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Visualizzati 96 di 96 articoli

Lavori fondamentali

1931 articolo di rivista

Über formal unentscheidbare Sätze der Principia Mathematica und verwandter Systeme I

Sulle proposizioni formalmente indecidibili dei Principia Mathematica e di sistemi affini I

Dimostra che ogni sistema formale coerente in grado di esprimere l’aritmetica contiene enunciati veri che non può dimostrare, fissando il limite entro cui si discuterà poi ciò che il calcolo e il ragionamento meccanico possono decidere.

1936 articolo di rivista

An Unsolvable Problem of Elementary Number Theory

Un problema irrisolvibile di teoria elementare dei numeri

Definisce la calcolabilità effettiva mediante il λ-calcolo ed esibisce un problema che nessuna procedura del genere può decidere, raggiungendo i limiti del calcolo indipendentemente da Turing.

1943 articolo di rivista

A Logical Calculus of the Ideas Immanent in Nervous Activity

Un calcolo logico delle idee immanenti nell’attività nervosa

Modella l’attività neurale come logica proposizionale, fornendo la prima teoria matematica delle reti neurali artificiali.

1948 articolo di rivista

A Mathematical Theory of Communication

Una teoria matematica della comunicazione

Articolo fondativo della teoria dell’informazione, che definisce l’entropia e la capacità di canale come limiti fondamentali della comunicazione.

1950 articolo di rivista

Computing Machinery and Intelligence

Macchine calcolatrici e intelligenza

Propone il gioco dell’imitazione (test di Turing) e formula in modo sistematico la domanda «Le macchine possono pensare?», contribuendo a fondare l’IA come programma di ricerca.

1955 articolo di rivista

A Proposal for the Dartmouth Summer Research Project on Artificial Intelligence

Una proposta per il progetto di ricerca estivo di Dartmouth sull’intelligenza artificiale

La proposta fondativa del seminario estivo di Dartmouth introdusse il termine «intelligenza artificiale» e delineò il programma di ricerca del campo.

1956 articolo di rivista

The logic theory machine—A complex information processing system

La macchina della teoria logica: un sistema complesso di elaborazione dell’informazione

Descrive il Logic Theorist, uno dei primi programmi di dimostrazione automatica, che dimostrò mediante ricerca euristica teoremi dei Principia Mathematica di Whitehead e Russell, mostrando il ragionamento automatico nella logica proposizionale.

1958 articolo di rivista

Elements of a theory of human problem solving

Elementi di una teoria della risoluzione umana dei problemi

Descrive la risoluzione umana dei problemi come ricerca euristica in uno spazio di stati simbolici, l’analisi alla base del General Problem Solver e della concezione della mente come elaborazione di informazione.

1958 articolo di conferenza

Programs with Common Sense

Programmi dotati di senso comune

Propone l’«advice taker», un programma capace di trarre conclusioni da un deposito formale di conoscenza di senso comune, gettando le basi concettuali per la rappresentazione della conoscenza e il ragionamento.

1959 articolo di rivista

Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers

Alcuni studi sull’apprendimento automatico con il gioco della dama

Dimostra l’apprendimento tramite partite contro sé stesso con una funzione di valutazione in un programma di dama, una prima pietra miliare dell’apprendimento per rinforzo associata al termine «apprendimento automatico».

1959 articolo di rivista

A Note on Syntactic Symmetry and the Manipulation of Formal Systems by Machine

Nota sulla simmetria sintattica e la manipolazione dei sistemi formali da parte della macchina

Gelernter affronta il modo in cui una macchina può manipolare in modo efficiente sistemi formali i cui predicati presentano un’elevata simmetria, e formula come soluzione un teorema e una regola di simmetria sintattica. Il lavoro accompagna la macchina per la dimostrazione di teoremi geometrici che stava costruendo all’IBM, la quale all’inizio della primavera del 1959 dimostrò il suo primo teorema di geometria piana euclidea.

1960 articolo di conferenza

Adaptive Switching Circuits

Circuiti di commutazione adattivi

Introduce il neurone ADALINE e la regola di apprendimento dei minimi quadrati medi (LMS), precursore della moderna discesa stocastica del gradiente.

1960 articolo di rivista

Recursive functions of symbolic expressions and their computation by machine, Part I

Funzioni ricorsive di espressioni simboliche e loro calcolo a macchina, parte I

Introduce le espressioni simboliche, le funzioni ricorsive su di esse e l’eval che consente a un linguaggio di interpretare sé stesso, un progetto divenuto Lisp e linguaggio di lavoro dell’IA simbolica.

