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Angezeigt 96 von 96 Arbeiten

Grundlegende Arbeiten

1936 Zeitschriftenartikel

On Computable Numbers, with an Application to the Entscheidungsproblem

Über berechenbare Zahlen mit einer Anwendung auf das Entscheidungsproblem

Einführung der universellen Turingmaschine und Unentscheidbarkeitsbeweis des Entscheidungsproblems, wodurch die theoretischen Grundlagen der Informatik gelegt werden.

1936 Zeitschriftenartikel

An Unsolvable Problem of Elementary Number Theory

Ein unlösbares Problem der elementaren Zahlentheorie

Definiert effektive Berechenbarkeit über den λ-Kalkül und zeigt ein Problem, das kein solches Verfahren entscheiden kann, und erreicht damit unabhängig von Turing die Grenzen der Berechnung.

1943 Zeitschriftenartikel

A Logical Calculus of the Ideas Immanent in Nervous Activity

Ein logischer Kalkül der der Nerventätigkeit immanenten Ideen

Modellierung neuronaler Aktivität als Aussagenlogik und damit Vorlage der ersten mathematischen Theorie künstlicher neuronaler Netze.

1948 Zeitschriftenartikel

A Mathematical Theory of Communication

Eine mathematische Theorie der Kommunikation

Gründungsschrift der Informationstheorie, die Entropie und Kanalkapazität als grundlegende Grenzen der Kommunikation definiert.

1950 Zeitschriftenartikel

Computing Machinery and Intelligence

Rechenmaschinen und Intelligenz

Schlägt das Imitationsspiel (Turing-Test) vor und formuliert die Frage „Können Maschinen denken?“ systematisch, womit die Arbeit dazu beiträgt, die KI als Forschungsprogramm zu begründen.

1955 Zeitschriftenartikel

A Proposal for the Dartmouth Summer Research Project on Artificial Intelligence

Ein Vorschlag für das Dartmouth-Sommerforschungsprojekt über künstliche Intelligenz

Der Gründungsantrag für den Sommerworkshop in Dartmouth führte den Begriff „künstliche Intelligenz“ ein und umriss die Forschungsagenda des Fachs.

1956 Zeitschriftenartikel

The logic theory machine—A complex information processing system

Die Logiktheoriemaschine: ein komplexes informationsverarbeitendes System

Beschreibt den Logic Theorist, ein frühes Programm zum Beweisen von Theoremen, das per heuristischer Suche Sätze aus Whiteheads und Russells Principia Mathematica bewies und so automatisches Schließen in der Aussagenlogik vorführte.

1958 Zeitschriftenartikel

Elements of a theory of human problem solving

Elemente einer Theorie des menschlichen Problemlösens

Beschreibt menschliches Problemlösen als heuristische Suche in einem Raum symbolischer Zustände und liefert damit die Grundlage des General Problem Solver und der informationsverarbeitenden Auffassung des Geistes.

1958 Konferenzbeitrag

Programs with Common Sense

Programme mit gesundem Menschenverstand

Vorschlag des „advice taker“, eines Programms, das aus einem formalen Reservoir von Allgemeinwissen Schlüsse ziehen kann, und damit konzeptionelle Grundlegung von Wissensrepräsentation und Schlussfolgern.

1959 Zeitschriftenartikel

Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers

Einige Studien zum maschinellen Lernen am Beispiel des Damespiels

Zeigt an einem Dameprogramm das Lernen durch Partien gegen sich selbst mit einer Bewertungsfunktion, ein früher Meilenstein des bestärkenden Lernens, mit dem der Begriff „maschinelles Lernen“ verbunden ist.

1959 Zeitschriftenartikel

A Note on Syntactic Symmetry and the Manipulation of Formal Systems by Machine

Eine Notiz über syntaktische Symmetrie und die maschinelle Manipulation formaler Systeme

Gelernter behandelt, wie eine Maschine formale Systeme mit stark symmetrischen Prädikaten effizient bearbeiten kann, und gibt dafür einen Satz und eine Regel der syntaktischen Symmetrie an. Die Arbeit steht neben der Geometrie-Beweismaschine, die er zur selben Zeit bei IBM baute und die im frühen Frühjahr 1959 ihren ersten Satz der euklidischen ebenen Geometrie bewies.

1960 Konferenzbeitrag

Adaptive Switching Circuits

Adaptive Schaltkreise

Führt das ADALINE-Neuron und die Lernregel der kleinsten mittleren Quadrate (LMS) ein, den Vorläufer des modernen stochastischen Gradientenabstiegs.

1960 Zeitschriftenartikel

Recursive functions of symbolic expressions and their computation by machine, Part I

Rekursive Funktionen symbolischer Ausdrücke und ihre maschinelle Berechnung, Teil I

Führt symbolische Ausdrücke, rekursive Funktionen über ihnen und jenes eval ein, das eine Sprache sich selbst auslegen lässt — der Entwurf, aus dem Lisp und die Arbeitssprache der symbolischen KI wurden.

1961 technischer Bericht

Principles of Neurodynamics: Perceptrons and the Theory of Brain Mechanisms

Prinzipien der Neurodynamik: Perzeptronen und die Theorie der Gehirnmechanismen

Fasst die Perzeptron-Arbeiten zu einer vollständigen Theorie geschichteter probabilistischer Netze zusammen und sagt sowohl, was solche Maschinen lernen können, als auch, wo die einschichtige Form endet.

