageNet 團隊於2009年發表大型階層式影像資料庫論文,以 WordNet 階層組織大規模標註影像。其後 ImageNet 與視覺辨識挑戰成為電腦視覺規模化訓練與評測的重要基礎設施。

復興時代
已核驗 來源: CVPR 來源複核日期:
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語音識別突破

Google 使用深度學習模型將語音識別錯誤率降低了25%。這是深度學習在語音識別領域的首次重大突破。

復興時代
已核驗 來源: Microsoft Research 來源複核日期:
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ImageNet 突破

亞歷克斯·克里澤夫斯基、伊利亞·蘇茨克維和傑弗里·辛頓的團隊在 ImageNet 圖像分類競賽中使用深度卷積神經網路(AlexNet),以明顯優勢奪冠。錯誤率從 26% 降至 15%,這項突破推動了深度學習的快速發展。

復興時代
已核驗 來源: NeurIPS 來源複核日期:
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Word2Vec

托馬斯·米科洛夫發布 Word2Vec,這是一種用於學習詞嵌入的神經網路模型。Word2Vec 讓電腦能表示詞語之間的語義關係。

復興時代
已核驗 來源: Google / arXiv 來源複核日期:
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生成對抗網絡 (GAN)

伊恩·古德費洛提出了生成對抗網絡(GAN),這是深度學習領域最重要的創新之一。GAN 透過兩個神經網絡的對抗訓練,能夠生成極其逼真的圖像。

復興時代
已核驗 來源: arXiv 來源複核日期:
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ResNet

何愷明等人提出了殘差網絡(ResNet),透過引入跳躍連接解決了深層網絡訓練困難的問題。ResNet 使得訓練數百層的神經網絡成為可能。

復興時代
已核驗 來源: Microsoft Research / arXiv 來源複核日期:
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AlphaGo 擊敗李世石

DeepMind 開發的 AlphaGo 在五番棋比賽中以4比1擊敗了世界圍棋冠軍李世石。圍棋被認為是 AI 最難攻克的棋類遊戲之一,AlphaGo 的勝利被認為是 AI 歷史上的里程碑。

復興時代
已核驗 來源: Nature 來源複核日期:
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Transformer 架構

Google 提出了 Transformer 架構,這是自然語言處理領域的一次革命性突破。Transformer 摒棄了傳統的循環結構,完全基於注意力機制,成為現代大型語言模型的基礎。

復興時代
已核驗 來源: Google / arXiv 來源複核日期:
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GPT-3 發布

OpenAI 發布了 GPT-3,這是一個擁有1750億參數的大型語言模型。GPT-3 展示了令人驚訝的語言生成能力,能夠進行對話、寫作、程式設計等複雜任務,引發了對通用人工智慧可能性的廣泛討論。

大模型時代
已核驗 來源: OpenAI / arXiv 來源複核日期:
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DALL-E & CLIP

OpenAI 發布了 DALL-E(圖像生成)和 CLIP(圖像-文本對比學習)。這些模型展示了 AI 理解和生成多模態內容的能力。

大模型時代
已核驗 來源: OpenAIOpenAI 來源複核日期:
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Codex 與 GitHub Copilot

OpenAI 發布了 Codex,這是一個能夠理解和生成程式碼的 AI 模型。基於 Codex 的 GitHub Copilot 成為第一個大規模使用的 AI 程式設計助手,標誌著 AI 輔助開發時代的到來。

大模型時代
已核驗 來源: OpenAI / arXivGitHub 來源複核日期:
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ChatGPT 發布

2022年11月,OpenAI 發布了 ChatGPT,這是第一個面向大眾市場的生成式 AI 對話助手。ChatGPT 在兩個月內突破1億使用者,成為歷史上增長最快的消費產品,徹底改變了人們對 AI 的認知。

大模型時代
已核驗 來源: OpenAI 來源複核日期:
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Stable Diffusion 開源

Stability AI 發布了 Stable Diffusion,這是一個開源的圖像生成模型。開源社群的活躍使得圖像生成技術迅速普及。

大模型時代
已核驗 來源: CompVis 來源複核日期:
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GPT-4 發布

OpenAI 發布了 GPT-4,這是一個多模態大模型,能夠處理圖像和文本。GPT-4 在各種專業和學術基準測試中表現出接近人類水平的性能。

大模型時代
已核驗 來源: OpenAI / arXiv 來源複核日期:
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Claude 發布

