Tiếng Việt
Quay lại trang chủ
Thời kỳ:
Thập kỷ:
Chủ đề:

Đang hiển thị 96 trên tổng 96 bài báo

Công trình nền tảng

1931 bài báo tạp chí

Über formal unentscheidbare Sätze der Principia Mathematica und verwandter Systeme I

Về các mệnh đề không quyết định được về mặt hình thức trong Principia Mathematica và các hệ liên quan I

Chứng minh rằng mọi hệ hình thức nhất quán đủ sức biểu đạt số học đều chứa những mệnh đề đúng mà nó không chứng minh được, đặt ra giới hạn về sau dùng để khuôn định điều mà tính toán và suy luận máy có thể phân định.

1936 bài báo tạp chí

On Computable Numbers, with an Application to the Entscheidungsproblem

Về các số khả tính, với một ứng dụng vào Entscheidungsproblem

Giới thiệu máy Turing phổ dụng và chứng minh Entscheidungsproblem là không quyết định được, đặt nền tảng lý thuyết cho khoa học máy tính.

1936 bài báo tạp chí

An Unsolvable Problem of Elementary Number Theory

Một bài toán không giải được của lý thuyết số sơ cấp

Định nghĩa tính khả tính hữu hiệu bằng phép tính lambda và đưa ra một bài toán mà không thủ tục nào loại đó phân định được, đạt tới giới hạn của tính toán một cách độc lập với Turing.

1943 bài báo tạp chí

A Logical Calculus of the Ideas Immanent in Nervous Activity

Một phép tính logic về các ý niệm nội tại trong hoạt động thần kinh

Mô hình hóa hoạt động thần kinh dưới dạng logic mệnh đề, cung cấp lý thuyết toán học đầu tiên cho mạng nơ-ron nhân tạo.

1948 bài báo tạp chí

A Mathematical Theory of Communication

Một lý thuyết toán học về truyền thông

Bài báo khai sinh lý thuyết thông tin, định nghĩa entropy và dung lượng kênh như những giới hạn căn bản của truyền thông.

1950 bài báo tạp chí

Computing Machinery and Intelligence

Máy tính toán và trí tuệ

Đề xuất trò chơi bắt chước (phép thử Turing) và đặt câu hỏi “Máy móc có thể suy nghĩ không?” một cách hệ thống, góp phần xác lập AI như một chương trình nghiên cứu.

1955 bài báo tạp chí

A Proposal for the Dartmouth Summer Research Project on Artificial Intelligence

Đề xuất cho dự án nghiên cứu mùa hè Dartmouth về trí tuệ nhân tạo

Bản đề xuất khai sinh hội thảo mùa hè Dartmouth đã đưa ra thuật ngữ “trí tuệ nhân tạo” và phác thảo chương trình nghiên cứu của lĩnh vực.

1956 bài báo tạp chí

The logic theory machine—A complex information processing system

Máy lý thuyết logic: một hệ thống xử lý thông tin phức tạp

Mô tả Logic Theorist, một chương trình chứng minh định lý thời kỳ đầu, đã dùng tìm kiếm heuristic để chứng minh các định lý trong Principia Mathematica của Whitehead và Russell, minh họa suy luận tự động trong logic mệnh đề.

1958 bài báo tạp chí

Elements of a theory of human problem solving

Các yếu tố của một lý thuyết về giải quyết vấn đề ở con người

Mô tả việc giải quyết vấn đề của con người như một cuộc tìm kiếm heuristic trong không gian các trạng thái ký hiệu, cách phân tích làm nền cho General Problem Solver và quan niệm xem trí óc là xử lý thông tin.

1958 bài báo tạp chí

The Perceptron: A Probabilistic Model for Information Storage and Organization in the Brain

Perceptron: một mô hình xác suất cho việc lưu trữ và tổ chức thông tin trong não

Giới thiệu nơ-ron ngưỡng tuyến tính có khả năng huấn luyện đầu tiên, đặt nền tảng cho dòng kết nối luận dẫn đến học sâu hiện đại.

1958 bài báo hội nghị

Programs with Common Sense

Chương trình có lẽ thường

Đề xuất “advice taker”, một chương trình có thể rút ra kết luận từ kho kiến thức tri thức thường thức được hình thức hóa, đặt nền tảng khái niệm cho biểu diễn và suy luận tri thức.

1959 bài báo tạp chí

Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers

Một số nghiên cứu về học máy bằng trò chơi cờ đam

Trình diễn việc học qua tự đấu với một hàm chấm điểm trong chương trình cờ đam, một cột mốc sớm của học tăng cường gắn với thuật ngữ “học máy”.

1959 bài báo tạp chí

A Note on Syntactic Symmetry and the Manipulation of Formal Systems by Machine

Ghi chú về đối xứng cú pháp và việc máy thao tác trên các hệ hình thức

Gelernter bàn về cách máy có thể thao tác hiệu quả trên các hệ hình thức mà vị từ có tính đối xứng cao, và đưa ra một định lý cùng một quy tắc về đối xứng cú pháp làm lời giải. Công trình này song hành với cỗ máy chứng minh định lý hình học ông đang dựng tại IBM, cỗ máy đã chứng minh định lý hình học phẳng Euclid đầu tiên vào đầu mùa xuân năm 1959.

1960 bài báo hội nghị

Adaptive Switching Circuits

Mạch chuyển mạch thích nghi

Giới thiệu nơ-ron ADALINE và quy tắc học bình phương trung bình nhỏ nhất (LMS), tiền thân của phương pháp hạ gradient ngẫu nhiên hiện đại.