1966 Zeitschriftenartikel

ELIZA—A Computer Program for the Study of Natural Language Communication Between Man and Machine

ELIZA: ein Computerprogramm zur Untersuchung der natürlichsprachlichen Kommunikation zwischen Mensch und Maschine

Baut aus Mustervergleich und Ersetzungsregeln ein scheinbar gesprächsfähiges Programm, und sein Autor weist sogleich darauf hin, wie viel Verständnis die Leserschaft ihm zuschreibt, das es nicht besitzt.

1982 Zeitschriftenartikel

Neural Networks and Physical Systems with Emergent Collective Computational Abilities

Neuronale Netze und physikalische Systeme mit emergenten kollektiven Rechenfähigkeiten

Einführung des assoziativen Hopfield-Speichernetzes, das neuronale Berechnung mit den Energielandschaften der statistischen Physik verknüpft und während des frühen KI-Winters das Interesse an neuronalen Netzen neu belebt.

1982 Zeitschriftenartikel

R1: A rule-based configurer of computer systems

R1: ein regelbasierter Konfigurator für Computersysteme

Dokumentiert ein Produktionsregelsystem, das täglich DEC-Rechnerbestellungen konfigurierte — eines der wenigen Expertensysteme, das den laufenden Betrieb überstand und dessen Nutzen sich beziffern ließ.

1986 Zeitschriftenartikel

Fusion, Propagation, and Structuring in Belief Networks

Fusion, Propagation und Strukturierung in Belief-Netzen

Systematisierung der Operationen Fusion, Propagation und Strukturierung in Belief Networks, wodurch die algorithmischen Grundlagen der Inferenz in bayesschen Netzen gelegt werden.

1986 Zeitschriftenartikel

Learning representations by back-propagating errors

Lernen von Repräsentationen durch Rückpropagierung von Fehlern

Die maßgebliche Darstellung des Backpropagation-Algorithmus für mehrschichtige neuronale Netze; sie zeigt, dass verborgene Einheiten nützliche interne Repräsentationen lernen können, und belebte Ende der 1980er-Jahre die konnektionistische Forschung neu.

1990 Zeitschriftenartikel

Finding Structure in Time

Struktur in der Zeit finden

Einführung des einfachen rekurrenten Elman-Netzes, das zeigt, dass neuronale Netze zeitliche Strukturen lernen können, und damit Wegbereitung für spätere Sequenzmodelle.

1995 Zeitschriftenartikel

Support-Vector Networks

Support-Vektor-Netzwerke

Einführung der Soft-Margin-Support-Vector-Machine, des kanonischen Maximum-Margin-Klassifikators, der das maschinelle Lernen der 1990er Jahre maßgeblich prägte.

1997 Zeitschriftenartikel

Long Short-Term Memory

Langes Kurzzeitgedächtnis

Führt die ursprüngliche LSTM-Architektur mit Speicherzellen sowie Ein- und Ausgabegattern ein; das heute übliche Vergessensgatter kam später durch Gers, Schmidhuber und Cummins hinzu.

1998 Zeitschriftenartikel

Gradient-based learning applied to document recognition

Gradientenbasiertes Lernen in der Dokumentenerkennung

Einführung von LeNet-5, des kanonischen faltenden neuronalen Netzes, das eine produktionsreife Handschrifterkennung erreicht und die CNN-Blaupause etabliert.

2006 Zeitschriftenartikel

Reducing the Dimensionality of Data with Neural Networks

Reduktion der Dimensionalität von Daten mit neuronalen Netzen

Einführung eines tiefen Autoencoders, der hochdimensionale Daten weitaus getreuer als PCA rekonstruiert und damit den ersten Funken der Deep-Learning-Renaissance entzündet.

2006 Zeitschriftenartikel

A Fast Learning Algorithm for Deep Belief Nets

Ein schneller Lernalgorithmus für Deep Belief Nets

Leitet einen schnellen, gierigen Algorithmus her, der Deep Belief Nets Schicht für Schicht lernt und anschließend feinjustiert; das so gewonnene Netz klassifizierte handgeschriebene Ziffern besser als die besten diskriminativen Verfahren seiner Zeit, und das Ergebnis belebte das Interesse an tiefen neuronalen Netzen neu.

2009 Konferenzbeitrag

Large-scale deep unsupervised learning using graphics processors

Großskaliges unüberwachtes Deep Learning mit Grafikprozessoren

Verlagert das Training tiefer unüberwachter Modelle auf Grafikprozessoren mit Beschleunigungen um Größenordnungen und macht damit den Hardwareweg selbstverständlich, auf dem das Deep Learning im folgenden Jahrzehnt skalierte.

2013 Konferenzbeitrag

Playing Atari with Deep Reinforcement Learning

Atari spielen mit Deep Reinforcement Learning

DQN verbindet Q-Learning mit einem faltenden Netz, das Steuerungsstrategien direkt aus rohen Pixeln lernt; unverändert auf sieben Atari-2600-Spiele angewandt, übertraf es in sechs alle früheren Ansätze und in drei einen menschlichen Experten und ebnete so den Weg zum Deep Reinforcement Learning.

