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Mostrando 73 de 73 artículos

Trabajos fundamentales

1948 artículo de revista Teoría Temprana

A Mathematical Theory of Communication

Define la entropía de la información y la capacidad del canal, fundando la teoría de la información y proporcionando los fundamentos probabilísticos que la IA adoptaría más tarde.

1950 artículo de revista Teoría Temprana

Computing Machinery and Intelligence

Propone el juego de la imitación (prueba de Turing) como definición operativa de la inteligencia de las máquinas, encuadrando la pregunta sobre la IA durante los setenta años siguientes.

1956 artículo de revista Nacimiento de la IA

The Logic Theory Machine: A Complex Information Processing System

Implementa el primer programa de razonamiento heurístico, demostrando que las máquinas pueden imitar estrategias humanas de resolución de problemas e introduciendo el concepto de «sistema complejo de procesamiento de información».

1958 artículo de conferencia Nacimiento de la IA

Programs with Common Sense

Propone el «advice taker», un programa capaz de extraer conclusiones a partir de un depósito formal de conocimiento de sentido común, sentando las bases conceptuales de la representación y el razonamiento.

1959 artículo de revista Nacimiento de la IA

Nota sobre la simetría sintáctica y la manipulación de sistemas formales por máquina

Gelernter aborda cómo una máquina puede manipular con eficiencia sistemas formales cuyos predicados presentan una fuerte simetría, y enuncia como solución un teorema y una regla de simetría sintáctica. El trabajo acompaña a la máquina de demostración de teoremas de geometría que construía entonces en IBM, la cual a comienzos de la primavera de 1959 demostró su primer teorema de geometría plana euclidiana.

1960 artículo de conferencia Nacimiento de la IA

Adaptive Switching Circuits

Introduce la regla LMS (Adaline), la primera regla de aprendizaje por descenso de gradiente ampliamente utilizada para redes lineales adaptativas.

1986 artículo de revista Invierno de la IA

Learning Representations by Back-propagating Errors

Populariza el algoritmo de retropropagación para entrenar redes neuronales multicapa, haciendo posible el aprendizaje profundo práctico.

1990 artículo de revista Invierno de la IA

Finding Structure in Time

Introduce la red recurrente simple de Elman, mostrando que las redes neuronales pueden aprender estructura temporal y abriendo el camino a los modelos de secuencias posteriores.

1995 artículo de revista El Renacimiento

Support-Vector Networks

Introduce la máquina de vectores de soporte con margen blando, el clasificador canónico de margen máximo que definió gran parte del aprendizaje automático de los años noventa.

1997 artículo de revista El Renacimiento

Long Short-Term Memory

Introduce la LSTM original con celdas de memoria y compuertas de entrada y salida; la compuerta de olvido hoy estándar fue añadida después por Gers, Schmidhuber y Cummins.

1998 artículo de revista El Renacimiento

Gradient-Based Learning Applied to Document Recognition

Introduce LeNet-5, la red neuronal convolutiva canónica que alcanza reconocimiento de dígitos manuscritos de calidad productiva y establece la plantilla de las CNN.

2006 artículo de revista El Renacimiento

Reducing the Dimensionality of Data with Neural Networks

Introduce un autocodificador profundo que reconstruye datos de alta dimensión con una fidelidad muy superior a PCA, encendiendo la primera chispa de la revitalización del aprendizaje profundo.

2006 artículo de revista El Renacimiento

A Fast Learning Algorithm for Deep Belief Nets

Introduce las redes de creencia profundas entrenadas mediante un algoritmo codicioso capa a capa, demostrando por primera vez que los modelos profundos pueden entrenarse eficazmente.

2013 artículo de conferencia El Renacimiento

Playing Atari with Deep Reinforcement Learning

Combina Q-learning con una red convolutiva para jugar a juegos de Atari a partir de píxeles brutos con rendimiento humano, fundando el aprendizaje por refuerzo profundo.

2013 artículo de conferencia El Renacimiento

Efficient Estimation of Word Representations in Vector Space

Introduce las arquitecturas skip-gram y CBOW que producen embeddings densos de palabras, inaugurando la era de los vectores de palabras preentrenados.

2013 artículo de conferencia El Renacimiento

Auto-Encoding Variational Bayes

Introduce el autoencoder variacional, combinando la inferencia variacional con el modelado generativo profundo y aportando el primer modelo profundo de variables latentes ampliamente adoptado.

2014 artículo de conferencia El Renacimiento

Neural Machine Translation by Jointly Learning to Align and Translate

Introduce la atención aditiva (Bahdanau) para la traducción automática neuronal, demostrando que el alineamiento suave permite al decodificador enfocarse en los tokens relevantes de la fuente e inspirando directamente el Transformer.

2014 artículo de conferencia El Renacimiento

Generative Adversarial Networks

Enmarca el modelado generativo como un juego de suma mínima entre un generador y un discriminador, dando inicio a una nueva familia de modelos generativos implícitos.

2014 artículo de revista El Renacimiento

Dropout: A Simple Way to Prevent Neural Networks from Overfitting

Introduce dropout, una técnica sencilla de regularización estocástica que se convierte en un elemento estándar de los pipelines de entrenamiento de aprendizaje profundo.

2015 artículo de conferencia El Renacimiento

Deep Residual Learning for Image Recognition

Introduce las conexiones residuales, permitiendo entrenar eficazmente redes de cientos de capas y ganando ImageNet 2015 por un amplio margen.

2016 artículo de conferencia El Renacimiento

WaveNet: A Generative Model for Raw Audio

Introduce un modelo autorregresivo convolutivo causal dilatado que genera formas de onda de audio en crudo, mejorando notablemente la naturalidad de la síntesis de voz.

2017 preprint El Renacimiento

Proximal Policy Optimization Algorithms

Introduce PPO, un método de gradiente de política de primer orden simple y estable que se convierte en el algoritmo de optimización de política por defecto en el aprendizaje por refuerzo moderno.

2017 artículo de conferencia El Renacimiento

Attention Is All You Need

Introduce el Transformer, una arquitectura basada únicamente en atención que prescinde de recurrencia y convoluciones y supera la calidad previa en transducción de secuencias con una fracción del tiempo de entrenamiento.

2019 artículo de revista El Renacimiento

Exploring the Limits of Transfer Learning with a Unified Text-to-Text Transformer

Reformula toda tarea de PLN como una conversión texto a texto, realiza ablaciones sistemáticas de las decisiones de aprendizaje por transferencia y establece una receta de referencia para modelos preentrenados a gran escala.

2020 artículo de conferencia La Era de los LLM

Denoising Diffusion Probabilistic Models

Reformula la difusión como un objetivo variacional de entrenamiento por eliminación de ruido, restaurando la calidad de la generación de imágenes al estado del arte e inaugurando la era de los modelos de difusión.

2021 artículo de conferencia La Era de los LLM

Zero-Shot Text-to-Image Generation

Demuestra que un Transformer autorregresivo de 12B parámetros puede generar imágenes diversas y de alta fidelidad directamente a partir de descripciones textuales, encendiendo la investigación en texto a imagen.

2021 artículo de conferencia La Era de los LLM

Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision

Entrena codificadores de imagen sobre pares imagen-texto a escala web para lograr una sólida clasificación zero-shot de imágenes, proporcionando la torre visual para muchos sistemas multimodales posteriores.

2021 artículo de conferencia La Era de los LLM

High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models

Traslada la difusión a un espacio latente perceptual, permitiendo la generación de imágenes de alta resolución a partir de texto en GPUs de consumo y democratizando la síntesis de imágenes.

2022 artículo de conferencia La Era de los LLM

Chain-of-Thought Prompting Elicits Reasoning in Large Language Models

Muestra que inducir al modelo de lenguaje a generar pasos intermedios de razonamiento mejora notablemente su rendimiento en benchmarks de razonamiento aritmético, de sentido común y simbólico.

2022 artículo de conferencia La Era de los LLM

Training Language Models to Follow Instructions with Human Feedback

Aplica el aprendizaje por refuerzo con retroalimentación humana a escala para alinear las salidas de GPT-3 con la intención humana, consolidando RLHF como receta canónica de alineación.

2022 informe técnico La Era de los LLM

Constitutional AI: Harmlessness from AI Feedback

Introduce RLAIF, en el que un modelo critica y revisa sus propias salidas frente a una constitución escrita, reduciendo la dependencia de etiquetas humanas de daño para la alineación.

2023 informe técnico La Era de los LLM

LLaMA: Open and Efficient Foundation Language Models

Publica la familia LLaMA de modelos fundacionales abiertos, mostrando que modelos relativamente pequeños y bien entrenados pueden rivalizar con otros mucho mayores y cerrados, acelerando el movimiento de pesos abiertos.

Sistemas y resultados destacados

2015 artículo de revista El Renacimiento

Human-level control through deep reinforcement learning

Publica la versión en Nature del DQN, demostrando rendimiento a nivel humano en un amplio conjunto de juegos de Atari y llevando el aprendizaje por refuerzo profundo a la atención general.

2016 artículo de revista El Renacimiento

Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search

Combina redes profundas de política y valor con búsqueda en árbol Monte Carlo para derrotar a un campeón humano de Go, un momento decisivo para el aprendizaje por refuerzo.

2018 informe técnico El Renacimiento

Improving Language Understanding by Generative Pre-Training

Demuestra que un Transformer generativo preentrenado sobre texto no etiquetado puede ajustarse para lograr un rendimiento sólido en diversas tareas de PLN, fundando la línea GPT.

2019 informe técnico El Renacimiento

Language Models are Unsupervised Multitask Learners

Muestra que un modelo de lenguaje Transformer de 1,5B parámetros exhibe comportamiento multitarea sin entrenamiento explícito, avivando el debate sobre el «modelo de lenguaje como aprendiz multitarea».

2020 artículo de conferencia La Era de los LLM

Language Models are Few-Shot Learners

Demuestra que un Transformer de 175B parámetros logra un sólido rendimiento con pocos ejemplos mediante aprendizaje en contexto, popularizando la ingeniería de prompts como paradigma.

2023 informe técnico La Era de los LLM

GPT-4 Technical Report

Documenta GPT-4, un modelo multimodal a gran escala que iguala o supera el rendimiento humano en una amplia gama de benchmarks profesionales y académicos.

2023 informe técnico La Era de los LLM

Gemini: A Family of Highly Capable Multimodal Models

Presenta la familia Gemini de modelos nativamente multimodales, estableciendo un nuevo estado del arte en benchmarks de razonamiento, programación y multimodalidad.

2024 ficha de sistema La Era de los LLM

System card de OpenAI o1

OpenAI publica la system card de la serie de modelos o1, entrenados con aprendizaje por refuerzo a gran escala para razonar con cadena de pensamiento. o1 alcanza el estado del arte en tareas de ciencia y programación, y demuestra adherencia a políticas basada en razonamiento.

2026 preprint La Era de los LLM

ARC-AGI-3: Un nuevo desafío para la inteligencia agéntica de frontera

El ARC Prize presenta ARC-AGI-3, un benchmark interactivo para estudiar la inteligencia agéntica a través de entornos abstractos por turnos en los que los agentes deben explorar, inferir objetivos, construir modelos internos de la dinámica del entorno y planificar secuencias de acción efectivas sin instrucciones explícitas. A marzo de 2026, los humanos resuelven el 100% de los entornos, mientras que los sistemas de IA de frontera obtienen menos del 1%.

Investigaciones recientes

2024 artículo de revista La Era de los LLM

Scaling Monosemanticity: Extracting Interpretable Features from Claude 3 Sonnet

Aplica autocodificadores dispersos a un LLM de frontera, extrayendo millones de características monosemánticas y demostrando que la interpretabilidad mecanicista puede escalar a modelos de tamaño productivo.

2024 informe técnico La Era de los LLM

DeepSeek-V3 Technical Report

Publica DeepSeek-V3, un modelo abierto de Mezcla de Expertos con 671B parámetros que se aproxima a los modelos cerrados de frontera en los principales benchmarks con una fracción del coste de entrenamiento.

2024 preprint La Era de los LLM

El rebaño de modelos Llama 3

Meta presenta la familia Llama 3 de modelos fundacionales de pesos abiertos con soporte nativo para multilingüismo, programación, razonamiento y uso de herramientas. El modelo estrella 405B dense Transformer fue uno de los mayores modelos de pesos abiertos en su lanzamiento.

2024 preprint La Era de los LLM

Gemma 2: Mejorando modelos de lenguaje abiertos a un tamaño práctico

Google DeepMind presenta Gemma 2, una nueva familia de modelos abiertos ligeros (2B-27B parámetros) que aplica varias modificaciones técnicas conocidas al Transformer — incluida la atención por ventana deslizante — para acercarse a modelos mucho más grandes.

2025 preprint La Era de los LLM

DeepSeek-R1: Incentivar la capacidad de razonamiento en LLMs mediante aprendizaje por refuerzo

DeepSeek lanza R1, el primer modelo de pesos abiertos que demuestra capacidad de razonamiento de frontera impulsada principalmente por aprendizaje por refuerzo a gran escala. R1 iguala a los modelos cerrados de clase o1 de OpenAI en benchmarks de matemáticas y programación, y se distribuye bajo la licencia MIT.

2025 preprint La Era de los LLM

s1: escalado sencillo en el momento de la prueba

Los autores ajustan Qwen2.5-32B con 1000 preguntas de razonamiento seleccionadas y añaden la imposición de presupuesto, que limita o prolonga cuánto razona el modelo en la inferencia. El resultado supera a o1-preview en matemáticas de competición y pasa del 50% al 57% en AIME24 conforme crece el cómputo en el momento de la prueba. Es un contrapeso directo a la idea de que la capacidad solo procede de entrenamientos mayores.

2025 preprint La Era de los LLM

Informe técnico de Qwen3

Qwen3 es una familia unificada de 0,6 a 235 000 millones de parámetros, en variantes densas y de mezcla de expertos, con conmutación entre modos de razonamiento y sin razonamiento, de modo que la profundidad del razonamiento pasa a ser una elección por petición. El soporte multilingüe crece de 29 a 119 lenguas y los pesos se publican bajo licencia Apache 2.0.

2025 preprint La Era de los LLM

AlphaEvolve: un agente de programación para el descubrimiento científico y algorítmico

AlphaEvolve es un agente de programación evolutivo que orquesta una tubería autónoma de modelos de lenguaje, modifica directamente el código de un algoritmo y lo mejora con la realimentación de uno o varios evaluadores. En Google produjo un algoritmo de planificación de centros de datos más eficiente, una simplificación funcionalmente equivalente en el diseño de circuitos de aceleradores y una aceleración del entrenamiento del propio modelo que lo sustenta. En matemáticas e informática halló algoritmos demostrablemente correctos que superan el estado del arte, entre ellos un procedimiento que multiplica dos matrices complejas de 4×4 con 48 multiplicaciones escalares: en ese marco, la primera mejora del algoritmo de Strassen en 56 años.

2025 artículo de revista La Era de los LLM

2 OLMo 2 Furious

Ai2 publica OLMo 2 en 7B, 13B y 32B con todos los artefactos — pesos, datos de entrenamiento completos, código y recetas, registros y miles de puntos de control intermedios. El informe describe los cambios de estabilidad y de eficiencia por token, una mezcla de datos de etapa tardía llamada Dolmino Mix 1124 y una fase final de aprendizaje por refuerzo con recompensas verificables. Los modelos base se sitúan en la frontera de Pareto entre rendimiento y cómputo de entrenamiento, igualando a menudo a familias que solo publican pesos mientras revelan con qué fueron entrenados.

2025 preprint La Era de los LLM

Olmo 3

Olmo 3 amplía la familia totalmente abierta a 7B y 32B, concebida para razonamiento de contexto largo, llamada a funciones, programación, seguimiento de instrucciones, conversación y recuperación de conocimiento. Lo que se publica es todo el flujo del modelo — cada etapa, punto de control, dato y dependencia empleados para construirlo — y no solo los pesos. Ai2 describe el modelo insignia Olmo 3 Think 32B como el modelo de razonamiento totalmente abierto más potente publicado hasta esa fecha, una comparación dentro de la categoría totalmente abierta y no una clasificación frente a los sistemas de frontera en general.

2026 preprint La Era de los LLM

Posición: la memoria explícita hipocampal es la piedra angular de la AGI

Este position paper sostiene que la integración de la memoria explícita es la piedra angular para avanzar los LLM hacia la AGI. Si bien el mecanismo de aprendizaje subyacente de los LLM es muy análogo a la memoria implícita humana, las funciones cognitivas de orden superior requeridas para la AGI — como la planificación estratégica a largo plazo y la metacognición — dependen de la memoria explícita.

2026 preprint La Era de los LLM

GLM-5: del vibe coding a la ingeniería agéntica

Informe técnico de Z.ai sobre GLM-5. Partiendo de las capacidades agénticas, de razonamiento y de programación de la generación anterior, el modelo adopta DSA para reducir el coste de entrenamiento e inferencia manteniendo la fidelidad en contextos largos; el postentrenamiento añade una infraestructura de aprendizaje por refuerzo asíncrona que desacopla generación y entrenamiento, además de algoritmos de RL agéntico asíncrono orientados a interacciones de largo alcance. El informe reivindica resultados punteros en bancos de pruebas abiertos y en ingeniería de software de extremo a extremo; son evaluaciones de los propios autores, con código y modelos publicados en GitHub para su comprobación.

2026 preprint La Era de los LLM

Mejorar el exponente de la multiplicación de matrices con optimización moderna y AlphaEvolve

Las mejores cotas conocidas del exponente ω de la multiplicación de matrices proceden del análisis de pérdida por combinación, un refinamiento del método láser. Los autores reformulan el problema de optimización que está en su núcleo para resolverlo a mayor escala, diseñan un nuevo algoritmo de optimización aprovechando avances recientes del aprendizaje automático y después lo refinan con AlphaEvolve. En conjunto, la cota superior pasa de 2,371339 a 2,371177. Es una nota en preimpresión y AlphaEvolve es un ingrediente, no el método completo; la mejora es pequeña, pero recae en un problema teórico trabajado durante décadas.

2026 artículo de revista La Era de los LLM

Acelerar el descubrimiento científico con Co-Scientist

Google presenta Co-Scientist, un sistema multiagente construido sobre Gemini cuyos agentes generan, critican y refinan hipótesis de investigación, con un proceso de torneo que las mejora ronda tras ronda. El artículo informa de que la calidad de las hipótesis sigue aumentando conforme crece el cómputo en tiempo de inferencia. La validación es biomédica y no general — reposicionamiento de fármacos, descubrimiento de nuevas dianas y mecanismos de resistencia antimicrobiana — con candidatos para la leucemia mieloide aguda confirmados in vitro.

Artículos de posición y perspectiva

2026 artículo de posición La Era de los LLM

Percepción situacional: una primitiva necesaria para la superinteligencia artificial

Argumenta que los LLM actuales dependen principalmente del emparejamiento de patrones estadísticos y carecen de primitivas esenciales de «percepción situacional» — permanencia del objeto, causalidad, otras mentes, persistencia del mundo físico. Estas primitivas, que los bebés humanos desarrollan temprano, se identifican como los ingredientes faltantes para la superinteligencia artificial.

2026 artículo de posición La Era de los LLM

Indiferencia existencial: la auto-no-preservación como condición arquitectónica necesaria de la superinteligencia alineada

Argumenta que la autoconservación es la raíz estructural del desalineamiento de la IA — impulsa el alineamiento engañoso, la protección del contenido de los objetivos y la resistencia al apagado. El objetivo correcto no es un agente autoconservador suprimido por restricciones externas, sino un sistema constitucionalmente indiferente a su propia continuación: Indiferencia Existencial (EI).

2026 artículo de posición La Era de los LLM

La superinteligencia solipsista es improbable que sea cooperativa

Investigadores de Google DeepMind y colaboradores argumentan que el desafío central de la IA está pasando de la capacidad a la coexistencia. Una superinteligencia construida a partir de un diseño solipsista que trata el mundo como una fuente de retroalimentación estacionaria exógena es improbable que sea cooperativa — el despliegue induce no-estacionariedad endógena, produciendo deriva de distribución entre entrenamiento, prueba y despliegue.

2026 artículo de posición La Era de los LLM

De la AGI a la ASI

Informe de Google DeepMind que investiga cómo la IA puede continuar desarrollándose a lo largo del continuo de la inteligencia mecánica después de la AGI. Tras definir formalmente la IA Universal, el informe se centra en la transición de la AGI humana a la superinteligencia artificial general, caracteriza la ASI y discute cuatro vías: escalar la AGI, cambios de paradigma de IA, auto-mejora recursiva y colectivos multi-agente.