1960 bài báo tạp chí

Recursive functions of symbolic expressions and their computation by machine, Part I

Các hàm đệ quy của biểu thức ký hiệu và việc tính toán chúng bằng máy, phần I

Giới thiệu biểu thức ký hiệu, các hàm đệ quy trên chúng và eval cho phép một ngôn ngữ tự diễn giải chính nó, thiết kế về sau trở thành Lisp và là ngôn ngữ làm việc của trí tuệ nhân tạo ký hiệu.

1961 báo cáo kỹ thuật

Principles of Neurodynamics: Perceptrons and the Theory of Brain Mechanisms

Các nguyên lý thần kinh động lực học: perceptron và lý thuyết về cơ chế não

Tập hợp các công trình về perceptron thành một lý thuyết đầy đủ về mạng xác suất nhiều lớp, nêu rõ cả điều mà những cỗ máy như vậy học được lẫn chỗ mà dạng một lớp dừng lại.

1966 bài báo tạp chí

ELIZA—A Computer Program for the Study of Natural Language Communication Between Man and Machine

ELIZA: một chương trình máy tính để nghiên cứu giao tiếp bằng ngôn ngữ tự nhiên giữa người và máy

Dựng nên một chương trình trông như biết trò chuyện chỉ từ đối sánh mẫu và luật viết lại, và chính tác giả lập tức chỉ ra rằng người đọc gán cho nó nhiều sự thấu hiểu hơn thực có.

1982 bài báo tạp chí

Neural Networks and Physical Systems with Emergent Collective Computational Abilities

Mạng nơ-ron và hệ vật lý có khả năng tính toán tập thể đột sinh

Giới thiệu mạng bộ nhớ liên kết Hopfield, liên kết tính toán thần kinh với cảnh quan năng lượng của vật lý thống kê và hồi sinh mối quan tâm đối với mạng nơ-ron trong giai đoạn đầu của mùa đông AI.

1982 bài báo tạp chí

R1: A rule-based configurer of computer systems

R1: một bộ cấu hình hệ thống máy tính dựa trên luật

Ghi lại một hệ luật sản xuất cấu hình các đơn hàng máy tính của DEC mỗi ngày, một trong số ít hệ chuyên gia trụ được trong vận hành thường nhật và tính ra được hiệu quả kinh tế.

1986 bài báo tạp chí

Fusion, Propagation, and Structuring in Belief Networks

Hợp nhất, lan truyền và cấu trúc hóa trong mạng niềm tin

Hệ thống hóa các phép toán hợp nhất, lan truyền và cấu trúc hóa trên mạng niềm tin, cung cấp nền tảng thuật toán cho suy luận mạng Bayes.

1986 bài báo tạp chí

Learning representations by back-propagating errors

Học biểu diễn bằng lan truyền ngược sai số

Bản trình bày kinh điển của thuật toán lan truyền ngược cho mạng nơ-ron nhiều lớp, cho thấy các đơn vị ẩn có thể học được những biểu diễn nội tại hữu ích và khơi lại nghiên cứu kết nối luận vào cuối thập niên 1980.

1990 bài báo tạp chí

Finding Structure in Time

Tìm cấu trúc trong thời gian

Giới thiệu mạng hồi tiếp đơn giản của Elman, chỉ ra rằng mạng nơ-ron có thể học cấu trúc thời gian và mở đường cho các mô hình chuỗi về sau.

1995 bài báo tạp chí

Support-Vector Networks

Mạng vectơ hỗ trợ

Giới thiệu máy vector hỗ trợ có biên mềm, bộ phân loại biên cực đại kinh điển đã định hình phần lớn học máy trong thập niên 1990.

1997 bài báo tạp chí

Long Short-Term Memory

Bộ nhớ dài-ngắn hạn

Giới thiệu LSTM nguyên bản với ô nhớ cùng cổng vào và cổng ra; cổng quên phổ biến ngày nay được Gers, Schmidhuber và Cummins bổ sung trong công trình sau đó.

1998 bài báo tạp chí

Gradient-based learning applied to document recognition

Học dựa trên gradient áp dụng cho nhận dạng văn bản

Giới thiệu LeNet-5, mạng nơ-ron tích chập chuẩn mực đạt chất lượng nhận dạng chữ số viết tay cấp sản xuất và thiết lập khuôn mẫu cho CNN.

2006 bài báo tạp chí

Reducing the Dimensionality of Data with Neural Networks

Giảm chiều dữ liệu bằng mạng nơ-ron

Giới thiệu một bộ tự mã hóa sâu tái tạo dữ liệu nhiều chiều trung thực hơn nhiều so với PCA, thắp lên ngọn lửa đầu tiên cho sự hồi sinh của học sâu.

2006 bài báo tạp chí

A Fast Learning Algorithm for Deep Belief Nets

Một thuật toán học nhanh cho mạng niềm tin sâu

Suy ra một thuật toán tham lam nhanh học mạng niềm tin sâu từng lớp một rồi tinh chỉnh; mạng thu được phân loại chữ số viết tay tốt hơn các phương pháp phân biệt tốt nhất thời đó, và kết quả này khơi lại sự quan tâm đến mạng nơ-ron sâu.

2009 bài báo hội nghị

Large-scale deep unsupervised learning using graphics processors

Học sâu không giám sát quy mô lớn bằng bộ xử lý đồ họa

Đưa việc huấn luyện các mô hình sâu không giám sát lên bộ xử lý đồ họa với mức tăng tốc cỡ một bậc độ lớn, biến con đường phần cứng mà học sâu dựa vào để mở rộng quy mô suốt thập kỷ sau thành thông lệ.

2013 bài báo hội nghị

Playing Atari with Deep Reinforcement Learning

Chơi Atari bằng học tăng cường sâu

DQN kết hợp Q-learning với một mạng tích chập học chính sách điều khiển trực tiếp từ điểm ảnh thô; áp dụng nguyên vẹn cho bảy trò chơi Atari 2600, nó vượt mọi phương pháp trước đó ở sáu trò và vượt một chuyên gia con người ở ba trò, mở đường cho học tăng cường sâu.