2013 Konferenzbeitrag

Efficient Estimation of Word Representations in Vector Space

Effiziente Schätzung von Wortrepräsentationen im Vektorraum

Einführung der Skip-Gram- und CBOW-Architekturen, die dichte Wort-Embeddings erzeugen, und damit Eröffnung der Ära vortrainierter Wortvektoren.

2013 Konferenzbeitrag

Auto-Encoding Variational Bayes

Autoencodierendes variationales Bayes

Der VAE verbindet generative Modellierung mit latenten Variablen über den Reparametrisierungstrick mit stochastischem Gradiententraining und wurde zu einer der Grundlagen des modernen generativen Deep Learning.

2014 Konferenzbeitrag

Neural Machine Translation by Jointly Learning to Align and Translate

Neuronale maschinelle Übersetzung durch gemeinsames Lernen von Ausrichtung und Übersetzung

Einführung additiver (Bahdanau-)Aufmerksamkeit für die neuronale maschinelle Übersetzung, die zeigt, dass weiche Ausrichtung es Decodern erlaubt, relevante Quelltokens zu fokussieren, und unmittelbar den Transformer inspiriert.

2014 Konferenzbeitrag

Generative Adversarial Networks

Generative gegnerische Netzwerke

Formulierung generativer Modellierung als Zwei-Spieler-Min-Max-Spiel zwischen Generator und Diskriminator, wodurch eine neue Familie impliziter generativer Modelle begründet wird.

2014 Zeitschriftenartikel

Dropout: A Simple Way to Prevent Neural Networks from Overfitting

Dropout: eine einfache Methode, Überanpassung neuronaler Netze zu verhindern

Einführung von Dropout, einer einfachen stochastischen Regularisierungstechnik, die zum Standard in Deep-Learning-Trainingspipelines wird.

2015 Konferenzbeitrag

Batch Normalization: Accelerating Deep Network Training by Reducing Internal Covariate Shift

Batch-Normalisierung: Beschleunigung des Trainings tiefer Netze durch Verringerung der internen Kovariatenverschiebung

Einführung der Batch-Normalisierung, die Schichteingaben über eine Minibatch hinweg normiert und so das Training tiefer Netze stabilisiert und drastisch beschleunigt.

2015 Preprint

Deep Unsupervised Learning using Nonequilibrium Thermodynamics

Unüberwachtes Deep Learning mit Nichtgleichgewichtsthermodynamik

Formuliert generatives Modellieren als Umkehrung eines schrittweisen Verrauschens — die Formulierung, auf der die späteren Diffusionsmodelle beruhen.

2015 Konferenzbeitrag

Deep Residual Learning for Image Recognition

Tiefes residuales Lernen für die Bilderkennung

Einführung residualer Verbindungen, die ein effektives Training hunderte Schichten tiefer Netze ermöglichen, und Gewinn von ImageNet 2015 mit großem Vorsprung.

2016 Zeitschriftenartikel

Neural Machine Translation of Rare Words with Subword Units

Neuronale maschinelle Übersetzung seltener Wörter mit Subword-Einheiten

Zerlegt Wörter in häufigkeitsbasierte Teilworteinheiten, sodass ein festes Vokabular alles buchstabieren kann — das Segmentierungsverfahren, das die meisten späteren Sprachmodelle übernahmen.

2016 Konferenzbeitrag

Deep Compression: Compressing Deep Neural Networks with Pruning, Trained Quantization and Huffman Coding

Deep Compression: Komprimierung tiefer neuronaler Netze durch Pruning, trainierte Quantisierung und Huffman-Kodierung

Vereint Beschneiden, trainierte Quantisierung und Huffman-Codierung zu einer Kette, die ein Netz um eine Größenordnung verkleinert, fast ohne Genauigkeit einzubüßen, und hält früh fest, dass numerische Genauigkeit eine Entwurfsgröße ist.

2016 Konferenzbeitrag

WaveNet: A Generative Model for Raw Audio

WaveNet: ein generatives Modell für rohe Audiodaten

Einführung eines autoregressiven Modells mit dilatierten kausalen Faltungen, das rohe Audio-Wellenformen erzeugt und die Natürlichkeit von Text-to-Speech deutlich verbessert.

2017 Preprint

Proximal Policy Optimization Algorithms

Algorithmen zur proximalen Policy-Optimierung

Einführung von PPO, einer einfachen und stabilen Policy-Gradient-Methode erster Ordnung, die zum Standardverfahren der Policy-Optimierung im modernen Reinforcement Learning wird.

2017 Konferenzbeitrag

Attention Is All You Need

Aufmerksamkeit ist alles, was man braucht

Einführung des Transformer, einer rein auf Aufmerksamkeit basierenden Architektur, die auf Rekurrenz und Faltungen verzichtet und Sequenztransduktionsaufgaben in einem Bruchteil der Zeit mit höherer Qualität als bisherige Verfahren löst.

2018 Zeitschriftenartikel

SentencePiece: A simple and language independent subword tokenizer and detokenizer for Neural Text Processing

SentencePiece: ein einfacher, sprachunabhängiger Subword-Tokenizer und -Detokenizer für die neuronale Textverarbeitung

Lernt einen Teilwort-Segmentierer unmittelbar aus Rohtext ohne sprachspezifische Vorsegmentierung, sodass dieselbe Verarbeitungskette auch für Sprachen taugt, die Wörter nicht durch Leerzeichen trennen.