Anthropic 發布了 Claude,這是一個注重安全性和有用性的 AI 助手。Claude 的設計理念體現了對 AI 安全的重視——AI 應該是有用、無害、誠實的。

大模型時代
已核驗 來源: Anthropic 來源複核日期:
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LLaMA 開源

Meta 發布了 LLaMA(Large Language Model Meta AI),這是一個採用非商業研究許可的大語言模型。LLaMA 的參數規模相對較小但性能優秀,推動了開源大模型的發展。

大模型時代
已核驗 來源: Meta AI / arXiv 來源複核日期:
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AI Agent 概念興起

AI Agent 的概念開始受到廣泛關注。Agent 是指能夠自主規劃、執行複雜任務的 AI 系統,它能夠理解目標、制定計劃、使用工具、評估結果。

大模型時代
發展中 來源: arXiv 來源複核日期:
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Gemini 1.5 與長上下文

2024年2月,Google 發布採用混合專家架構的 Gemini 1.5,並在研究預覽中提供最長 100 萬 token 的上下文視窗。

大模型時代
已核驗 來源: Google 來源複核日期:
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Claude 3 系列

Anthropic 發布了 Claude 3 系列,包括 Opus、Sonnet 和 Haiku 三個版本。Claude 3 Opus 在包括 MMLU 和 GPQA 在內的多個基準上與 GPT-4 表現相當,在其他一些基準上略遜於 GPT-4。

大模型時代
已核驗 來源: Anthropic 來源複核日期:
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Llama 3 開源

Meta 發布了 Llama 3 系列開放權重模型,包括80億和700億引數版本。後來的 Llama 3.1 405B 是首個在常見基準上與前沿閉源模型相匹配的開放權重模型。

大模型時代
已核驗 來源: Meta AI 來源複核日期:
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歐盟 AI 法案通過

歐盟通過了《AI 法案》——這是首部針對人工智慧的綜合性橫向監管法規。該法案建立了基於風險的分類體系,並對高風險 AI 系統設定了嚴格要求。

大模型時代
已核驗 來源: European Commission 來源複核日期:
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OpenAI o1 模型

OpenAI 發布了 o1 模型,這是一個具有推理能力的大模型。o1 在科學和程式設計任務上表現出色,展示了思考能力。

大模型時代
已核驗 來源: OpenAI 來源複核日期:
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Claude 電腦操作公開測試

2024年10月,Anthropic 為升級版 Claude 3.5 Sonnet 推出電腦操作公開測試。開發者可以讓 Claude 查看螢幕、移動游標、點擊和輸入。

大模型時代
已核驗 來源: Anthropic 來源複核日期:
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MCP 協議發布

Anthropic 發布了 MCP(Model Context Protocol)協議,這是一個開放的標準協議,用於 AI 模型與外部工具、資料來源的連接。MCP 正在成為 AI 應用的USB-C 介面

大模型時代
已核驗 來源: Anthropic 來源複核日期:
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智能體生態成熟

到2025年,AI 智能體從研究演示走向生產工具。程式設計智能體、瀏覽器智能體、多步任務智能體成為標準產品,OpenAI、Anthropic、Google 以及開源專案均推出了能力成熟的系統。

大模型時代
已核驗 來源: GitHub Docs 來源複核日期:
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DeepSeek R1 發布

中國 AI 實驗室 DeepSeek 發布了 R1——一個效能可與 OpenAI o1 比肩的開源推理模型。這次發布證明,前沿能力可以在美國 AI 體系之外實現,引發了全球對 AI 競爭格局的重新評估。

大模型時代
已核驗 來源: DeepSeek / arXiv 來源複核日期:
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Stargate 計劃啟動

OpenAI、Oracle、SoftBank 與阿聯酋 MGX 聯合宣布投入 5000 億美元在美國建設 AI 基礎設施。該項目計劃在未來四年內建設多座大型資料中心,是 AI 史上規模最大的私營部門投資。

大模型時代
已核驗 來源: OpenAI 來源複核日期:
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Claude 3.7 Sonnet 發布

Anthropic 發布 Claude 3.7 Sonnet——這是首個支援混合推理的模型,使用者可在同一個模型中切換即時回答與深度思考兩種模式。Claude 3.7 標誌著 AI 推理產品形態開始整合。