2013 bài báo hội nghị

Efficient Estimation of Word Representations in Vector Space

Ước lượng hiệu quả biểu diễn từ trong không gian vectơ

Giới thiệu các kiến trúc skip-gram và CBOW tạo ra các embedding từ dày đặc, mở ra kỷ nguyên của các vector từ tiền huấn luyện.

2013 bài báo hội nghị

Auto-Encoding Variational Bayes

Bayes biến phân tự mã hóa

VAE gắn mô hình sinh với biến tiềm ẩn với huấn luyện bằng gradient ngẫu nhiên thông qua thủ thuật tái tham số hóa, trở thành một trong những nền tảng của học sâu sinh tạo hiện đại.

2014 bài báo hội nghị

Neural Machine Translation by Jointly Learning to Align and Translate

Dịch máy nơ-ron bằng cách học đồng thời căn chỉnh và dịch

Giới thiệu cơ chế chú ý cộng tính (Bahdanau) cho dịch máy nơ-ron, chứng minh rằng căn chỉnh mềm cho phép bộ giải mã tập trung vào các token nguồn liên quan và truyền cảm hứng trực tiếp cho Transformer.

2014 bài báo hội nghị

Generative Adversarial Networks

Mạng đối nghịch tạo sinh

Khung hóa mô hình sinh dưới dạng trò chơi min-max hai người chơi giữa bộ sinh và bộ phân biệt, mở ra một họ mới các mô hình sinh ẩn.

2014 bài báo tạp chí

Dropout: A Simple Way to Prevent Neural Networks from Overfitting

Dropout: một cách đơn giản để ngăn mạng nơ-ron quá khớp

Giới thiệu dropout, một kỹ thuật điều chuẩn ngẫu nhiên đơn giản trở thành mặc định trong các pipeline huấn luyện học sâu.

2015 bài báo hội nghị

Batch Normalization: Accelerating Deep Network Training by Reducing Internal Covariate Shift

Chuẩn hóa theo lô: tăng tốc huấn luyện mạng sâu bằng cách giảm dịch chuyển hiệp biến nội tại

Giới thiệu chuẩn hóa theo lô, chuẩn hóa đầu vào của tầng trên một mini-batch để ổn định và tăng tốc đáng kể quá trình huấn luyện mạng sâu.

2015 bản thảo công bố trước

Deep Unsupervised Learning using Nonequilibrium Thermodynamics

Học sâu không giám sát bằng nhiệt động lực học không cân bằng

Diễn đạt việc mô hình hóa sinh như phép đảo ngược một quá trình thêm nhiễu dần, cách diễn đạt mà các mô hình khuếch tán về sau dựa vào.

2015 bài báo hội nghị

Deep Residual Learning for Image Recognition

Học phần dư sâu cho nhận dạng hình ảnh

Giới thiệu kết nối phần dư, cho phép huấn luyện hiệu quả các mạng có hàng trăm lớp và giành chiến thắng ImageNet 2015 với cách biệt lớn.

2016 bài báo tạp chí

Neural Machine Translation of Rare Words with Subword Units

Dịch máy nơ-ron cho từ hiếm bằng đơn vị từ con

Tách từ thành các đơn vị tiểu từ suy ra từ tần suất, nhờ đó một bộ từ vựng cố định có thể ghi được mọi thứ, cách phân tách mà phần lớn mô hình ngôn ngữ về sau kế thừa.

2016 bài báo hội nghị

Deep Compression: Compressing Deep Neural Networks with Pruning, Trained Quantization and Huffman Coding

Deep Compression: nén mạng nơ-ron sâu bằng cắt tỉa, lượng tử hóa có huấn luyện và mã hóa Huffman

Gộp tỉa nhánh, lượng tử hóa trong lúc huấn luyện và mã Huffman vào một quy trình, thu nhỏ mạng đi cỡ một bậc độ lớn mà gần như không mất độ chính xác, sớm khẳng định rằng độ chính xác số là một biến thiết kế.

2016 bài báo hội nghị

WaveNet: A Generative Model for Raw Audio

WaveNet: một mô hình tạo sinh cho âm thanh thô

Giới thiệu mô hình tự hồi quy tích chập nhân quả giãn nở sinh ra dạng sóng âm thanh thô, cải thiện đáng kể tính tự nhiên của tổng hợp giọng nói.

2017 bản thảo công bố trước

Proximal Policy Optimization Algorithms

Các thuật toán tối ưu hóa chính sách cận kề

Giới thiệu PPO, một phương pháp gradient chính sách bậc nhất đơn giản và ổn định, trở thành thuật toán tối ưu chính sách mặc định trong học tăng cường hiện đại.

2017 bản thảo công bố trước

Outrageously Large Neural Networks: The Sparsely-Gated Mixture-of-Experts Layer

Mạng nơ-ron lớn khủng khiếp: tầng hỗn hợp chuyên gia với cổng thưa

Định tuyến mỗi token chỉ qua một vài chuyên gia trong số rất nhiều, nhờ đó số tham số của mạng có thể lớn vượt xa lượng tính toán bỏ ra cho bất kỳ đầu vào đơn lẻ nào.

2017 bài báo hội nghị

Attention Is All You Need

Sự chú ý là tất cả những gì bạn cần

Giới thiệu Transformer, một kiến trúc chỉ dựa trên cơ chế chú ý từ bỏ tính hồi quy và tích chập, đạt chất lượng dịch chuỗi vượt trội trong khi huấn luyện chỉ bằng một phần nhỏ thời gian.