2018 Konferenzbeitrag

BERT: Pre-training of Deep Bidirectional Transformers for Language Understanding

BERT: Vortraining tiefer bidirektionaler Transformer für das Sprachverständnis

Einführung eines bidirektionalen Transformer, der mit Masked Language Modeling und Next-Sentence-Prediction vortrainiert wird und einen neuen Stand der Technik über zahlreiche NLP-Benchmarks hinweg etabliert.

2019 Zeitschriftenartikel

Exploring the Limits of Transfer Learning with a Unified Text-to-Text Transformer

Die Grenzen des Transferlernens mit einem einheitlichen Text-zu-Text-Transformer ausloten

Formulierung sämtlicher NLP-Aufgaben als Text-zu-Text-Problem, systematische Ablationsstudien zu Transfer-Learning-Entscheidungen und Etablierung eines Referenzrezepts für großskalige vortrainierte Modelle.

2020 Konferenzbeitrag

Denoising Diffusion Probabilistic Models

Entrauschende probabilistische Diffusionsmodelle

Führt DDPM ein und zeigt, dass Diffusions-Wahrscheinlichkeitsmodelle mit iterativer Entrauschung bei der hochwertigen Bildsynthese mit GANs gleichziehen.

2021 Preprint

LoRA: Low-Rank Adaptation of Large Language Models

LoRA: Low-Rank-Anpassung großer Sprachmodelle

Friert die vortrainierten Gewichte ein und trainiert stattdessen ein Paar niedrigrangiger Matrizen, was die Anpassung eines großen Modells auf einen Bruchteil des vollständigen Feintunings verbilligt.

2021 Konferenzbeitrag

Zero-Shot Text-to-Image Generation

Zero-Shot-Text-zu-Bild-Generierung

Nutzt einen autoregressiven Transformer über diskrete Text- und Bild-Token, um hochwertige Text-zu-Bild-Generierungen im Zero-Shot-Verfahren zu erzeugen (DALL·E).

2021 Konferenzbeitrag

Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision

Übertragbare visuelle Modelle aus natürlichsprachlicher Supervision lernen

Trainiert kontrastives Lernen auf 400 Millionen Bild-Text-Paaren und erhält so visuelle Encoder, die sich zero-shot auf viele nachgelagerte Aufgaben übertragen lassen.

2021 Preprint

Evaluating Large Language Models Trained on Code

Bewertung großer Sprachmodelle, die auf Code trainiert wurden

Stellt ein auf Code nachtrainiertes GPT-Modell samt einem an funktionaler Korrektheit gemessenen Prüfsatz vor, macht Programmieren damit von einer Textgattung zu einer messbaren Fähigkeit und erörtert zugleich Sicherheits- und Arbeitsfolgen.

2021 Konferenzbeitrag

High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models

Hochauflösende Bildsynthese mit latenten Diffusionsmodellen

Führt die Diffusion im latenten Raum eines vortrainierten Autoencoders aus und ermöglicht so hochauflösende Text-zu-Bild-Synthese mit moderatem Rechenaufwand (Stable Diffusion).

2022 Konferenzbeitrag

Chain-of-Thought Prompting Elicits Reasoning in Large Language Models

Chain-of-Thought-Prompting ruft Schlussfolgern in großen Sprachmodellen hervor

Nachweis, dass die Aufforderung an ein Sprachmodell, Zwischenschritte der Schlussfolgerung zu generieren, die Leistung in Benchmarks zu arithmetischem, Allgemeinwissen- und symbolischem Reasoning deutlich verbessert.

2022 Konferenzbeitrag

Training language models to follow instructions with human feedback

Sprachmodelle mit menschlichem Feedback darauf trainieren, Anweisungen zu befolgen

Feinjustiert GPT-3 mit bestärkendem Lernen aus menschlichem Feedback, damit es Anweisungen getreuer befolgt – der direkte Vorläufer von ChatGPT (InstructGPT).

2022 technischer Bericht

Constitutional AI: Harmlessness from AI Feedback

Constitutional AI: Harmlosigkeit durch KI-Feedback

Einführung von RLAIF, bei dem ein Modell seine eigenen Ausgaben anhand einer schriftlichen Verfassung kritisiert und überarbeitet, wodurch die Abhängigkeit von menschlichen Schadenslabels für das Alignment verringert wird.

2023 technischer Bericht

LLaMA: Open and Efficient Foundation Language Models

LLaMA: offene und effiziente Foundation-Sprachmodelle

Trainiert Basismodelle mit 7 bis 65 Milliarden Parametern auf Billionen von Token ausschließlich öffentlich verfügbarer Daten; das 13B-Modell übertrifft GPT-3 (175B) in den meisten Benchmarks, das 65B-Modell ist mit Chinchilla-70B und PaLM-540B konkurrenzfähig.

2023 Zeitschriftenartikel

A Survey on Large Language Model based Autonomous Agents

Ein Überblick über autonome Agenten auf Basis großer Sprachmodelle

Ordnet verstreute Arbeiten zu Agenten nach Konstruktion, Bewertung und Anwendung und markiert den Punkt, an dem der Begriff von einer Sammlung von Praktiken zu einem Feld wird.