1961 rapporto tecnico

Principles of Neurodynamics: Perceptrons and the Theory of Brain Mechanisms

Principi di neurodinamica: i percettroni e la teoria dei meccanismi cerebrali

Raccoglie il lavoro sul perceptron in una teoria completa delle reti probabilistiche a strati, enunciando sia ciò che tali macchine possono apprendere sia dove si ferma la forma a strato singolo.

1966 articolo di rivista

ELIZA—A Computer Program for the Study of Natural Language Communication Between Man and Machine

ELIZA: un programma per lo studio della comunicazione in linguaggio naturale tra uomo e macchina

Costruisce un programma apparentemente conversazionale con confronto di schemi e regole di riscrittura, e l’autore osserva subito quanta comprensione i lettori gli attribuiscano senza che la possieda.

1982 articolo di rivista

Neural Networks and Physical Systems with Emergent Collective Computational Abilities

Reti neurali e sistemi fisici con capacità computazionali collettive emergenti

Introduce la rete di memoria associativa di Hopfield, collegando la computazione neurale ai paesaggi energetici della fisica statistica e riaccendendo l’interesse per le reti neurali agli albori dell’inverno dell’IA.

1982 articolo di rivista

R1: A rule-based configurer of computer systems

R1: un configuratore di sistemi informatici basato su regole

Documenta un sistema a regole di produzione che configurava ogni giorno gli ordini di calcolatori DEC, uno dei pochi sistemi esperti sopravvissuti all’uso corrente e quantificabile economicamente.

1986 articolo di rivista

Learning representations by back-propagating errors

Apprendimento di rappresentazioni mediante retropropagazione degli errori

L’esposizione canonica dell’algoritmo di retropropagazione per le reti neurali multistrato, che mostra come le unità nascoste possano apprendere rappresentazioni interne utili e rilancia la ricerca connessionista alla fine degli anni Ottanta.

1990 articolo di rivista

Finding Structure in Time

Trovare la struttura nel tempo

Introduce la rete ricorrente semplice di Elman, mostrando che le reti neurali possono apprendere la struttura temporale e preparando il terreno ai successivi modelli sequenziali.

1995 articolo di rivista

Support-Vector Networks

Reti a vettori di supporto

Introduce la support vector machine a margine morbido, il classico classificatore a massimo margine che ha definito larga parte del machine learning degli anni novanta.

1997 articolo di rivista

Long Short-Term Memory

Memoria a lungo breve termine

Introduce il LSTM originale con celle di memoria e gate di ingresso e uscita; il gate di dimenticanza oggi standard fu aggiunto in seguito da Gers, Schmidhuber e Cummins.

1998 articolo di rivista

Gradient-based learning applied to document recognition

Apprendimento basato sul gradiente applicato al riconoscimento di documenti

Introduce LeNet-5, la rete neurale convoluzionale canonica che raggiunge una qualità di riconoscimento delle cifre manoscritte di livello produttivo, stabilendo il modello di riferimento per le CNN.

2006 articolo di rivista

Reducing the Dimensionality of Data with Neural Networks

Ridurre la dimensionalità dei dati con le reti neurali

Introduce un deep autoencoder che ricostruisce dati ad alta dimensionalità in modo molto più fedele della PCA, accendendo la prima scintilla della rinascita del deep learning.

2006 articolo di rivista

A Fast Learning Algorithm for Deep Belief Nets

Un algoritmo di apprendimento veloce per le reti di credenza profonde

Ricava un algoritmo greedy veloce che apprende le deep belief net uno strato alla volta e poi le affina; la rete risultante classificava le cifre scritte a mano meglio dei migliori metodi discriminativi dell’epoca, e il risultato ravvivò l’interesse per le reti neurali profonde.

2009 articolo di conferenza

Large-scale deep unsupervised learning using graphics processors

Apprendimento profondo non supervisionato su larga scala con processori grafici

Sposta l’addestramento di modelli profondi non supervisionati sui processori grafici con guadagni di un ordine di grandezza, rendendo consueta la via hardware lungo la quale il deep learning crescerà nel decennio successivo.

2013 articolo di conferenza

Playing Atari with Deep Reinforcement Learning

Giocare ad Atari con l’apprendimento per rinforzo profondo

DQN combina il Q-learning con una rete convoluzionale che apprende politiche di controllo direttamente dai pixel grezzi; applicato senza modifiche a sette giochi Atari 2600, supera tutti gli approcci precedenti in sei e un esperto umano in tre, aprendo la strada all’apprendimento per rinforzo profondo.