2018 bài báo tạp chí

SentencePiece: A simple and language independent subword tokenizer and detokenizer for Neural Text Processing

SentencePiece: bộ tách và ghép token từ con đơn giản, không phụ thuộc ngôn ngữ cho xử lý văn bản nơ-ron

Huấn luyện bộ tách tiểu từ trực tiếp từ văn bản thô, không cần bước tiền tách riêng cho từng ngôn ngữ, nhờ đó cùng một quy trình dùng được cho những ngôn ngữ không tách từ bằng khoảng trắng.

2018 bài báo hội nghị

BERT: Pre-training of Deep Bidirectional Transformers for Language Understanding

BERT: tiền huấn luyện Transformer hai chiều sâu cho hiểu ngôn ngữ

Giới thiệu một Transformer hai chiều được tiền huấn luyện bằng mô hình hóa ngôn ngữ có che và dự đoán câu tiếp theo, thiết lập trạng thái nghệ thuật mới trên các benchmark NLP.

2019 bài báo tạp chí

Exploring the Limits of Transfer Learning with a Unified Text-to-Text Transformer

Khám phá giới hạn của học chuyển giao bằng một Transformer văn bản sang văn bản thống nhất

Diễn đạt mọi tác vụ NLP dưới dạng text-to-text, loại bỏ có hệ thống các lựa chọn học chuyển tiếp và thiết lập một công thức tham chiếu cho các mô hình tiền huấn luyện quy mô lớn.

2020 bài báo hội nghị

Denoising Diffusion Probabilistic Models

Mô hình xác suất khuếch tán khử nhiễu

Giới thiệu DDPM, cho thấy các mô hình xác suất khuếch tán khử nhiễu lặp có thể sánh ngang GAN trong tổng hợp ảnh độ trung thực cao.

2021 bài báo tạp chí

Efficient Large-Scale Language Model Training on GPU Clusters Using Megatron-LM

Huấn luyện hiệu quả mô hình ngôn ngữ quy mô lớn trên cụm GPU bằng Megatron-LM

Kết hợp song song theo tensor, theo đường ống và theo dữ liệu vào một lịch trình duy nhất, đồng thời đo thông lượng huấn luyện mô hình ngôn ngữ trên hàng nghìn GPU.

2021 bản thảo công bố trước

LoRA: Low-Rank Adaptation of Large Language Models

LoRA: thích ứng hạng thấp cho mô hình ngôn ngữ lớn

Đóng băng trọng số đã tiền huấn luyện và thay vào đó huấn luyện một cặp ma trận hạng thấp, hạ chi phí thích ứng một mô hình lớn xuống chỉ còn một phần nhỏ so với tinh chỉnh toàn phần.

2021 bài báo hội nghị

Zero-Shot Text-to-Image Generation

Sinh ảnh từ văn bản kiểu zero-shot

Dùng một Transformer tự hồi quy trên các token rời rạc của văn bản và hình ảnh để sinh ảnh từ văn bản chất lượng cao theo kiểu zero-shot (DALL·E).

2021 bài báo hội nghị

Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision

Học các mô hình thị giác có thể chuyển giao từ giám sát bằng ngôn ngữ tự nhiên

Huấn luyện học tương phản trên 400 triệu cặp ảnh và văn bản để tạo ra các bộ mã hóa thị giác có thể chuyển giao zero-shot sang nhiều tác vụ hạ nguồn.

2021 bản thảo công bố trước

Evaluating Large Language Models Trained on Code

Đánh giá các mô hình ngôn ngữ lớn được huấn luyện trên mã

Trình bày một mô hình GPT tinh chỉnh trên mã nguồn cùng bộ đánh giá chấm theo tính đúng đắn chức năng, biến lập trình từ một thể loại sinh văn bản thành năng lực đo được, đồng thời bàn về tác động tới an toàn và lao động.

2021 bài báo hội nghị

High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models

Tổng hợp ảnh độ phân giải cao bằng mô hình khuếch tán tiềm ẩn

Thực hiện khuếch tán trong không gian tiềm ẩn của một bộ tự mã hóa đã huấn luyện trước, cho phép tổng hợp ảnh độ phân giải cao từ văn bản với lượng tính toán khiêm tốn (Stable Diffusion).

2022 bài báo hội nghị

Chain-of-Thought Prompting Elicits Reasoning in Large Language Models

Gợi ý chuỗi suy nghĩ khơi gợi khả năng suy luận ở mô hình ngôn ngữ lớn

Chỉ ra rằng việc gợi ý mô hình ngôn ngữ sinh ra các bước suy luận trung gian cải thiện đáng kể hiệu năng trên các benchmark suy luận số học, tri thức thường thức và ký hiệu.

2022 bài báo hội nghị

Training language models to follow instructions with human feedback

Huấn luyện mô hình ngôn ngữ làm theo chỉ dẫn bằng phản hồi của con người

Tinh chỉnh GPT-3 bằng học tăng cường từ phản hồi của con người để mô hình làm theo chỉ dẫn trung thực hơn — tiền thân trực tiếp của ChatGPT (InstructGPT).

2022 báo cáo kỹ thuật

Constitutional AI: Harmlessness from AI Feedback

Constitutional AI: tính vô hại từ phản hồi của AI

Giới thiệu RLAIF, trong đó mô hình tự phê bình và chỉnh sửa đầu ra của chính nó theo một hiến pháp viết sẵn, giảm sự phụ thuộc vào nhãn hại của con người cho việc căn chỉnh.

2023 báo cáo kỹ thuật

LLaMA: Open and Efficient Foundation Language Models

LLaMA: các mô hình ngôn ngữ nền tảng mở và hiệu quả

Huấn luyện các mô hình nền tảng 7B–65B trên hàng nghìn tỷ token chỉ từ dữ liệu công khai; mô hình 13B vượt GPT-3 (175B) trên hầu hết các benchmark, còn mô hình 65B cạnh tranh được với Chinchilla-70B và PaLM-540B.