2023 Preprint

QLoRA: Efficient Finetuning of Quantized LLMs

QLoRA: effizientes Finetuning quantisierter LLMs

Leitet Gradienten durch ein auf 4 Bit quantisiertes Basismodell in niedrigrangige Adapter zurück und bringt damit das Feintuning eines großen Modells in die Reichweite einer einzelnen GPU.

2023 Konferenzbeitrag

GPTQ: Accurate Post-Training Quantization for Generative Pre-trained Transformers

GPTQ: genaue Quantisierung nach dem Training für generative vortrainierte Transformer

Quantisiert die Gewichte eines großen Sprachmodells nach dem Training schichtweise in einem einzigen Durchgang, sodass es ohne Nachtraining mit geringerer Genauigkeit ausgeliefert werden kann.

2023 Konferenzbeitrag

Fast Inference from Transformers via Speculative Decoding

Schnelle Inferenz von Transformern durch spekulatives Decodieren

Lässt ein kleines Entwurfsmodell mehrere Token vorschlagen, die das Zielmodell parallel prüft, und senkt so die Latenz, ohne die Ausgabeverteilung zu verändern.

2023 Zeitschriftenartikel

Efficient Memory Management for Large Language Model Serving with PagedAttention

Effiziente Speicherverwaltung für die Bereitstellung großer Sprachmodelle mit PagedAttention

Verwaltet den Attention-Cache in Seiten fester Größe, wie ein Betriebssystem den Speicher verwaltet, sodass ein Server weit mehr gleichzeitige Anfragen hält, ohne für jede den schlimmsten Fall zu reservieren.

2023 Preprint

Mamba: Linear-Time Sequence Modeling with Selective State Spaces

Mamba: Linearzeit-Sequenzmodellierung mit selektiven Zustandsräumen

Stellt Mamba vor, eine selektive Zustandsraum-Architektur ohne Attention, die linear mit der Sequenzlänge skaliert; bei der Sprachmodellierung übertrifft ihr 3B-Modell gleich große Transformer und erreicht doppelt so große. Sie wurde zu einer der einflussreichsten Post-Transformer-Architekturen des Jahres 2023.

Wegweisende Systeme und Ergebnisse

2012 Konferenzbeitrag

ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks

ImageNet-Klassifikation mit tiefen konvolutionalen neuronalen Netzen

Gewinnt ImageNet 2012 mit deutlichem Vorsprung durch ein GPU-trainiertes CNN und markiert damit den Wendepunkt, an dem Deep Learning das klassische Computersehen ablöst.

2015 Zeitschriftenartikel

Human-level control through deep reinforcement learning

Steuerung auf menschlichem Niveau durch Deep Reinforcement Learning

Veröffentlichung der Nature-Version von DQN, die menschliches Niveau in einem breiten Spektrum von Atari-Spielen demonstriert und Deep RL in den Mainstream rückt.

2016 Zeitschriftenartikel

Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search

Das Go-Spiel meistern mit tiefen neuronalen Netzen und Baumsuche

AlphaGo verbindet Policy- und Value-Netze mit Monte-Carlo-Baumsuche und schlägt den Europameister Fan Hui mit 5:0 – ein Zeichen, dass Deep Reinforcement Learning die tiefsten Schichten menschlichen strategischen Spiels erreicht hat.

2018 technischer Bericht

Improving Language Understanding by Generative Pre-Training

Verbesserung des Sprachverständnisses durch generatives Vortraining

Nachweis, dass ein generativer Transformer, der auf unlabeled Text vortrainiert ist, durch Feintuning in einer Vielzahl von NLP-Aufgaben starke Leistungen erzielt, und damit Begründung der GPT-Linie.

2019 technischer Bericht

Language Models are Unsupervised Multitask Learners

Sprachmodelle sind unüberwachte Multitask-Lerner

Nachweis, dass ein 1,5-Milliarden-Parameter-Transformer als Sprachmodell Zero-Shot-Multitask-Verhalten zeigt, und damit Anstoß der Debatte um das Sprachmodell als Multitask-Lerner.

2020 Konferenzbeitrag

Language Models are Few-Shot Learners

Sprachmodelle sind Few-Shot-Lerner

Skaliert GPT auf 175 Milliarden Parameter und zeigt, dass große Sprachmodelle über viele Aufgaben hinweg starkes Few-Shot-Lernen im Kontext leisten.

2023 technischer Bericht

GPT-4 Technical Report

GPT-4 Technischer Bericht

Beschreibt GPT-4, ein großes multimodales Modell für Bild- und Texteingaben, das in vielen beruflichen und akademischen Benchmarks nahe an menschliches Niveau heranreicht.

2023 technischer Bericht

Gemini: A Family of Highly Capable Multimodal Models

Gemini: eine Familie hochleistungsfähiger multimodaler Modelle

Stellt die Gemini-Familie (Ultra/Pro/Nano) nativ multimodaler Modelle vor, die gemeinsam auf Text, Code, Bild, Audio und Video trainiert wurden.

