Хронология развития ИИ
От машины Тьюринга до современных больших языковых моделей
91 событий
Курт Гёдель опубликовал свои теоремы о неполноте, доказав, что в любой достаточно мощной формальной системе существуют утверждения, которые нельзя ни доказать, ни опровергнуть в рамках этой системы. Это открытие не только потрясло математическое сообщество, но и имело глубокие последствия для теории вычислений и искусственного интеллекта.
Ранняя теорияАлонзо Чёрч и Алан Тьюринг независимо друг от друга предложили знаменитый тезис Чёрча — Тьюринга. Этот тезис утверждает, что любая эффективно вычислимая функция является вычислимой по Тьюрингу. Тем самым интуитивное понятие «вычислимости» получило формализацию и стало основой компьютерной науки.
Ранняя теорияАлан Тьюринг ввёл понятие машины Тьюринга в своей знаковой статье «О вычислимых числах с приложением к проблеме разрешения». Эта абстрактная вычислительная модель способна имитировать любой математически вычислимый процесс.
Ранняя теорияАлонзо Чёрч предложил лямбда-исчисление — формальную систему для определения и применения функций. Лямбда-исчисление считается теоретической основой функционального программирования. Исходное лямбда-исчисление 1936 года было бестиповым; Чёрч добавил простые типы в 1940 году («A Formulation of the Simple Theory of Types»), создав одну из первых явно типизированных систем.
Ранняя теорияУоррен Мак-Каллок и Уолтер Питтс опубликовали работу «Логическое исчисление идей, присущих нервной деятельности», представив первую модель искусственного нейрона (нейрон Мак-Каллока — Питтса). Эта модель упрощала нейрон до бинарного порогового переключателя, заложив основу для последующих исследований нейронных сетей.
Ранняя теорияНорберт Винер опубликовал «Кибернетику, или управление и связь в животном и машине», основав новую дисциплину — кибернетику. Изучение того, как системы регулируют себя посредством механизмов обратной связи, оказало глубокое влияние на ИИ и робототехнику.
Ранняя теорияКлод Шеннон опубликовал «Математическую теорию связи», заложив основы теории информации. Понятия энтропии, кодирования и количества информации стали ключевыми инструментами для понимания данных и обработки информации.
Ранняя теорияВ статье «Вычислительные машины и разум» Тьюринг заменил неоднозначный вопрос «Могут ли машины мыслить?» игрой в имитацию, где судья по текстовому диалогу пытается отличить машину от человека. Это поведенческий критерий, а не доказательство наличия сознания.
Ранняя теорияВ 1955 году John McCarthy, Marvin Minsky, Nathaniel Rochester и Claude Shannon использовали термин «artificial intelligence» в предложении Dartmouth Summer Research Project и наметили программу исследований на лето 1956 года.
Ранняя теорияЛетний Дартмутский семинар 1956 года помог закрепить название «artificial intelligence» и исследовательскую программу как идентичность нового академического направления; термин уже содержался в предложении 1955 года.
Рождение ИИАллен Ньюэлл и Герберт Саймон разработали «Logic Theorist» — одну из ранних практических программ ИИ. Эта программа могла доказывать теоремы из «Principia Mathematica» и часто упоминается среди ранних программ искусственного интеллекта. Ньюэлл и Саймон получили премию Тьюринга в 1975 году.
Рождение ИИФрэнк Розенблатт предложил модель перцептрона — раннюю влиятельную модель искусственной нейронной сети. Перцептрон — это простой линейный бинарный классификатор, который обучается классифицировать входные данные путём подбора весов.
Рождение ИИДжон Маккарти разработал Lisp в МТИ — один из ранних высокоуровневых языков программирования, специально созданный для исследований в области ИИ. Гибкость Lisp и мощные возможности символьных вычислений сделали его языком выбора для исследований ИИ.
Рождение ИИНьюэлл и Саймон при участии коллег, в том числе Дж. К. Шоу, разработали в 1957–1959 годах Универсальный решатель задач (GPS). Это была первая программа ИИ, пытавшаяся имитировать человеческое решение задач за счёт отделения техники решения от знаний о конкретной предметной области; она использовала декомпозицию целей и поиск подцелей (анализ средств и целей).
Рождение ИИФрэнк Розенблатт доказал свойство сходимости алгоритма обучения перцептрона, показав, что если данные линейно разделимы, перцептрон обязательно сойдётся.
Рождение ИИUnimate стал первым роботом, работавшим на сборочной линии. В 1961 году General Motors установила его на заводе в Трентоне, штат Нью-Джерси, для разгрузки машины литья под давлением — робот снимал с неё ещё горячие отливки. Unimation выпускала эти машины для работ, трудных, опасных или однообразных для человека.
Рождение ИИВ докторской диссертации МТИ 1963 года Ларри Робертс описал систему интерпретации по изображениям сцен с простыми многогранными телами — важную раннюю основу трёхмерного компьютерного зрения.
Рождение ИИМТИ запустил Project MAC в 1963 году под руководством Роберта Фано для исследований разделения времени, вычислений и машинной поддержки познания. Основанный в 1959 году проект МТИ по ИИ позднее вошёл в его работу; это не была единая лаборатория, основанная в 1959 году.
Рождение ИИДжозеф Вейценбаум создал ELIZA в МТИ — одного из ранних чат-ботов. ELIZA имитировала разговор психотерапевта с помощью сопоставления шаблонов, вызвав глубокие размышления о взаимодействии человека и компьютера.
Рождение ИИSRI International разработала Shakey — одного из ранних автономных мобильных роботов, способного воспринимать окружающую среду, планировать маршруты и выполнять задачи. Shakey объединял компьютерное зрение, обработку естественного языка и алгоритмы планирования.
Рождение ИИМарвин Мински и Сеймур Паперт опубликовали «Перцептроны» — строгий анализ того, что однослойные перцептроны способны и не способны представлять. Книгу часто связывают с последующим снижением интереса к нейросетям, но на финансирование также влияли ограниченные вычислительные ресурсы, несбывшиеся ожидания и более широкие политические решения.
Зима ИИАлен Кольмероэ, Филипп Руссель и их коллеги разработали в Марселе первую версию Prolog, применив логику предикатов к программированию и продвинув логическое программирование и символический ИИ.
Зима ИИБританский учёный Джеймс Лайтхилл представил правительству Великобритании пессимистический отчёт об исследованиях ИИ, что привело к значительному сокращению финансирования.
Зима ИИМарвин Мински опубликовал «статью о фреймах», предложив теорию фреймов для представления знаний. Эта теория повлияла на последующее объектно-ориентированное программирование и методы представления знаний.
Зима ИИСтэнфордский университет разработал MYCIN — экспертную систему для медицинской диагностики. Она продемонстрировала практичность экспертных систем, хотя из-за вопросов ответственности так и не была использована в клинической практике.
Зима ИИDEC развернула XCON (eXpert CONfigurer) — экспертную систему для конфигурирования компьютерных систем VAX. Разработка началась в 1978 году в Университете Карнеги-Меллона, первое внедрение состоялось в 1979 году, а к 1980 году система полностью вошла в эксплуатацию. XCON стала одной из первых коммерчески успешных экспертных систем и ежегодно экономила компании миллионы долларов.
Зима ИИПосле критических оценок и сокращения финансирования в 1970-х часть исследований ИИ пережила спад. «Первая зима ИИ» — ретроспективная периодизация; сроки и масштаб различались по странам и направлениям.
Зима ИИЯпония объявила проект «Компьютер пятого поколения» (FGCS) на конференции JIPDEC и MITI в октябре 1981 года — 10-летнюю национальную программу по разработке компьютеров, способных к логическому выводу и обработке знаний. Официально проект стартовал в апреле 1982 года с основанием ICOT (Institute for New Generation Computer Technology).
Зима ИИДэвид Румельхарт, Джеффри Хинтон и Рональд Уильямс опубликовали работу об алгоритме обратного распространения ошибки, сделав возможным обучение многослойных нейронных сетей.
Зима ИИВ конце 1980-х годов ожидания, опередившие результаты, не оправдались. Производители Lisp-машин уступили универсальным рабочим станциям, несколько компаний в области ИИ закрылись, а финансирование DARPA фундаментальных исследований ИИ сократилось с 1987 по 1989 год.
Зима ИИВ 1990-х годах статистические методы начали доминировать в исследованиях ИИ. Скрытые марковские модели (HMM) в распознавании речи, наивный байесовский классификатор и деревья решений в машинном обучении — всё это дало хорошие результаты.
ВозрождениеВооружённые силы США использовали системы планирования и логистики на основе ИИ в войне в Персидском заливе, продемонстрировав потенциал ИИ в реальных приложениях.
Зима ИИТим Бернерс-Ли создал Всемирную паутину. Распространение интернета изменило образ жизни людей и предоставило ИИ беспрецедентные источники данных.
ВозрождениеСпад ослабевал постепенно и не закончился в какую-то определённую дату. Многие исследователи обратились к более скромным и достижимым целям, а возрождение нейронных сетей и вероятностных методов заложило основу для новой эры.
Зима ИИВладимир Вапник и соавторы предложили метод опорных векторов (SVM) — мощный метод классификации и регрессии. SVM показал отличные результаты в классификации текстов и распознавании рукописного ввода.
ВозрождениеIBM Deep Blue победил чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова, продемонстрировав способность ИИ превосходить человека в чётко определённых задачах.
Зима ИИЗепп Хохрайтер и Юрген Шмидхубер предложили LSTM — особый тип рекуррентной нейронной сети, способный обучаться долгосрочным зависимостям. LSTM добился большого успеха в распознавании речи и языковом моделировании.
ВозрождениеЯн Лекун разработал LeNet-5 — свёрточную нейронную сеть для распознавания рукописных цифр. LeNet-5 стала одной из первых моделей глубокого обучения, развёрнутых в крупном коммерческом масштабе: с 1993 года AT&T/NCR применяли её для чтения чеков, а с конца 1990-х годов Почтовая служба США — для распознавания почтовых индексов.
ВозрождениеЙошуа Бенжио, Режан Дюшарм, Паскаль Венсан и Кристиан Жовен предложили нейронную вероятностную языковую модель, совместно обучающую распределённые представления слов и вероятности последовательностей для борьбы с проклятием размерности. Сеть является прямого распространения, а не рекуррентной.
ВозрождениеС 2004 года программа CIFAR поддерживала регулярный обмен между Джеффри Хинтоном, Яном Лекуном, Йошуа Бенжио и коллегами. Она помогла координировать исследования, внесшие вклад в возрождение глубокого обучения, но не была единой точкой его начала.
ВозрождениеДжеффри Хинтон с коллегами предложил глубокие сети доверия (DBN) вместе с быстрым жадным алгоритмом, обучающим их слой за слоем. Это послойное предварительное обучение помогло возродить интерес к глубоким нейронным сетям.
ВозрождениеИсследователи начали использовать GPU для ускорения обучения глубоких моделей. Параллельные вычисления на GPU сделали возможным обучение больших нейронных сетей.
ВозрождениеКоманда ImageNet в 2009 году опубликовала работу о крупной иерархической базе размеченных изображений, организованной с помощью WordNet. ImageNet и последующее соревнование стали важной инфраструктурой для масштабного обучения и оценки.
ВозрождениеMicrosoft Research и Университет Торонто совершили первый крупный прорыв глубокого обучения в распознавании речи (Dahl, Yu, Deng 2011; Mohamed, Dahl, Hinton 2012), заметно снизив долю ошибок в словах. Google внедрял распознавание речи на основе DNN и LSTM в своих продуктах в 2012–2015 годах.
ВозрождениеКоманда Алекса Крижевского, Ильи Суцкевера и Джеффри Хинтона выставила AlexNet на конкурс ImageNet 2012 года (ILSVRC) и одержала сокрушительную победу: ошибка top-5 составила 15,3 % против 26,2 % у занявшего второе место.
ВозрождениеТомаш Миколов выпустил Word2Vec — нейросетевую модель для обучения векторных представлений слов. Word2Vec позволил компьютерам понимать семантические связи между словами.
ВозрождениеИэн Гудфеллоу предложил GAN — одну из важнейших инноваций в глубоком обучении. GAN генерирует чрезвычайно реалистичные изображения путём состязательного обучения.
ВозрождениеКаймин Хе и соавторы предложили ResNet, решив проблему обучения глубоких сетей с помощью skip-соединений. ResNet позволил обучать сети из сотен слоёв.
ВозрождениеAlphaGo от DeepMind победил чемпиона мира по го Ли Седоля со счётом 4:1. Го считалась одной из самых сложных настольных игр для ИИ.
ВозрождениеGoogle предложил архитектуру Transformer — революционный прорыв в NLP. Transformer является основой современных крупных языковых моделей.
ВозрождениеOpenAI выпустила GPT-3 — крупную языковую модель с 175 миллиардами параметров. GPT-3 продемонстрировал поразительные способности генерации текста, вызвав широкие дискуссии об общем искусственном интеллекте.
Эпоха LLMOpenAI выпустила DALL-E (генерация изображений) и CLIP (контрастное обучение на текстах и изображениях). Эти модели продемонстрировали способность ИИ понимать и генерировать мультимодальный контент.
Эпоха LLMOpenAI выпустила Codex — модель ИИ, понимающую и генерирующую код. GitHub Copilot стал первым широко используемым ИИ-помощником для программирования.
Эпоха LLMВ ноябре 2022 года OpenAI выпустила ChatGPT — первого массового разговорного ИИ-помощника на основе генеративного ИИ. ChatGPT достиг 100 миллионов пользователей за два месяца, став самым быстрорастущим потребительским продуктом в истории.
Эпоха LLMStability AI выпустила Stable Diffusion — модель генерации изображений со свободно загружаемыми весами по лицензии, ограничивающей некоторые виды использования. Активность сообщества открытого исходного кода быстро популяризировала технологию генерации изображений.
Эпоха LLMOpenAI выпустила GPT-4 — мультимодальную модель, способную обрабатывать изображения и текст. GPT-4 показал результаты, близкие к человеческим, на профессиональных и академических тестах.
Эпоха LLMAnthropic выпустила Claude — ИИ-помощника, ориентированного на безопасность и полезность. Дизайн Claude отражает акцент на безопасности ИИ: ИИ должен быть полезным, безвредным и честным.
Эпоха LLMMeta выпустила LLaMA — крупную языковую модель под некоммерческой исследовательской лицензией. Хотя LLaMA имеет относительно небольшой размер параметров, её отличная производительность стимулировала развитие LLM с открытыми весами.
Эпоха LLMКонцепция AI Agent начала привлекать широкое внимание. Agent — это ИИ-системы, способные самостоятельно планировать и выполнять сложные задачи.
Эпоха LLMВ феврале 2024 года Google представила Gemini 1.5 с архитектурой mixture-of-experts и экспериментальным контекстным окном до одного миллиона токенов.
Эпоха LLMAnthropic выпустила серию Claude 3, включающую Opus, Sonnet и Haiku. Claude 3 Opus был конкурентоспособен с GPT-4 на нескольких тестах, включая MMLU и GPQA, но отстал на других.
Эпоха LLMMeta выпустила семейство Llama 3 с открытыми весами, включая модели на 8 и 70 миллиардов параметров.
Эпоха LLMЕвропейский союз принял Закон об ИИ — первое всеобъемлющее горизонтальное регулирование искусственного интеллекта. Закон установил классификацию на основе рисков и строгие требования к системам ИИ высокого риска.
Эпоха LLMOpenAI выпустила модель o1 — крупную модель с возможностями логического вывода. o1 показывает отличные результаты на научных и программистских задачах, демонстрируя способность «мыслить».
Эпоха LLMВ октябре 2024 года Anthropic представила публичную бету управления компьютером для обновлённой Claude 3.5 Sonnet: разработчики могли поручать модели видеть экран, двигать курсор, нажимать и вводить текст.
Эпоха LLMAnthropic выпустила MCP (Model Context Protocol) — открытый стандартный протокол для подключения ИИ-моделей к внешним инструментам и источникам данных. MCP становится «USB-C» для приложений ИИ.
Эпоха LLMК 2025 году ИИ-агенты созрели от исследовательских демо до продуктовых инструментов. Кодинг-агенты, браузерные агенты и многошаговые агенты задач стали стандартными предложениями, при этом OpenAI, Anthropic, Google и open source проекты поставляли способные системы.
Эпоха LLMКитайская ИИ-лаборатория DeepSeek выпустила R1 — модель рассуждений с открытыми весами, код и веса которой распространяются по лицензии MIT, а производительность конкурировала с o1 от OpenAI. Релиз продемонстрировал, что передовые возможности могут быть достигнуты за пределами американского ИИ-истеблишмента, и вызвал глобальную переоценку конкуренции в ИИ.
Эпоха LLMOpenAI, Oracle, SoftBank и MGX из ОАЭ совместно объявили о намерении инвестировать 500 миллиардов долларов в течение четырёх лет в создание ИИ-инфраструктуры в Соединённых Штатах, включая несколько крупных центров обработки данных.
Эпоха LLMAnthropic выпустила Claude 3.7 Sonnet и назвала её первой общедоступной моделью гибридного рассуждения: пользователь может в одной и той же модели переключаться между мгновенными ответами и развёрнутым размышлением.
Эпоха LLMВ марте 2025 года Anthropic объявила о раунде финансирования на 3,5 миллиарда долларов при оценке в 61,5 миллиарда долларов, став одним из самых дорогих ИИ-стартапов в мире и отражая дальнейшую концентрацию капитала в ИИ-индустрии.
Эпоха LLMMeta выпустила мультимодальные модели с открытыми весами Llama 4 Scout и Maverick и анонсировала Behemoth — ещё обучавшуюся и не выпущенную модель-учитель.
Эпоха LLMAnthropic выпустила семейство Claude 4 (Opus 4 и Sonnet 4), представив возможность «расширенного мышления» (Extended Thinking) со значительными улучшениями в программировании, рассуждениях и долгосрочных задачах. Claude 4 укрепил позиции Anthropic на корпоративном рынке ИИ.
Эпоха LLM2 августа 2025 года начали применяться правила управления и обязанности для моделей ИИ общего назначения. Для других положений действуют отдельные переходные сроки, поэтому это не было общим началом полного правоприменения.
Эпоха LLMOpenAI выпустила GPT-5 — унифицированную флагманскую модель, объединяющую возможности рассуждений серии o с разговорными возможностями серии GPT. GPT-5 установил новую передовую границу в программировании, математике и рассуждениях, поддерживая более длинные контексты и использование инструментов.
Эпоха LLMOpenAI завершила рекапитализацию своей структуры. Коммерческая часть бизнеса стала корпорацией общественного блага под названием OpenAI Group PBC, а некоммерческая OpenAI Foundation продолжает её контролировать с той же миссией. По словам OpenAI, рекапитализация состоялась после почти года переговоров с генеральными прокурорами Калифорнии и Делавэра.
Эпоха LLMВ первом полугодии 2026 года агентные возможности вышли за пределы демонстраций и появились в поставляемых корпоративных продуктах: агенты для программирования, поддержки и офисной автоматизации стали документированными функциями, а вокруг них созрела инфраструктура вызова инструментов и многоагентного взаимодействия. Насколько далеко зашло внедрение, не установлено. Публикуемые опросы приводят очень разные доли внедрения, поскольку по-разному определяют, что считать агентом; поэтому запись фиксирует направление, а не уровень.
Эпоха LLMВ первом полугодии 2026 года публикации с открытыми весами от DeepSeek, Alibaba Qwen, Moonshot, Zhipu и Meta достигли масштаба, ранее свойственного только закрытым системам: веса и карточки моделей можно загрузить, а не только прочитать их описание. Сравнялся ли кто-либо из них с закрытым передовым краем, зависит от выбранного индекса тестов и способа взвешивания, поэтому запись фиксирует, что именно и под какой лицензией было выпущено, а не рейтинг.
Эпоха LLMNature опубликовал Co-Scientist — мультиагентную систему на основе Gemini, которая формулирует новые исследовательские гипотезы для экспериментальной проверки. В статье описана проверка в трёх биомедицинских задачах: перепрофилирование лекарств, поиск новых мишеней и объяснение механизмов устойчивости к противомикробным препаратам. Авторы представляют систему как помощника исследователей, а не как замену, что делает работу рецензируемым свидетельством участия ИИ в выдвижении гипотез, а не только в анализе.
Эпоха LLMПо сообщению от 11 июня 2026 года, Meta начала сворачивать интеграцию приобретения Manus, остановила обмен данными и разделила операции. Сообщение связывает этот шаг с требованиями китайских регуляторов; последующий юридический и операционный статус следует проверять по обновлённым данным.
Эпоха LLM9 июня 2026 года Anthropic выпустила защищённую Fable 5 для общего использования и Mythos 5 для проверенных партнёров Project Glasswing. Экспортный контроль США от 12 июня потребовал ограничить доступ иностранцев; не имея возможности проверять гражданство в реальном времени, Anthropic глобально приостановила обе модели. После отмены мер 30 июня Fable 5 вернулась по всему миру 1 июля, а Mythos 5 — сначала для одобренных организаций США.
Эпоха LLM13 июня 2026 года коалиция генеральных прокуроров нескольких штатов США во главе с генеральным прокурором штата Нью-Йорк инициировала расследование в отношении OpenAI и направила компании судебную повестку. Документы должны касаться размещения рекламы, вовлечённости и удержания пользователей, склонности моделей к подхалимажу, обработки потребительских и медицинских данных, а также защиты несовершеннолетних и пожилых лиц. OpenAI заявила о готовности сотрудничать с прокурорами и подчеркнула, что в ChatGPT уже внедрены более строгие механизмы защиты несовершеннолетних.
Эпоха LLM29 июня 2026 года Samsung и SK Hynix объявили многолетние планы на 800 трлн вон, включая четыре фабрики памяти на юго-западе Южной Кореи. Пересчёт в доллары зависит от курса; масштаб, разрешения и исполнение требуют дальнейшей проверки.
Эпоха LLM1 июля 2026 года Google выпустила Gemini Spark — своего круглосуточного агентского ИИ-ассистента — для macOS, с отслеживанием в реальном времени и расширенной интеграцией приложений. Spark действует постоянно в цифровой жизни пользователя, знаменуя выход агентского ИИ на потребительский десктоп.
Эпоха LLMВ июле 2026 года Moonshot AI опубликовала открытые веса Kimi K3 на Hugging Face. В карточке модели указаны 2,8 трлн параметров всего, из них 104 млрд активированных, контекстное окно 1 048 576 токенов и лицензия Kimi K3. По общему числу параметров на момент выпуска она была одной из крупнейших свободно загружаемых языковых моделей.
Эпоха LLM1 июля 2026 года Cloudflare объявила раздельное управление трафиком Search, Agent и Training и сообщила, что с 15 сентября новые домены будут по умолчанию блокировать Training и Agent на страницах с рекламой, разрешая Search; владельцы могут изменить настройки, а для многоцелевых краулеров действует самое строгое правило.
Эпоха LLM2 июля 2026 года Microsoft объявила о создании Microsoft Frontier Company — нового операционного подразделения, ориентированного на корпоративное развёртывание ИИ на базе существующих ИИ-инструментов Microsoft. Проект поддержан инвестицией Microsoft в $2,5 млрд и 6 000 отраслевыми и инженерными экспертами — присоединяясь к Amazon и OpenAI в запуске специализированной организации по развёртыванию ИИ.
Эпоха LLM9 июля 2026 года, завершив ограниченный предпросмотр, OpenAI сделала семейство GPT-5.6 общедоступным: Sol, Terra и Luna. Во время предпросмотра OpenAI тесно сотрудничала с экспертными организациями и доверенными партнёрами.
Эпоха LLM2 августа 2026 года Регламент ЕС об ИИ вступил в общее применение, а Управление по ИИ вместе с национальными органами приняло на себя реализацию, надзор и правоприменение. Тот же пересмотр отложил самые тяжёлые обязанности для систем высокого риска: самостоятельные системы приложения III применяются с 2 декабря 2027 года, а ИИ, встроенный в регулируемые продукты, — с 2 августа 2028 года. Запрещённые практики действовали уже с 2 февраля 2025 года, а обязанности для моделей общего назначения — с 2 августа 2025 года.
Эпоха LLM2 сентября 2026 года ARC Prize опубликовала проверенные результаты ARC-AGI-3 для GPT-6 Astra по двенадцати конфигурациям harness. На одном и том же полузакрытом наборе модель набирает 62,71 % со стандартным harness, который позволяет ей переносить заметки по собственному выбору, и 98,55 % с harness Provider Adapter, сохраняющим состояние рассуждения между запросами и сжимающим длинные диалоги. На 96 % уровней Astra потратила меньше действий, чем медиана протестированных людей. Величина измеряет модель вместе с её лесами, поэтому здесь записаны обе.
Эпоха LLM3 сентября 2026 года OpenAI опубликовала системную карту, относящую GPT-6 Astra к порогу Critical по кибервозможностям согласно собственной Preparedness Framework, — первая модель компании на этом уровне. Карта описывает модель, способную находить прежде неизвестные бреши в защите и вырабатывать новые способы их использования на многих хорошо защищённых системах без пошагового руководства человека; чувствительные возможности закрыты программой доверенного доступа. Эта классификация — оценка OpenAI собственной модели по собственной рамке, и слова AGI или общий интеллект в карте не встречаются.
Эпоха LLM