2013 articolo di conferenza

Efficient Estimation of Word Representations in Vector Space

Stima efficiente di rappresentazioni di parole nello spazio vettoriale

Introduce le architetture skip-gram e CBOW che producono word embedding densi, dando avvio all’era delle rappresentazioni vettoriali pre-addestrate delle parole.

2013 articolo di conferenza

Auto-Encoding Variational Bayes

Bayes variazionale con autocodifica

Il VAE unisce la modellazione generativa a variabili latenti all’addestramento con gradiente stocastico tramite il trucco della riparametrizzazione, diventando uno dei fondamenti dell’apprendimento profondo generativo moderno.

2014 articolo di conferenza

Neural Machine Translation by Jointly Learning to Align and Translate

Traduzione automatica neurale tramite l’apprendimento congiunto di allineamento e traduzione

Introduce l’attenzione additiva (Bahdanau) nella traduzione automatica neurale, dimostrando che un soft alignment permette al decoder di concentrarsi sui token sorgente rilevanti e ispirando direttamente il Transformer.

2014 articolo di conferenza

Generative Adversarial Networks

Reti generative avversarie

Inquadra la modellazione generativa come gioco minimax a due giocatori tra un generatore e un discriminatore, dando vita a una nuova famiglia di modelli generativi impliciti.

2014 articolo di rivista

Dropout: A Simple Way to Prevent Neural Networks from Overfitting

Dropout: un modo semplice per evitare l’overfitting delle reti neurali

Introduce il dropout, una semplice tecnica stocastica di regolarizzazione che diventa uno standard nelle pipeline di addestramento del deep learning.

2015 articolo di conferenza

Batch Normalization: Accelerating Deep Network Training by Reducing Internal Covariate Shift

Normalizzazione dei batch: accelerare l’addestramento delle reti profonde riducendo lo spostamento interno delle covariate

Introduce la batch normalization, normalizzando gli ingressi di ciascun layer su un mini-batch per stabilizzare e accelerare drasticamente l’addestramento delle reti profonde.

2015 preprint

Deep Unsupervised Learning using Nonequilibrium Thermodynamics

Apprendimento profondo non supervisionato mediante la termodinamica di non equilibrio

Formula la modellazione generativa come inversione di un processo di rumore graduale, la formulazione su cui poggiano i successivi modelli di diffusione.

2015 articolo di conferenza

Deep Residual Learning for Image Recognition

Apprendimento residuale profondo per il riconoscimento delle immagini

Introduce le connessioni residue, consentendo l’addestramento efficace di reti con centinaia di layer e vincendo ImageNet 2015 con un ampio margine.

2016 articolo di rivista

Neural Machine Translation of Rare Words with Subword Units

Traduzione automatica neurale delle parole rare con unità di sottoparola

Divide le parole in unità di sottoparola derivate dalle frequenze, così che un vocabolario fisso possa comporre qualunque forma, schema di segmentazione ereditato dalla maggior parte dei modelli linguistici successivi.

2016 articolo di conferenza

Deep Compression: Compressing Deep Neural Networks with Pruning, Trained Quantization and Huffman Coding

Deep Compression: comprimere le reti neurali profonde con potatura, quantizzazione addestrata e codifica di Huffman

Riunisce potatura, quantizzazione appresa e codifica di Huffman in un’unica catena che riduce una rete di un ordine di grandezza quasi senza perdita di accuratezza, affermando presto che la precisione numerica è una variabile progettuale.

2016 articolo di conferenza

WaveNet: A Generative Model for Raw Audio

WaveNet: un modello generativo per l’audio grezzo

Introduce un modello autoregressivo basato su convoluzioni causali dilatate che genera forme d’onda audio grezze, migliorando drasticamente la naturalezza della sintesi vocale da testo.

2017 preprint

Proximal Policy Optimization Algorithms

Algoritmi di ottimizzazione prossimale della politica

Introduce PPO, un metodo di policy gradient al primo ordine semplice e stabile che diventa l’algoritmo di ottimizzazione della politica di riferimento nel moderno reinforcement learning.

2017 articolo di conferenza

Attention Is All You Need

L’attenzione è tutto ciò di cui hai bisogno

Introduce il Transformer, un’architettura basata unicamente sui meccanismi di attenzione che abbandona ricorrenze e convoluzioni e supera la qualità dei precedenti modelli di transduction sequenziale addestrandosi in una frazione del tempo.

2018 articolo di rivista

SentencePiece: A simple and language independent subword tokenizer and detokenizer for Neural Text Processing

SentencePiece: un tokenizzatore e detokenizzatore di sottoparole semplice e indipendente dalla lingua per l’elaborazione neurale del testo

Addestra un segmentatore in sottoparole direttamente dal testo grezzo, senza pre-segmentazione specifica di una lingua, così che la stessa catena serva anche le lingue che non separano le parole con spazi.

2018 articolo di conferenza

BERT: Pre-training of Deep Bidirectional Transformers for Language Understanding

BERT: pre-addestramento di Transformer bidirezionali profondi per la comprensione del linguaggio

Introduce un Transformer bidirezionale pre-addestrato con masked language modeling e previsione della frase successiva, stabilendo un nuovo stato dell’arte nei benchmark di NLP.

2019 articolo di rivista

Exploring the Limits of Transfer Learning with a Unified Text-to-Text Transformer

Esplorare i limiti del transfer learning con un Transformer testo-testo unificato

Riformula ogni compito di NLP come text-to-text, effettuando un’ablazione sistematica delle scelte di transfer learning e definendo una ricetta di riferimento per i modelli pre-addestrati su larga scala.

2020 articolo di conferenza

Denoising Diffusion Probabilistic Models

Modelli probabilistici di diffusione con rimozione del rumore

Introduce i DDPM, mostrando che i modelli probabilistici di diffusione a denoising iterativo eguagliano le GAN nella sintesi di immagini ad alta fedeltà.

2021 preprint

LoRA: Low-Rank Adaptation of Large Language Models

LoRA: adattamento a basso rango dei grandi modelli linguistici

Congela i pesi preaddestrati e addestra invece una coppia di matrici a rango ridotto, riducendo il costo di adattare un grande modello a una frazione del fine-tuning completo.

2021 articolo di conferenza

Zero-Shot Text-to-Image Generation

Generazione zero-shot di immagini da testo

Usa un Transformer autoregressivo su token discreti di testo e immagine per generare immagini di alta qualità da testo in modalità zero-shot (DALL·E).

2021 articolo di conferenza

Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision

Apprendere modelli visivi trasferibili dalla supervisione in linguaggio naturale

Addestra con apprendimento contrastivo su 400 milioni di coppie immagine-testo encoder visivi che si trasferiscono zero-shot a molti compiti a valle.

2021 preprint

Evaluating Large Language Models Trained on Code

Valutare grandi modelli linguistici addestrati sul codice

Presenta un modello GPT affinato sul codice insieme a un banco di prova valutato sulla correttezza funzionale, trasformando la programmazione da genere di generazione testuale in capacità misurabile, e ne discute gli effetti su sicurezza e lavoro.

2021 articolo di conferenza

High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models

Sintesi di immagini ad alta risoluzione con modelli di diffusione latente

Esegue la diffusione nello spazio latente di un autoencoder preaddestrato, consentendo una sintesi testo-immagine ad alta risoluzione con risorse di calcolo modeste (Stable Diffusion).

2022 articolo di conferenza

Chain-of-Thought Prompting Elicits Reasoning in Large Language Models

Il prompting a catena di pensiero suscita il ragionamento nei grandi modelli linguistici

Mostra che spingere un modello linguistico a generare passi di ragionamento intermedi migliora nettamente le prestazioni su benchmark di ragionamento aritmetico, di buon senso e simbolico.

2022 articolo di conferenza

Training language models to follow instructions with human feedback

Addestrare modelli linguistici a seguire istruzioni con il feedback umano

Affina GPT-3 con l’apprendimento per rinforzo da feedback umano perché segua le istruzioni più fedelmente — il diretto precursore di ChatGPT (InstructGPT).

2022 rapporto tecnico

Constitutional AI: Harmlessness from AI Feedback

Constitutional AI: innocuità dal feedback dell’IA

Introduce il RLAIF, in cui un modello critica e rivede i propri output alla luce di una costituzione scritta, riducendo la dipendenza da etichette umane di danno per l’allineamento.

2023 rapporto tecnico

LLaMA: Open and Efficient Foundation Language Models

LLaMA: modelli linguistici di base aperti ed efficienti

Addestra modelli fondativi da 7 a 65 miliardi di parametri su migliaia di miliardi di token tratti soltanto da dati pubblici; il modello da 13B supera GPT-3 (175B) nella maggior parte dei benchmark e quello da 65B è competitivo con Chinchilla-70B e PaLM-540B.

2023 articolo di rivista

A Survey on Large Language Model based Autonomous Agents

Una rassegna sugli agenti autonomi basati su grandi modelli linguistici

Ordina lavori sparsi sugli agenti secondo costruzione, valutazione e applicazione, segnando il momento in cui il termine passa da un insieme di pratiche a un campo di ricerca.

2023 preprint

QLoRA: Efficient Finetuning of Quantized LLMs

QLoRA: fine-tuning efficiente di LLM quantizzati

Retropropaga attraverso un modello di base quantizzato a 4 bit verso adattatori a rango ridotto, portando il fine-tuning di un grande modello alla portata di una sola GPU.

2023 articolo di conferenza

GPTQ: Accurate Post-Training Quantization for Generative Pre-trained Transformers

GPTQ: quantizzazione accurata post-addestramento per Transformer generativi preaddestrati

Quantizza i pesi di un grande modello linguistico dopo l’addestramento, strato per strato e in un solo passaggio, così da poterlo servire a precisione minore senza riaddestrarlo.

2023 articolo di conferenza

Fast Inference from Transformers via Speculative Decoding

Inferenza veloce dai Transformer tramite decodifica speculativa

Fa proporre più token da un piccolo modello di bozza che il modello obiettivo verifica in parallelo, riducendo la latenza senza alterare la distribuzione di uscita.

2023 articolo di rivista

Efficient Memory Management for Large Language Model Serving with PagedAttention

Gestione efficiente della memoria per l’erogazione di grandi modelli linguistici con PagedAttention

Gestisce la cache di attenzione in pagine di dimensione fissa come un sistema operativo gestisce la memoria, così che un server regga molte più richieste concorrenti senza riservare il caso peggiore per ciascuna.

2023 preprint

Mamba: Linear-Time Sequence Modeling with Selective State Spaces

Mamba: Modellazione di sequenze in tempo lineare con spazi di stato selettivi

Presenta Mamba, un’architettura a spazio di stato selettivo senza attenzione che scala linearmente con la lunghezza della sequenza; nella modellazione del linguaggio il suo modello da 3B supera i Transformer della stessa dimensione ed eguaglia quelli grandi il doppio. È diventata una delle architetture post-Transformer più influenti del 2023.

Sistemi e risultati di riferimento

2012 articolo di conferenza

ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks

Classificazione di ImageNet con reti neurali convoluzionali profonde

Vince ImageNet 2012 con ampio margino grazie a una CNN addestrata su GPU, segnando il punto di svolta in cui il deep learning supera la visione artificiale classica.

2015 articolo di rivista

Human-level control through deep reinforcement learning

Controllo a livello umano tramite l’apprendimento per rinforzo profondo

Pubblica la versione su Nature del DQN, dimostrando prestazioni di livello umano su un’ampia gamma di giochi Atari e portando il deep RL all’attenzione generale.

2016 articolo di rivista

Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search

Padroneggiare il gioco del Go con reti neurali profonde e ricerca ad albero

AlphaGo unisce reti di politica e di valore alla ricerca ad albero Monte Carlo e sconfigge 5-0 il campione europeo Fan Hui, segnalando che l’apprendimento per rinforzo profondo ha raggiunto gli strati più profondi del gioco strategico umano.

2018 rapporto tecnico

Improving Language Understanding by Generative Pre-Training

Migliorare la comprensione del linguaggio con il pre-addestramento generativo

Dimostra che un Transformer generativo pre-addestrato su testo non annotato può essere fine-tunato per ottenere prestazioni elevate su diversi compiti di NLP, fondando la linea di ricerca GPT.

2019 rapporto tecnico

Language Models are Unsupervised Multitask Learners

I modelli linguistici sono apprendisti multitask non supervisionati

Mostra che un modello linguistico Transformer da 1,5 miliardi di parametri esibisce un comportamento multi-task zero-shot, alimentando il dibattito sull’LM come learner multi-task.

2020 articolo di conferenza

Language Models are Few-Shot Learners

I modelli linguistici apprendono da pochi esempi

Porta GPT a 175 miliardi di parametri e mostra che i grandi modelli linguistici apprendono efficacemente in contesto da pochi esempi su molti compiti.

2023 rapporto tecnico

GPT-4 Technical Report

Rapporto tecnico GPT-4

Descrive GPT-4, un grande modello multimodale che accetta input di immagini e testo e si avvicina al livello umano in molti benchmark professionali e accademici.

2023 rapporto tecnico

Gemini: A Family of Highly Capable Multimodal Models

Gemini: una famiglia di modelli multimodali altamente capaci

Presenta la famiglia Gemini (Ultra/Pro/Nano) di modelli nativamente multimodali, addestrati congiuntamente su testo, codice, immagini, audio e video.

2024 scheda di sistema

OpenAI o1 System Card

Scheda di sistema di OpenAI o1

OpenAI pubblica la scheda di sistema della serie di modelli o1, addestrati con apprendimento per rinforzo su larga scala per ragionare con catena di pensiero. o1 raggiunge lo stato dell’arte in compiti scientifici e di coding e dimostra aderenza alle policy basata sul ragionamento.

2026 preprint

ARC-AGI-3: A New Challenge for Frontier Agentic Intelligence

ARC-AGI-3: Una nuova sfida per l’intelligenza agentica di frontiera

L’ARC Prize introduce ARC-AGI-3, un benchmark interattivo per studiare l’intelligenza agentica attraverso ambienti astratti a turni in cui gli agenti devono esplorare, inferire obiettivi, costruire modelli interni della dinamica dell’ambiente e pianificare sequenze d’azione efficaci senza istruzioni esplicite. A marzo 2026, gli esseri umani risolvono il 100% degli ambienti mentre i sistemi IA di frontiera ottengono meno dell’1%.

Ricerche recenti

2024 articolo di rivista

Scaling Monosemanticity: Extracting Interpretable Features from Claude 3 Sonnet

Scalare la monosemanticità: estrarre caratteristiche interpretabili da Claude 3 Sonnet

Applica autoencoder sparsi allo strato intermedio di Claude 3 Sonnet, il modello di produzione di medie dimensioni di Anthropic, estraendo milioni di feature — molte delle quali monosemantiche e fortemente astratte — da dizionari fino a 34 milioni.

2024 rapporto tecnico

DeepSeek-V3 Technical Report

Rapporto tecnico DeepSeek-V3

Presenta DeepSeek-V3, un modello MoE da 671 miliardi di parametri che usa Multi-head Latent Attention e DeepSeekMoE, e riporta che supera gli altri modelli a pesi aperti e si avvicina ai principali modelli chiusi sui benchmark più importanti, con una frazione del costo di addestramento dei modelli di frontiera.

2024 preprint

The Llama 3 Herd of Models

Il branco di modelli Llama 3

Meta presenta la famiglia Llama 3 di modelli fondazione a pesi aperti con supporto nativo per multilinguismo, programmazione, ragionamento e uso di strumenti. Il modello di punta 405B dense Transformer era uno dei più grandi modelli a pesi aperti al momento del rilascio.

2024 preprint

SAM 2: Segment Anything in Images and Videos

SAM 2: Segmenta qualsiasi cosa in immagini e video

Meta presenta SAM 2, un modello fondazione per la segmentazione visiva promptable in immagini e video, insieme a SA-V, che gli autori descrivono come il più grande dataset di segmentazione video realizzato fino ad allora.

2024 preprint

Gemma 2: Improving Open Language Models at a Practical Size

Gemma 2: Migliorare i modelli di linguaggio aperti a una dimensione pratica

Google DeepMind introduce Gemma 2, una famiglia di modelli aperti leggeri (2B-27B parametri) che applica diverse modifiche tecniche note al Transformer — inclusa l’attenzione a finestra scorrevole — per avvicinarsi alle prestazioni di modelli molto più grandi.

2025 preprint

DeepSeek-R1: Incentivizing Reasoning Capability in LLMs via Reinforcement Learning

DeepSeek-R1: Incentivare la capacità di ragionamento negli LLM tramite l’apprendimento per rinforzo

DeepSeek rilascia R1, la cui capacità di ragionamento è sviluppata principalmente tramite apprendimento per rinforzo su larga scala; gli autori riportano prestazioni paragonabili a OpenAI o1 in compiti di ragionamento come la matematica e la programmazione. I pesi sono pubblicati con licenza MIT.

2025 preprint

s1: Simple Test-Time Scaling

s1: scalatura semplice al momento del test

Gli autori affinano Qwen2.5-32B su 1.000 domande di ragionamento selezionate e aggiungono il forzamento del budget, che limita o prolunga quanto a lungo il modello ragiona in inferenza. Il risultato supera o1-preview nella matematica da competizione e sale dal 50% al 57% su AIME24 al crescere del calcolo al momento del test. È un contrappeso diretto all’idea che la capacità derivi solo da addestramenti più grandi.

2025 preprint

Qwen3 Technical Report

Rapporto tecnico Qwen3

Qwen3 è una famiglia unificata da 0,6 a 235 miliardi di parametri, in varianti dense e a miscela di esperti, con commutazione fra modalità di ragionamento e non, così che la profondità del ragionamento diventa una scelta a livello di richiesta. Il supporto multilingue passa da 29 a 119 lingue e i pesi sono rilasciati con licenza Apache 2.0.

2025 preprint

AlphaEvolve: A coding agent for scientific and algorithmic discovery

AlphaEvolve: un agente di programmazione per la scoperta scientifica e algoritmica

AlphaEvolve è un agente di programmazione evolutivo che orchestra una pipeline autonoma di modelli linguistici, modifica direttamente il codice di un algoritmo e lo migliora sulla base del riscontro di uno o più valutatori. In Google ha prodotto un algoritmo di scheduling per data center più efficiente, una semplificazione funzionalmente equivalente nella progettazione dei circuiti degli acceleratori e un’accelerazione dell’addestramento del modello che lo sostiene. In matematica e informatica ha trovato algoritmi dimostrabilmente corretti migliori dello stato dell’arte, fra cui una procedura che moltiplica due matrici complesse 4×4 con 48 moltiplicazioni scalari: in quel contesto, il primo miglioramento dell’algoritmo di Strassen in 56 anni.

2025 articolo di rivista

2 OLMo 2 Furious

Ai2 pubblica OLMo 2 da 7B, 13B e 32B con tutti gli artefatti — pesi, dati di addestramento completi, codice e ricette, log e migliaia di checkpoint intermedi. Il rapporto descrive le modifiche per la stabilità e l’efficienza per token, una miscela di dati di fase avanzata chiamata Dolmino Mix 1124 e una fase finale di apprendimento per rinforzo con ricompense verificabili. I modelli base si collocano sulla frontiera di Pareto tra prestazioni e calcolo di addestramento, eguagliando spesso famiglie a soli pesi aperti pur dichiarando su cosa sono stati addestrati.

2025 preprint

Olmo 3

Olmo 3 estende la famiglia completamente aperta a 7B e 32B, costruita per il ragionamento a contesto lungo, la chiamata di funzioni, la programmazione, il rispetto delle istruzioni, la conversazione e il richiamo di conoscenze. Ciò che viene pubblicato è l’intero flusso del modello — ogni fase, checkpoint, dato e dipendenza usati per costruirlo — e non i soli pesi. Ai2 descrive il modello di punta Olmo 3 Think 32B come il più forte modello di ragionamento completamente aperto pubblicato fino a quel momento: un confronto interno alla categoria completamente aperta, non una classifica rispetto ai sistemi di frontiera in generale.

2026 preprint

Position: Hippocampal Explicit Memory Is the Cornerstone for AGI

Position: la memoria esplicita ippocampale è la pietra angolare dell’AGI

Questo position paper sostiene che l’integrazione della memoria esplicita è la pietra angolare per far progredire gli LLM verso l’AGI. Mentre il meccanismo di apprendimento sottostante degli LLM è altamente analogo alla memoria implicita umana, le funzioni cognitive di ordine superiore richieste per l’AGI — come la pianificazione strategica a lungo termine e la metacognizione — dipendono dalla memoria esplicita.

2026 preprint

GLM-5: from Vibe Coding to Agentic Engineering

GLM-5: dal vibe coding all’ingegneria agentica

Rapporto tecnico di Z.ai su GLM-5. Partendo dalle capacità agentiche, di ragionamento e di programmazione della generazione precedente, il modello adotta DSA per ridurre i costi di addestramento e inferenza mantenendo la fedeltà su contesti lunghi; il post-addestramento aggiunge un’infrastruttura di apprendimento per rinforzo asincrono che disaccoppia generazione e addestramento, oltre ad algoritmi di RL agentico asincrono per interazioni di lungo periodo. Il rapporto rivendica risultati di vertice su benchmark aperti e su compiti di ingegneria del software end-to-end: sono valutazioni degli autori, con codice e modelli pubblicati su GitHub per la verifica.

2026 preprint

Improving the matrix multiplication exponent with modern optimization and AlphaEvolve

Migliorare l’esponente della moltiplicazione di matrici con l’ottimizzazione moderna e AlphaEvolve

I migliori limiti noti sull’esponente ω della moltiplicazione di matrici derivano dall’analisi della perdita per combinazione, un raffinamento del metodo laser. Gli autori riformulano il problema di ottimizzazione che ne è il nucleo per risolverlo su scala maggiore, progettano un nuovo algoritmo di ottimizzazione sfruttando recenti avanzamenti dell’apprendimento automatico e poi lo affinano con AlphaEvolve. Nel complesso il limite superiore passa da 2,371339 a 2,371177. È una nota in preprint e AlphaEvolve è un ingrediente, non l’intero metodo; il guadagno è piccolo, ma riguarda un problema teorico studiato da decenni.

2026 articolo di rivista

Accelerating scientific discovery with Co-Scientist

Accelerare la scoperta scientifica con Co-Scientist

Google presenta Co-Scientist, un sistema multi-agente costruito su Gemini i cui agenti generano, criticano e affinano ipotesi di ricerca, con un processo a torneo che le migliora di turno in turno. L’articolo riferisce che la qualità delle ipotesi continua a crescere all’aumentare del calcolo in fase di inferenza. La validazione è biomedica e non generale — riposizionamento di farmaci, scoperta di nuovi bersagli e meccanismi di resistenza antimicrobica — con candidati per la leucemia mieloide acuta confermati in vitro.

2026 preprint

Recursive Self-Improvement in AI: From Bounded Self-Refinement to Autonomous Research Loops

L’auto-miglioramento ricorsivo nell’IA: dal perfezionamento limitato ai cicli di ricerca autonomi

Passa in rassegna 1.250 articoli arXiv dal 2024 al 2026 e distingue due cose che il termine copre: il perfezionamento limitato, che migliora un sistema rispetto a un valutatore esterno fisso ed è convergente e valutabile, e l’auto-miglioramento ricorsivo aperto, che modifica anche i criteri o il meccanismo del miglioramento stesso, non ha un ancoraggio esterno fisso ed è divergente in linea di principio. La conclusione della rassegna è che quasi tutti gli articoli raccolti studiano il primo. Gli autori dichiarano i propri limiti: il corpus è un campione e non un censimento, e il 74% è stato pubblicato nel 2026, il che a loro avviso rende prematura ogni misura d’impatto.

Articoli di posizione e prospettiva

2026 position paper

Situation Perception: A Necessary Primitive to Artificial Superintelligence

Percezione situazionale: una primitiva necessaria per la superintelligenza artificiale

Argomenta che gli attuali LLM si basano principalmente sulla corrispondenza di pattern statistici e mancano di primitive essenziali di «percezione situazionale» — permanenza dell’oggetto, causalità, altre menti, persistenza del mondo fisico. Queste primitive, che i neonati umani sviluppano precocemente, sono identificate come gli ingredienti mancanti per la superintelligenza artificiale.

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Existential Indifference: Self-Nonpreservation as a Necessary Architectural Condition for Aligned Superintelligence

Indifferenza esistenziale: l’auto-non-conservazione come condizione architetturale necessaria per la superintelligenza allineata

Argomenta che l’autoconservazione è la radice strutturale del disallineamento dell’IA — alla base dell’allineamento ingannevole, della protezione dei contenuti degli obiettivi e della resistenza allo spegnimento. L’obiettivo corretto non è un agente autoconservativo soppresso da vincoli esterni, ma un sistema costituzionalmente indifferente alla propria continuazione: Indifferenza Esistenziale (EI).

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Solipsistic Superintelligence is Unlikely to be Cooperative

La superintelligenza solipsista è improbabile che sia cooperativa

Ricercatori di Google DeepMind e collaboratori argomentano che la sfida centrale dell’IA si sta spostando dalla capacità alla coesistenza. Una superintelligenza derivata da un design solipsista che tratta il mondo come una fonte di feedback stazionaria esogena è improbabile che sia cooperativa — il dispiegamento induce non-stazionarietà endogena, producendo deriva di distribuzione tra addestramento, test e dispiegamento.

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The Last AI Built by Humans: Toward Genuine Recursive Self-Improvement

L’ultima IA costruita dagli umani: verso un autentico auto-miglioramento ricorsivo

Tabella di marcia di trentaquattro autori che espone le fasi dell’auto-miglioramento ricorsivo, dall’autonomia nell’eseguire i miglioramenti fino alla meta-miglioria ricorsiva, con requisiti e ostacoli di ciascuna rilevati in ambiti quali la scoperta scientifica e l’ingegneria del software. Argomenta a partire da una lettura del campo e da indizi preliminari anziché da nuovi esperimenti, e non recava alcuna sede di pubblicazione quando questa scheda è stata scritta.

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From AGI to ASI

Dall’AGI all’ASI

Rapporto di Google DeepMind che indaga come l’IA possa continuare a svilupparsi lungo il continuum dell’intelligenza meccanica dopo l’AGI. Dopo aver formalmente definito l’IA universale, il rapporto si concentra sulla transizione dall’AGI umana alla superintelligenza artificiale generale, caratterizza l’ASI e discute quattro vie: scalare l’AGI, cambi di paradigma IA, auto-miglioramento ricorsivo, e collettivi multi-agente.