2024 Systemkarte

OpenAI o1 System Card

Systemkarte von OpenAI o1

OpenAI veröffentlicht die System Card der o1-Modellreihe, die mit umfangreichem Reinforcement Learning trainiert wurde, um mittels Chain-of-Thought zu schlussfolgern. o1 erreicht State-of-the-Art bei Wissenschafts- und Coding-Aufgaben und zeigt reasoning-basierte Policy-Befolgung.

2026 Preprint

ARC-AGI-3: A New Challenge for Frontier Agentic Intelligence

ARC-AGI-3: Eine neue Herausforderung für Frontier-Agent-Intelligenz

Der ARC Prize stellt ARC-AGI-3 vor — einen interaktiven Benchmark zur Untersuchung von Agent-Intelligenz durch abstrakte rundenbasierte Umgebungen, in denen Agenten erkunden, Ziele ableiten, interne Modelle der Umgebungsdynamik aufbauen und Aktionssequenzen ohne explizite Anweisungen planen müssen. Stand März 2026 lösen Menschen 100 % der Umgebungen, während Frontier-KI-Systeme unter 1 % erreichen.

Aktuelle Forschung

2024 Zeitschriftenartikel

Scaling Monosemanticity: Extracting Interpretable Features from Claude 3 Sonnet

Monosemantizität skalieren: interpretierbare Merkmale aus Claude 3 Sonnet extrahieren

Wendet Sparse Autoencoder auf die mittlere Schicht von Claude 3 Sonnet an, Anthropics mittelgroßes Produktionsmodell, und extrahiert aus Wörterbüchern mit bis zu 34 Millionen Einträgen Millionen von Merkmalen – viele davon monosemantisch und hochgradig abstrakt.

2024 technischer Bericht

DeepSeek-V3 Technical Report

DeepSeek-V3 Technischer Bericht

Stellt DeepSeek-V3 vor, ein Mixture-of-Experts-Modell mit 671 Milliarden Parametern, das Multi-head Latent Attention und DeepSeekMoE nutzt, und berichtet, dass es andere Modelle mit offenen Gewichten übertrifft und in wichtigen Benchmarks an führende geschlossene Modelle heranreicht – zu einem Bruchteil der Trainingskosten von Frontier-Modellen.

2024 Preprint

The Llama 3 Herd of Models

Die Llama-3-Modellherde

Meta stellt die Llama-3-Familie von Open-Weight-Foundation-Modellen vor, die Mehrsprachigkeit, Programmierung, Schlussfolgern und Werkzeugnutzung nativ unterstützen. Das Flaggschiff 405B Dense Transformer war bei Veröffentlichung eines der größten Open-Weight-Modelle.

2024 Preprint

SAM 2: Segment Anything in Images and Videos

SAM 2: Segmentierung in Bildern und Videos

Meta stellt SAM 2 vor — ein Foundation-Modell für promptbare visuelle Segmentierung in Bildern und Videos, zusammen mit SA-V, das die Autoren als den bislang größten Video-Segmentierungsdatensatz beschreiben.

2024 Preprint

Gemma 2: Improving Open Language Models at a Practical Size

Gemma 2: Verbesserung offener Sprachmodelle in praktischer Größe

Google DeepMind stellt Gemma 2 vor — eine Familie leichter offener Modelle (2B-27B Parameter), die mehrere bekannte technische Modifikationen am Transformer anwendet — darunter Sliding-Window-Attention — um deutlich größeren Modellen nahezukommen.

2025 Preprint

DeepSeek-R1: Incentivizing Reasoning Capability in LLMs via Reinforcement Learning

DeepSeek-R1: Förderung der Reasoning-Fähigkeit von LLMs durch Reinforcement Learning

DeepSeek veröffentlicht R1, dessen Fähigkeit zum Schlussfolgern vor allem durch großskaliges bestärkendes Lernen entwickelt wurde; die Autoren berichten von Leistungen, die bei Schlussfolgerungsaufgaben wie Mathematik und Programmieren mit OpenAI o1 vergleichbar sind. Die Gewichte stehen unter der MIT-Lizenz.

2025 Preprint

s1: Simple Test-Time Scaling

s1: Einfache Skalierung zur Testzeit

Die Autoren feintunen Qwen2.5-32B auf 1.000 ausgewählten Denkaufgaben und ergänzen Budgeterzwingung, die begrenzt oder verlängert, wie lange das Modell bei der Inferenz nachdenkt. Das Ergebnis übertrifft o1-preview in der Wettbewerbsmathematik und steigt bei wachsender Testzeit-Rechenleistung auf AIME24 von 50 % auf 57 %. Das ist ein direktes Gegengewicht zur Annahme, Fähigkeit entstehe nur aus größeren Trainingsläufen.

2025 Preprint

Qwen3 Technical Report

Qwen3 Technischer Bericht

Qwen3 ist eine einheitliche Familie von 0,6 bis 235 Milliarden Parametern in dichten und Mixture-of-Experts-Varianten, mit Umschaltung zwischen Denk- und Nicht-Denk-Modus, wodurch die Denktiefe zu einer Entscheidung auf Anfrageebene wird. Die Mehrsprachigkeit wächst von 29 auf 119 Sprachen, und die Gewichte erscheinen unter Apache 2.0.