大模型時代
已核驗 來源: Anthropic 來源複核日期:
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Anthropic 完成 35 億美元融資

Anthropic 在2025年3月宣布完成 35 億美元融資,估值達 615 億美元。這輪融資使 Anthropic 成為全球估值最高的 AI 創初公司之一,反映了 AI 行業的資本進一步集中。

大模型時代
已核驗 來源: Anthropic 來源複核日期:
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Llama 4 Scout 與 Maverick 發布

Meta 發布原生多模態的開放權重模型 Scout 與 Maverick,並預覽仍在訓練的教師模型 Behemoth;Behemoth 當時並未發布。

大模型時代
已核驗 來源: Meta AI 來源複核日期:
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Claude 4 發布

Anthropic 發布 Claude 4 系列模型(Opus 4 與 Sonnet 4),引入了擴展思考(Extended Thinking)能力,在程式設計、推理與長任務上大幅提升。Claude 4 鞏固了 Anthropic 在企業 AI 市場的地位。

大模型時代
已核驗 來源: Anthropic 來源複核日期:
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歐盟 AI 法案 GPAI 義務開始適用

2025年8月2日,《歐盟人工智慧法案》中針對通用人工智慧模型的治理規則與義務開始適用。其他條款依不同時間表分階段適用,不能把該日期籠統稱為全面執法啟動

大模型時代
已核驗 來源: European Commission 來源複核日期:
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GPT-5 發布

OpenAI 發布 GPT-5——整合了 o 系列推理能力與 GPT 系列對話能力的統一旗艦模型。GPT-5 在程式設計、數學、推理等任務上達到新的前沿水平,並支援更長上下文與工具呼叫。

大模型時代
已核驗 來源: OpenAI 來源複核日期:
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OpenAI 完成資本重組

OpenAI 完成公司資本重組。營利業務轉為公益公司,名為 OpenAI Group PBC;非營利的 OpenAI Foundation 繼續控制該業務,兩者使命一致。OpenAI 表示,此次重組是在與加州和德拉瓦州總檢察長辦公室歷時近一年的溝通之後完成的。

大模型時代
已核驗 來源: OpenAI 來源複核日期:
2026 H1
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Agent 進入企業產品交付

2026年上半年,Agent 能力從展示走向企業產品交付:程式設計、客服與辦公自動化 Agent 成為有文件記載的功能,工具呼叫與多 Agent 協作的基礎設施也隨之成熟。但採用程度究竟到了哪一步並無定論。各家調查對什麼算一個 Agent口徑不一,得出的投產比例差異很大,因此本條只記錄方向,不給出水平。

大模型時代
發展中 來源: GitHub Docs 來源複核日期:
2026 H1
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開放權重模型達到前沿規模

2026年上半年,DeepSeek、阿里 Qwen、Moonshot、智譜與 Meta 的開放權重發布達到了此前只見於閉源系統的規模,權重與模型卡可直接下載,而非僅有描述。它們是否已經追平閉源前沿,取決於採用哪一套基準指數以及如何加權,因此本條只記錄發布了什麼、以何種授權發布,不給出排名。

大模型時代
發展中 來源: DeepSeek / arXivMoonshot AI via Hugging Face 來源複核日期:
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Nature 發表 Co-Scientist 多智能體系統

Nature 發表了 Co-Scientist,一套基於 Gemini 的多智能體系統,能夠提出可供實驗驗證的新研究假設。論文報告了三個生物醫學場景下的驗證:藥物重新定位、新標靶發現,以及抗微生物抗藥性機制的解釋。作者將其定位為研究者的助手而非替代者。這使它成為經同儕審查的證據,說明 AI 已參與假設生成,而不只是資料分析。

大模型時代
已核驗 來源: NatureGoogle DeepMind 來源複核日期:
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Meta 開始拆分 Manus 收購整合

據2026年6月11日的報導,Meta 開始解除與 AI 智能體公司 Manus 的收購整合,停止雙方資料共享並拆分營運。報導將此舉與中國監管要求連結;交易後續的法律與營運狀態仍應以最新披露為準。

大模型時代
已核驗 來源: Bloomberg via Yahoo Finance 來源複核日期:
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Claude Fable 5 與 Mythos 5 暫停後恢復提供