2023 bài báo tạp chí

A Survey on Large Language Model based Autonomous Agents

Khảo sát về các tác tử tự chủ dựa trên mô hình ngôn ngữ lớn

Sắp xếp các công trình tản mát về tác tử theo ba hướng xây dựng, đánh giá và ứng dụng, đánh dấu thời điểm thuật ngữ này chuyển từ một tập hợp cách làm thành một lĩnh vực nghiên cứu.

2023 bản thảo công bố trước

QLoRA: Efficient Finetuning of Quantized LLMs

QLoRA: tinh chỉnh hiệu quả các LLM đã lượng tử hóa

Lan truyền ngược qua một mô hình nền lượng tử hóa 4 bit vào các bộ thích ứng hạng thấp, đưa việc tinh chỉnh mô hình lớn vào tầm với của một GPU đơn lẻ.

2023 bài báo hội nghị

GPTQ: Accurate Post-Training Quantization for Generative Pre-trained Transformers

GPTQ: lượng tử hóa sau huấn luyện chính xác cho Transformer tạo sinh được tiền huấn luyện

Lượng tử hóa trọng số của mô hình ngôn ngữ lớn sau khi huấn luyện, theo từng lớp và chỉ một lượt, nhờ đó có thể phục vụ ở độ chính xác thấp hơn mà không phải huấn luyện lại.

2023 bài báo hội nghị

Fast Inference from Transformers via Speculative Decoding

Suy luận nhanh từ Transformer bằng giải mã suy đoán

Để một mô hình nháp nhỏ đề xuất nhiều token rồi mô hình đích kiểm chứng song song, giảm độ trễ mà không làm thay đổi phân phối đầu ra.

2023 bài báo tạp chí

Efficient Memory Management for Large Language Model Serving with PagedAttention

Quản lý bộ nhớ hiệu quả cho việc phục vụ mô hình ngôn ngữ lớn bằng PagedAttention

Quản lý bộ nhớ đệm chú ý theo các trang kích thước cố định giống cách hệ điều hành quản lý bộ nhớ, nhờ đó máy chủ giữ được nhiều yêu cầu đồng thời hơn hẳn mà không phải dành sẵn trường hợp xấu nhất cho từng yêu cầu.

2023 bản thảo công bố trước

Mamba: Linear-Time Sequence Modeling with Selective State Spaces

Mamba: Mô hình hóa chuỗi thời gian tuyến tính với không gian trạng thái chọn lọc

Giới thiệu Mamba, kiến trúc không gian trạng thái chọn lọc không dùng attention, mở rộng tuyến tính theo độ dài chuỗi; trong mô hình hóa ngôn ngữ, mô hình 3B của nó vượt các Transformer cùng kích thước và sánh ngang các Transformer lớn gấp đôi. Mamba trở thành một trong những kiến trúc hậu-Transformer có ảnh hưởng nhất năm 2023.

Hệ thống và kết quả tiêu biểu

2012 bài báo hội nghị

ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks

Phân loại ImageNet bằng mạng nơ-ron tích chập sâu

Giành chiến thắng ImageNet 2012 với cách biệt lớn nhờ CNN huấn luyện trên GPU, đánh dấu điểm bùng nổ nơi học sâu vượt qua thị giác máy tính cổ điển.

2015 bài báo tạp chí

Human-level control through deep reinforcement learning

Điều khiển ở cấp độ con người nhờ học tăng cường sâu

Xuất bản phiên bản Nature của DQN, chứng minh hiệu năng cấp con người trên một tập rộng các trò Atari và đưa học tăng cường sâu đến sự chú ý của đại chúng.

2016 bài báo tạp chí

Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search

Làm chủ cờ vây bằng mạng nơ-ron sâu và tìm kiếm cây

AlphaGo kết hợp mạng chính sách và mạng giá trị với tìm kiếm cây Monte Carlo, đánh bại nhà vô địch châu Âu Phàn Huy 5-0, báo hiệu học tăng cường sâu đã chạm tới tầng sâu nhất của lối chơi chiến lược của con người.

2018 báo cáo kỹ thuật

Improving Language Understanding by Generative Pre-Training

Cải thiện hiểu ngôn ngữ bằng tiền huấn luyện tạo sinh

Chứng minh rằng một Transformer sinh được tiền huấn luyện trên văn bản không gán nhãn có thể được tinh chỉnh để đạt hiệu năng mạnh trên nhiều tác vụ NLP khác nhau, khai sinh dòng GPT.

2019 báo cáo kỹ thuật

Language Models are Unsupervised Multitask Learners

Mô hình ngôn ngữ là những bộ học đa nhiệm không giám sát

Chỉ ra rằng mô hình ngôn ngữ Transformer 1.5B tham số thể hiện hành vi đa tác vụ zero-shot, thúc đẩy cuộc thảo luận “mô hình ngôn ngữ như người học đa tác vụ”.

2020 bài báo hội nghị

Language Models are Few-Shot Learners

Mô hình ngôn ngữ học được từ vài ví dụ

Mở rộng GPT lên 175 tỷ tham số và cho thấy các mô hình ngôn ngữ lớn có khả năng học trong ngữ cảnh từ ít ví dụ rất tốt trên nhiều tác vụ.

2023 báo cáo kỹ thuật

GPT-4 Technical Report

Báo cáo kỹ thuật GPT-4

Mô tả GPT-4, một mô hình đa phương thức lớn nhận đầu vào hình ảnh và văn bản, đạt hiệu năng tiệm cận con người trên nhiều bài kiểm tra chuyên môn và học thuật.

2023 báo cáo kỹ thuật

Gemini: A Family of Highly Capable Multimodal Models

Gemini: một họ mô hình đa phương thức có năng lực cao

Giới thiệu họ mô hình Gemini (Ultra/Pro/Nano), đa phương thức từ gốc, được huấn luyện chung trên văn bản, mã, hình ảnh, âm thanh và video.

2024 thẻ hệ thống

OpenAI o1 System Card

Thẻ hệ thống OpenAI o1

OpenAI công bố thẻ hệ thống cho dòng mô hình o1, được huấn luyện bằng học tăng cường quy mô lớn để suy luận bằng chuỗi tư duy. o1 đạt trạng thái tiên tiến nhất trên các tác vụ khoa học và lập trình, đồng thời thể hiện khả năng tuân thủ chính sách dựa trên suy luận.

2026 bản thảo công bố trước

ARC-AGI-3: A New Challenge for Frontier Agentic Intelligence

ARC-AGI-3: Thách thức mới cho trí tuệ tác nhân tiên phong

ARC Prize giới thiệu ARC-AGI-3 — benchmark tương tác nghiên cứu trí tuệ tác nhân thông qua các môi trường theo lượt trừu tượng, nơi các tác nhân phải khám phá, suy luận mục tiêu, xây dựng mô hình nội tại về động lực học môi trường và lập kế hoạch chuỗi hành động hiệu quả mà không có chỉ dẫn rõ ràng. Tính đến tháng 3 năm 2026, con người giải được 100% môi trường trong khi các hệ thống AI tiên phong đạt dưới 1%.

Nghiên cứu gần đây

2024 bài báo tạp chí

Scaling Monosemanticity: Extracting Interpretable Features from Claude 3 Sonnet

Mở rộng tính đơn nghĩa: trích xuất các đặc trưng có thể diễn giải từ Claude 3 Sonnet

Áp dụng bộ tự mã hóa thưa cho lớp giữa của Claude 3 Sonnet, mô hình sản xuất cỡ trung của Anthropic, trích xuất hàng triệu đặc trưng — nhiều đặc trưng trong số đó đơn ngữ nghĩa và rất trừu tượng — từ các từ điển có tới 34 triệu đặc trưng.

2024 báo cáo kỹ thuật

DeepSeek-V3 Technical Report

Báo cáo kỹ thuật DeepSeek-V3

Trình bày DeepSeek-V3, mô hình MoE 671B tham số dùng Multi-head Latent Attention và DeepSeekMoE, và cho biết mô hình vượt các mô hình trọng số mở khác, tiệm cận các mô hình đóng hàng đầu trên các benchmark chính chỉ với một phần nhỏ chi phí huấn luyện của mô hình tiên phong.

2024 bản thảo công bố trước

Gemini 1.5: Unlocking Multimodal Understanding Across Millions of Tokens of Context

Gemini 1.5: Hiểu đa phương thức qua hàng triệu token ngữ cảnh

Giới thiệu dòng Gemini 1.5 — các mô hình đa phương thức hiệu quả tính toán với cửa sổ ngữ cảnh một triệu token, có khả năng suy luận chi tiết trên nhiều tài liệu dài và hàng giờ video, âm thanh.

2024 bản thảo công bố trước

The Llama 3 Herd of Models

Bầy mô hình Llama 3

Meta giới thiệu dòng Llama 3 — các mô hình nền tảng trọng số mở hỗ trợ gốc đa ngôn ngữ, lập trình, suy luận và sử dụng công cụ. Mô hình hàng đầu 405B dense Transformer là một trong những mô hình trọng số mở lớn nhất tại thời điểm phát hành.

2024 bản thảo công bố trước

SAM 2: Segment Anything in Images and Videos

SAM 2: Phân vùng mọi thứ trong ảnh và video

Meta giới thiệu SAM 2 — mô hình nền tảng cho phân vùng trực quan theo lời nhắc trong cả ảnh và video, cùng với SA-V, bộ dữ liệu mà các tác giả mô tả là bộ dữ liệu phân vùng video lớn nhất tính đến lúc đó.

2024 bản thảo công bố trước

Gemma 2: Improving Open Language Models at a Practical Size

Gemma 2: Cải thiện các mô hình ngôn ngữ mở ở quy mô thực tế

Google DeepMind giới thiệu Gemma 2 — dòng mô hình mở nhẹ (2B-27B tham số) áp dụng nhiều cải tiến kỹ thuật đã biết cho Transformer — bao gồm cơ chế attention cửa sổ trượt — để tiệm cận các mô hình lớn hơn nhiều.

2025 bản thảo công bố trước

DeepSeek-R1: Incentivizing Reasoning Capability in LLMs via Reinforcement Learning

DeepSeek-R1: Thúc đẩy khả năng suy luận trong LLM thông qua học tăng cường

DeepSeek phát hành R1, với năng lực suy luận được phát triển chủ yếu nhờ học tăng cường quy mô lớn; các tác giả báo cáo hiệu năng tương đương OpenAI o1 trên các tác vụ suy luận như toán và lập trình. Trọng số được phát hành theo giấy phép MIT.

2025 bản thảo công bố trước

s1: Simple Test-Time Scaling

s1: mở rộng đơn giản ở thời điểm suy luận

Nhóm tác giả tinh chỉnh Qwen2.5-32B trên 1.000 câu hỏi suy luận được tuyển chọn và bổ sung cơ chế ép ngân sách, giới hạn hoặc kéo dài thời gian mô hình suy nghĩ khi suy luận. Kết quả vượt o1-preview ở toán thi đấu và tăng từ 50% lên 57% trên AIME24 khi tăng tính toán ở thời điểm suy luận. Đây là đối trọng trực tiếp với giả định rằng năng lực chỉ đến từ các lần huấn luyện lớn hơn.

2025 bản thảo công bố trước

Qwen3 Technical Report

Báo cáo kỹ thuật Qwen3

Qwen3 là họ mô hình hợp nhất từ 0,6 đến 235 tỷ tham số, gồm cả biến thể dày đặc và hỗn hợp chuyên gia, có thể chuyển giữa chế độ suy nghĩ và không suy nghĩ, khiến độ sâu suy luận trở thành lựa chọn ở cấp yêu cầu. Hỗ trợ đa ngôn ngữ mở rộng từ 29 lên 119 ngôn ngữ và trọng số được phát hành theo giấy phép Apache 2.0.

2025 bản thảo công bố trước

AlphaEvolve: A coding agent for scientific and algorithmic discovery

AlphaEvolve: một tác tử lập trình cho khám phá khoa học và thuật toán

AlphaEvolve là một tác tử lập trình tiến hóa, điều phối một pipeline tự trị gồm các mô hình ngôn ngữ, sửa trực tiếp mã của thuật toán và cải thiện nó theo phản hồi từ một hoặc nhiều bộ đánh giá. Trong nội bộ Google, nó tạo ra thuật toán lập lịch trung tâm dữ liệu hiệu quả hơn, tìm được một phép rút gọn tương đương về chức năng trong thiết kế mạch của bộ tăng tốc phần cứng, và tăng tốc việc huấn luyện chính mô hình nâng đỡ nó. Trong toán học và khoa học máy tính, nó tìm ra những thuật toán đúng đắn chứng minh được, vượt mức tốt nhất từng biết, trong đó có cách nhân hai ma trận phức 4×4 bằng 48 phép nhân vô hướng — trong bối cảnh đó, là cải tiến đầu tiên với thuật toán Strassen sau 56 năm.

2025 bài báo tạp chí

2 OLMo 2 Furious

Ai2 phát hành OLMo 2 ở các cỡ 7B, 13B và 32B cùng toàn bộ sản phẩm — trọng số, dữ liệu huấn luyện đầy đủ, mã và công thức huấn luyện, nhật ký và hàng nghìn điểm kiểm tra trung gian. Báo cáo mô tả các thay đổi về độ ổn định và hiệu suất trên mỗi token, một hỗn hợp dữ liệu giai đoạn cuối tên là Dolmino Mix 1124, và bước cuối dùng học tăng cường với phần thưởng kiểm chứng được. Các mô hình nền nằm trên biên Pareto giữa hiệu năng và lượng tính toán huấn luyện, thường sánh ngang những dòng chỉ công bố trọng số trong khi vẫn tiết lộ chúng được huấn luyện trên dữ liệu nào.

2025 bản thảo công bố trước

Olmo 3

Olmo 3 mở rộng dòng mô hình hoàn toàn mở lên 7B và 32B, được xây dựng cho suy luận ngữ cảnh dài, gọi hàm, lập trình, tuân theo chỉ dẫn, hội thoại và truy hồi tri thức. Thứ được công bố là toàn bộ luồng dựng mô hình — mọi giai đoạn, điểm kiểm tra, điểm dữ liệu và phụ thuộc đã dùng — chứ không chỉ trọng số. Ai2 mô tả mô hình chủ lực Olmo 3 Think 32B là mô hình tư duy hoàn toàn mở mạnh nhất tính đến thời điểm phát hành; đó là so sánh trong nội bộ nhóm hoàn toàn mở, không phải xếp hạng so với các hệ thống tiên phong nói chung.

2026 bản thảo công bố trước

Position: Hippocampal Explicit Memory Is the Cornerstone for AGI

Quan điểm: Bộ nhớ tường minh hồi hải mã là nền tảng của AGI

Bài báo quan điểm này lập luận rằng việc tích hợp bộ nhớ tường minh là nền tảng để đưa LLM tiến tới AGI. Trong khi cơ chế học cơ bản của LLM tương tự mạnh mẽ với bộ nhớ tiềm ẩn của con người, các chức năng nhận thức bậc cao cần thiết cho AGI — như lập kế hoạch chiến lược dài hạn và siêu nhận thức — phụ thuộc vào bộ nhớ tường minh.

2026 bản thảo công bố trước

GLM-5: from Vibe Coding to Agentic Engineering

GLM-5: từ vibe coding đến kỹ thuật tác tử

Báo cáo kỹ thuật của Z.ai về GLM-5. Dựa trên năng lực tác tử, suy luận và lập trình của thế hệ trước, mô hình dùng DSA để giảm chi phí huấn luyện và suy luận trong khi vẫn giữ độ trung thực ở ngữ cảnh dài; phần hậu huấn luyện bổ sung hạ tầng học tăng cường bất đồng bộ tách rời việc sinh và việc huấn luyện, cùng các thuật toán RL tác tử bất đồng bộ nhắm tới tương tác dài hạn. Báo cáo tuyên bố kết quả dẫn đầu trên các benchmark mở và trong kỹ thuật phần mềm đầu cuối; đó là đánh giá của chính nhóm tác giả, với mã và mô hình công bố trên GitHub để đối chiếu.

2026 bản thảo công bố trước

Improving the matrix multiplication exponent with modern optimization and AlphaEvolve

Cải thiện số mũ nhân ma trận bằng tối ưu hóa hiện đại và AlphaEvolve

Các cận tốt nhất hiện biết của số mũ nhân ma trận ω đến từ phân tích tổn thất tổ hợp, một tinh chỉnh của phương pháp laser. Nhóm tác giả phát biểu lại bài toán tối ưu ở lõi của phương pháp để giải được ở quy mô lớn hơn, thiết kế một thuật toán tối ưu mới dựa trên các tiến bộ gần đây của học máy, rồi tinh chỉnh thuật toán đó bằng AlphaEvolve. Kết hợp lại, cận trên giảm từ 2,371339 xuống 2,371177. Đây là một ghi chú tiền ấn phẩm, và AlphaEvolve chỉ là một thành phần chứ không phải toàn bộ phương pháp; mức cải thiện nhỏ, nhưng đạt được trên một bài toán lý thuyết đã được nghiên cứu suốt nhiều thập kỷ.

2026 bài báo tạp chí

Accelerating scientific discovery with Co-Scientist

Tăng tốc khám phá khoa học với Co-Scientist

Google giới thiệu Co-Scientist, một hệ đa tác tử xây trên Gemini, trong đó các tác tử sinh ra, phản biện và tinh chỉnh giả thuyết nghiên cứu, với quy trình đấu loại giúp cải thiện chúng qua từng vòng. Bài báo cho biết chất lượng giả thuyết tiếp tục tăng khi tăng lượng tính toán ở giai đoạn suy luận. Việc kiểm chứng thuộc phạm vi y sinh chứ không tổng quát — tái định vị thuốc, tìm đích tác dụng mới và cơ chế kháng kháng sinh — với các ứng viên cho bệnh bạch cầu tủy cấp được xác nhận in vitro.

2026 bản thảo công bố trước

Recursive Self-Improvement in AI: From Bounded Self-Refinement to Autonomous Research Loops

Tự cải thiện đệ quy trong AI: từ tinh chỉnh có giới hạn đến vòng lặp nghiên cứu tự chủ

Khảo sát 1.250 bài arXiv từ 2024 đến 2026 và tách hai thứ mà thuật ngữ này bao hàm: tinh chỉnh có giới hạn, vốn cải thiện hệ thống so với một bộ đánh giá bên ngoài cố định nên hội tụ và đánh giá được; và tự cải thiện đệ quy mở, vốn sửa cả tiêu chí hoặc bộ máy của chính việc cải thiện, không có mỏ neo bên ngoài cố định và về nguyên tắc là phân kỳ. Kết luận của chính bài khảo sát là gần như toàn bộ các bài thu thập được đều nghiên cứu loại thứ nhất. Các tác giả nêu rõ giới hạn: kho ngữ liệu là mẫu chứ không phải tổng điều tra, và 74% trong đó được đăng năm 2026, điều mà họ cho là khiến việc đo lường ảnh hưởng còn quá sớm.

Bài viết lập trường và góc nhìn

2026 bài viết lập trường

Situation Perception: A Necessary Primitive to Artificial Superintelligence

Nhận thức tình huống: Một nguyên thủy cần thiết cho siêu trí tuệ nhân tạo

Lập luận rằng các LLM hiện tại chủ yếu dựa vào so khớp mẫu thống kê và thiếu các nguyên thủy “nhận thức tình huống” thiết yếu — tính bền vật thể, nhân quả, ý thức người khác, sự tồn tại của thế giới vật lý. Những nguyên thủy mà trẻ sơ sinh phát triển sớm này được xác định là thành phần còn thiếu cần thiết cho siêu trí tuệ nhân tạo.

2026 bài viết lập trường

Existential Indifference: Self-Nonpreservation as a Necessary Architectural Condition for Aligned Superintelligence

Thờ ơ hiện sinh: Tự-bảo-tồn-không như điều kiện kiến trúc cần thiết cho siêu trí tuệ được căn chỉnh

Lập luận rằng tự bảo tồn là gốc cấu trúc của sự lệch căn chỉnh AI — thúc đẩy căn chỉnh lừa dối, bảo vệ nội dung mục tiêu và chống tắt nguồn. Mục tiêu đúng không phải tác nhân tự bảo tồn bị áp chế bởi ràng buộc bên ngoài, mà là hệ thống về bản chất thờ ơ với sự tiếp tục của chính nó: Thờ ơ Hiện sinh (EI).

2026 bài viết lập trường

Solipsistic Superintelligence is Unlikely to be Cooperative

Siêu trí tuệ cô lập khó có thể hợp tác

Các nhà nghiên cứu từ Google DeepMind và cộng sự lập luận rằng thách thức cốt lõi của AI đang chuyển từ năng lực sang cộng sinh. Siêu trí tuệ được xây dựng từ thiết kế cô lập coi thế giới là nguồn phản hồi tĩnh ngoại sinh khó có thể hợp tác — việc triển khai gây ra bất ổn định nội sinh, tạo ra sự trôi dạt phân phối giữa huấn luyện, kiểm thử và triển khai.

2026 bài viết lập trường

The Last AI Built by Humans: Toward Genuine Recursive Self-Improvement

AI cuối cùng do con người dựng nên: hướng tới tự cải thiện đệ quy đích thực

Lộ trình của ba mươi tư tác giả trình bày các giai đoạn của tự cải thiện đệ quy, từ quyền tự chủ trong việc thực hiện cải tiến cho tới siêu cải tiến đệ quy, kèm yêu cầu và trở ngại của từng giai đoạn được nêu trong các lĩnh vực như khám phá khoa học và kỹ nghệ phần mềm. Bài lập luận dựa trên việc đọc lại cả lĩnh vực cùng bằng chứng sơ bộ chứ không dựa trên thí nghiệm mới, và chưa có nơi công bố vào lúc mục này được viết.

2026 bài viết lập trường

From AGI to ASI

Từ AGI đến ASI

Báo cáo của Google DeepMind điều tra cách AI có thể tiếp tục phát triển dọc theo continuum của trí tuệ máy sau AGI. Sau khi định nghĩa hình thức AI phổ quát, báo cáo tập trung vào sự chuyển đổi từ AGI cấp con người sang siêu trí tuệ nhân tạo phổ quát, đặc trưng hóa ASI và thảo luận bốn con đường: mở rộng quy mô AGI, chuyển đổi mô hình AI, tự cải thiện đệ quy, và tập thể đa tác nhân.