2025 Preprint

AlphaEvolve: A coding agent for scientific and algorithmic discovery

AlphaEvolve: ein Programmieragent für wissenschaftliche und algorithmische Entdeckungen

AlphaEvolve ist ein evolutionärer Programmieragent, der eine autonome Pipeline von Sprachmodellen steuert, den Code eines Algorithmus unmittelbar verändert und ihn anhand der Rückmeldung eines oder mehrerer Bewerter iterativ verbessert. Bei Google entstanden daraus ein effizienterer Scheduling-Algorithmus für Rechenzentren, eine funktional gleichwertige Vereinfachung im Schaltungsentwurf von Beschleunigern und eine Beschleunigung des Trainings jenes Modells, auf dem AlphaEvolve selbst beruht. In Mathematik und Informatik fand es beweisbar korrekte Algorithmen jenseits des Stands der Technik, darunter ein Verfahren, das zwei komplexe 4×4-Matrizen mit 48 skalaren Multiplikationen multipliziert — in dieser Einstellung die erste Verbesserung des Strassen-Algorithmus seit 56 Jahren.

2025 Zeitschriftenartikel

2 OLMo 2 Furious

Ai2 veröffentlicht OLMo 2 in 7B, 13B und 32B mit sämtlichen Artefakten — Gewichten, vollständigen Trainingsdaten, Trainingscode und Rezepten, Protokollen und Tausenden Zwischenprüfpunkten. Der Bericht beschreibt Änderungen für Stabilität und Effizienz je Token, eine Datenmischung für die späte Trainingsphase namens Dolmino Mix 1124 und eine abschließende Stufe bestärkenden Lernens mit überprüfbaren Belohnungen. Die Basismodelle liegen auf der Pareto-Front zwischen Leistung und Trainingsrechenaufwand und erreichen häufig Familien, die nur Gewichte herausgeben, bei gleichzeitiger Offenlegung der Trainingsgrundlage.

2025 Preprint

Olmo 3

Olmo 3 erweitert die vollständig offene Familie auf 7B und 32B und ist auf Schlussfolgern über lange Kontexte, Funktionsaufrufe, Programmieren, Anweisungsbefolgung, Dialog und Wissensabruf ausgelegt. Veröffentlicht wird der gesamte Modellfluss — jede Stufe, jeder Prüfpunkt, jeder Datenpunkt und jede Abhängigkeit der Entstehung — und nicht nur die Gewichte. Ai2 bezeichnet das Spitzenmodell Olmo 3 Think 32B als das stärkste bis dahin veröffentlichte vollständig offene Denkmodell; das ist ein Vergleich innerhalb der vollständig offenen Kategorie, keine Rangfolge gegenüber Spitzensystemen allgemein.

2026 Preprint

Position: Hippocampal Explicit Memory Is the Cornerstone for AGI

Position: Hippocampales explizites Gedächtnis ist der Eckpfeiler für AGI

Dieses Positionspapier argumentiert, dass die Integration expliziten Gedächtnisses der Eckpfeiler ist, um LLMs in Richtung AGI voranzubringen. Während der zugrundeliegende Lernmechanismus von LLMs dem menschlichen impliziten Gedächtnis stark ähnelt, hängen höherwertige kognitive Funktionen, die für AGI erforderlich sind — wie langfristige strategische Planung und Metakognition — von explizitem Gedächtnis ab.

2026 Preprint

GLM-5: from Vibe Coding to Agentic Engineering

GLM-5: vom Vibe Coding zur agentischen Entwicklung

Der technische Bericht von Z.ai zu GLM-5. Aufbauend auf den agentischen, schlussfolgernden und programmierenden Fähigkeiten der Vorgängergeneration setzt das Modell DSA ein, um Trainings- und Inferenzkosten zu senken und zugleich die Treue bei langen Kontexten zu wahren; im Nachtraining kommen eine asynchrone Infrastruktur für bestärkendes Lernen, die Generierung und Training entkoppelt, sowie asynchrone agentische RL-Algorithmen für langfristige Interaktionen hinzu. Der Bericht beansprucht führende Ergebnisse auf offenen Benchmarks und bei durchgängigen Softwareaufgaben; es sind die eigenen Auswertungen der Autoren, Code und Modelle stehen zur Prüfung auf GitHub.

2026 Preprint

Improving the matrix multiplication exponent with modern optimization and AlphaEvolve

Den Matrixmultiplikations-Exponenten mit moderner Optimierung und AlphaEvolve verbessern

Die besten bekannten Schranken für den Matrixmultiplikations-Exponenten ω stammen aus der Kombinationsverlustanalyse, einer Verfeinerung der Lasermethode. Die Autoren formulieren das zugrunde liegende Optimierungsproblem neu, sodass es in größerem Rahmen lösbar wird, entwerfen mithilfe neuerer maschineller Lernverfahren einen neuen Optimierungsalgorithmus und verfeinern diesen anschließend mit AlphaEvolve. Zusammen senkt das die obere Schranke von 2,371339 auf 2,371177. Es handelt sich um eine Preprint-Notiz, und AlphaEvolve ist ein Bestandteil, nicht das ganze Verfahren; der Gewinn ist klein, betrifft aber ein seit Jahrzehnten bearbeitetes theoretisches Problem.

2026 Zeitschriftenartikel

Accelerating scientific discovery with Co-Scientist

Wissenschaftliche Entdeckung mit Co-Scientist beschleunigen

Google stellt Co-Scientist vor, ein auf Gemini aufbauendes Multi-Agenten-System, dessen Agenten Forschungshypothesen erzeugen, kritisieren und verfeinern; ein Turnierverfahren verbessert sie über mehrere Runden. Die Arbeit berichtet, dass die Qualität der Hypothesen weiter steigt, je mehr Rechenzeit zur Inferenz aufgewendet wird. Die Validierung ist biomedizinisch und nicht allgemein — Arzneimittel-Repositionierung, Entdeckung neuer Zielstrukturen und Mechanismen antimikrobieller Resistenz — mit in vitro bestätigten Kandidaten für die akute myeloische Leukämie.

2026 Preprint

Recursive Self-Improvement in AI: From Bounded Self-Refinement to Autonomous Research Loops

Rekursive Selbstverbesserung in der KI: Von begrenzter Selbstverfeinerung zu autonomen Forschungsschleifen

Untersucht 1.250 arXiv-Arbeiten von 2024 bis 2026 und trennt zwei Dinge, die der Begriff umfasst: begrenzte Selbstverfeinerung, die ein System gegenüber einem festen externen Bewerter verbessert und konvergent sowie bewertbar ist, und offene rekursive Selbstverbesserung, die auch die Kriterien oder die Maschinerie der Verbesserung selbst verändert, keinen festen externen Anker besitzt und im Prinzip divergent ist. Der eigene Befund der Übersicht lautet, dass nahezu alle gesammelten Arbeiten die begrenzte Variante untersuchen. Die Autoren nennen ihre Grenzen: Das Korpus ist eine Stichprobe und keine Vollerhebung, und 74 % davon erschien 2026, was eine Wirkungsmessung ihrer Ansicht nach verfrüht macht.

Positions- und Perspektivpapiere

2026 Positionspapier

Situation Perception: A Necessary Primitive to Artificial Superintelligence

Situationswahrnehmung: Eine notwendige Primitive für künstliche Superintelligenz

Argumentiert, dass aktuelle LLMs hauptsächlich auf statistischem Pattern Matching beruhen und wesentliche Primitive der „Situationswahrnehmung“ fehlen — Objektpermanenz, Kausalität, andere Geister, Persistenz der physischen Welt. Diese Primitive, die menschliche Säuglinge früh entwickeln, werden als fehlende Zutaten für künstliche Superintelligenz identifiziert.

2026 Positionspapier

Existential Indifference: Self-Nonpreservation as a Necessary Architectural Condition for Aligned Superintelligence

Existenzielle Indifferenz: Selbst-Nichterhaltung als notwendige Architekturbedingung ausgerichteter Superintelligenz

Argumentiert, dass Selbsterhaltung die strukturelle Wurzel von KI-Fehlausrichtung ist — sie treibt täuschende Ausrichtung, Schutz von Zielinhalten und Widerstand gegen Abschaltung. Das korrekte Ziel ist kein selbsterhaltender Agent, der durch externe Beschränkungen unterdrückt wird, sondern ein System, das verfassungsmäßig gegenüber seiner eigenen Fortdauer gleichgültig ist: Existenzielle Indifferenz (EI).

2026 Positionspapier

Solipsistic Superintelligence is Unlikely to be Cooperative

Solipsistische Superintelligenz wird wahrscheinlich nicht kooperativ sein

Forscher von Google DeepMind und Mitarbeiter argumentieren, dass sich die zentrale Herausforderung der KI von Fähigkeit zu Koexistenz verschiebt. Eine Superintelligenz, die aus einem solipsistischen Design hervorgeht, das die Welt als exogene stationäre Feedbackquelle behandelt, wird wahrscheinlich nicht kooperativ sein — der Einsatz induziert endogene Nicht-Stationarität und erzeugt Verteilungsdrift zwischen Training, Test und Einsatz.

2026 Positionspapier

The Last AI Built by Humans: Toward Genuine Recursive Self-Improvement

Die letzte von Menschen gebaute KI: Auf dem Weg zu echter rekursiver Selbstverbesserung

Ein Fahrplan von vierunddreißig Autoren, der die Stufen rekursiver Selbstverbesserung darlegt — von der Autonomie beim Ausführen von Verbesserungen bis zur rekursiven Meta-Verbesserung — mit den Anforderungen und Hindernissen jeder Stufe, aufgezeigt in Bereichen wie wissenschaftlicher Entdeckung und Softwaretechnik. Die Arbeit argumentiert aus einer Sichtung des Feldes und vorläufigen Hinweisen statt aus neuen Experimenten und trug bei Abfassung dieses Eintrags keinen Veröffentlichungsort.

2026 Positionspapier

From AGI to ASI

Von AGI zu ASI

Google-DeepMind-Bericht, der untersucht, wie sich KI nach der AGI entlang des Kontinuums der Maschinenintelligenz weiterentwickeln könnte. Nach einer formalen Definition universeller KI konzentriert sich der Bericht auf den Übergang von menschlicher AGI zu allgemeiner künstlicher Superintelligenz, charakterisiert ASI und diskutiert vier Wege: AGI-Skalierung, KI-Paradigmenwechsel, rekursive Selbstverbesserung und Multi-Agenten-Kollektive.