Anthropic 於2026年6月9日發布面向一般使用者、帶安全防護的 Fable 5,並向經審核的 Project Glasswing 夥伴提供限制較少的 Mythos 5。6月12日美國出口管制要求限制外國人士存取;因無法即時核驗國籍,Anthropic 暫停兩款模型的全球服務。管制於6月30日解除,Fable 5 於7月1日恢復全球提供,Mythos 5 則先向獲准的美國機構恢復。

大模型時代
已核驗 來源: Anthropic 來源複核日期:
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OpenAI 遭美國州檢察長聯合調查

2026年6月13日,由紐約州檢察長牽頭的美國多州檢察長聯盟對 OpenAI 發起調查,並向其發出傳票。傳票要求提供與廣告投放、用戶參與度與留存、模型諂媚傾向、消費者與健康資料處理、以及對未成年人和老年人保護相關的文件。OpenAI 表示將配合各州檢察長的工作,並強調 ChatGPT 已為未成年人建構更嚴格的保護機制。這是美國州級執法機構首次針對頭部 AI 公司發起的系統性調查。

大模型時代
已核驗 來源: Associated Press 來源複核日期:
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GPT-5.6 應政府要求先行有限預覽

2026年6月26日,OpenAI 應美國政府要求向少數可信合作夥伴開放 GPT-5.6 Sol、Terra 與 Luna 的有限預覽;7月9日,GPT-5.6 系列轉為全面可用。OpenAI 表示這種受限流程不應成為長期預設方式。

大模型時代
已核驗 來源: OpenAIOpenAI 來源複核日期:
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三星與 SK 海力士公布大規模多年期記憶體投資計畫

2026年6月29日,三星與 SK 海力士公布合計 800 兆韓圜的多年期半導體投資計畫,涉及韓國西南部的四座記憶體晶圓廠。美元換算會隨匯率變動,專案範圍、核准與執行進度仍需持續核驗。

大模型時代
發展中 來源: Associated Press 來源複核日期:
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Gemini Spark 桌面代理助手上線 Mac

Google 全天候代理助手 Gemini Spark 正式登陸 macOS,支援即時追蹤與更多應用接入。Gemini Spark 可在使用者數位生活的多個面向提供持續代理服務,標誌著 Google 將代理 AI 推向消費者桌面端。

大模型時代
已核驗 來源: Google 來源複核日期:
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Moonshot 發布 Kimi K3 開放權重

2026年7月,Moonshot AI 在 Hugging Face 發布了 Kimi K3 的開放權重。模型卡記載總參數 2.8 兆、啟用參數 1040 億,脈絡窗口 1,048,576 個 token,授權條款為 Kimi K3 License。這是迄今公開可下載的最大語言模型,也顯示亞洲實驗室已進入開放權重發布的前沿。

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已核驗 來源: Moonshot AI via Hugging Face 來源複核日期:
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Cloudflare 將 AI 爬蟲按用途分類管理

2026年7月1日,Cloudflare 宣布按 Search、Agent 與 Training 三類用途管理 AI 流量。自9月15日起,新加入 Cloudflare 的網域將在含廣告頁面預設阻擋 Training 與 Agent 類爬蟲,同時預設允許 Search 類爬蟲;網站擁有者可調整設定,多用途爬蟲依最嚴格的適用規則處理。

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已核驗 來源: Cloudflare 來源複核日期:
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微軟成立 25 億美元 AI 部署公司

2026年7月2日,微軟宣布成立新事業部Microsoft Frontier Company,專注企業 AI 部署。該項目將獲得微軟 25 億美元投資,並由 6000 名產業與工程專家組成。這是繼 Amazon、OpenAI 之後,又一主要廠商成立專門 AI 部署組織。

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已核驗 來源: Microsoft 來源複核日期:
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歐盟 AI 法案全面適用

2026年8月2日,歐盟 AI 法案進入全面適用階段,AI 辦公室與成員國主管機關開始承擔實施、監督與執法職責。同一次修訂推遲了負擔最重的高風險義務:附件三所列獨立系統自2027年12月2日適用,嵌入受監管產品的 AI 自2028年8月2日適用。禁止性條款自2025年2月2日起已經適用,通用模型義務自2025年8月2日起適用。

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已核驗 來源: European Commission 來源複核日期: