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ट्यूरिंग परीक्षण

युग: आरम्भिक सिद्धांत · 1930 का दशक–1950 का दशक

“Computing Machinery and Intelligence” में ट्यूरिंग ने अस्पष्ट प्रश्न “क्या मशीनें सोच सकती हैं?” के स्थान पर अनुकरण-क्रीड़ा रखी, जो मूलतः तीन भूमिकाओं वाला खेल था (एक पुरुष, एक स्त्री और एक प्रश्नकर्ता) और जिसमें ट्यूरिंग ने किसी एक खिलाड़ी के स्थान पर मशीन रखने का प्रस्ताव दिया। यह व्यवहार की कसौटी है, इस बात का प्रमाण नहीं कि मशीन में चेतना है।

ऐलन ट्यूरिंग

स्रोत और प्रमाण

  1. Computing Machinery and Intelligence

    Mind · स्रोत का प्रकार: शोधपत्र

    ट्यूरिंग का 1950 का शोधपत्र अनुकरण-खेल प्रस्तुत करता है।

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