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Mostrando 96 de 96 artículos

Trabajos fundamentales

1931 artículo de revista

Über formal unentscheidbare Sätze der Principia Mathematica und verwandter Systeme I

Sobre proposiciones formalmente indecidibles de los Principia Mathematica y sistemas afines I

Demuestra que todo sistema formal consistente capaz de expresar la aritmética contiene enunciados verdaderos que no puede probar, fijando el límite que más tarde enmarcaría lo que el cálculo y el razonamiento mecánico pueden decidir.

1936 artículo de revista

On Computable Numbers, with an Application to the Entscheidungsproblem

Sobre los números computables, con una aplicación al Entscheidungsproblem

Introduce la máquina de Turing universal y demuestra la indecidibilidad del Entscheidungsproblem, sentando las bases teóricas de la ciencia de la computación.

1936 artículo de revista

An Unsolvable Problem of Elementary Number Theory

Un problema irresoluble de la teoría elemental de números

Define la calculabilidad efectiva mediante el λ-cálculo y exhibe un problema que ningún procedimiento de ese tipo puede decidir, alcanzando los límites del cálculo con independencia de Turing.

1943 artículo de revista

A Logical Calculus of the Ideas Immanent in Nervous Activity

Un cálculo lógico de las ideas inmanentes en la actividad nerviosa

Modela la actividad neural mediante lógica proposicional, ofreciendo la primera teoría matemática de las redes neuronales artificiales.

1948 artículo de revista

A Mathematical Theory of Communication

Una teoría matemática de la comunicación

Artículo fundacional de la teoría de la información, que define la entropía y la capacidad de canal como límites fundamentales de la comunicación.

1950 artículo de revista

Computing Machinery and Intelligence

Maquinaria computacional e inteligencia

Propone el juego de la imitación (prueba de Turing) y formula de manera sistemática la pregunta «¿Pueden pensar las máquinas?», lo que ayudó a establecer la IA como programa de investigación.

1955 artículo de revista

A Proposal for the Dartmouth Summer Research Project on Artificial Intelligence

Una propuesta para el proyecto de investigación de verano de Dartmouth sobre inteligencia artificial

La propuesta fundacional del taller de verano de Dartmouth introdujo el término «inteligencia artificial» y esbozó la agenda de investigación del campo.

1956 artículo de revista

The logic theory machine—A complex information processing system

La máquina de teoría lógica: un sistema complejo de procesamiento de información

Describe el Logic Theorist, uno de los primeros programas de demostración de teoremas, que probó mediante búsqueda heurística teoremas de los Principia Mathematica de Whitehead y Russell, mostrando el razonamiento automático en lógica proposicional.

1958 artículo de revista

Elements of a theory of human problem solving

Elementos de una teoría de la resolución humana de problemas

Describe la resolución humana de problemas como búsqueda heurística en un espacio de estados simbólicos, el análisis que sustenta el General Problem Solver y la concepción de la mente como procesamiento de información.

1958 artículo de conferencia

Programs with Common Sense

Programas con sentido común

Propone el «advice taker», un programa capaz de extraer conclusiones a partir de un depósito formal de conocimiento de sentido común, sentando las bases conceptuales de la representación y el razonamiento.

1959 artículo de revista

Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers

Algunos estudios sobre aprendizaje automático mediante el juego de las damas

Demuestra el aprendizaje mediante partidas contra sí mismo con una función de evaluación en un programa de damas, un hito temprano del aprendizaje por refuerzo asociado al término «aprendizaje automático».

1959 artículo de revista

A Note on Syntactic Symmetry and the Manipulation of Formal Systems by Machine

Nota sobre la simetría sintáctica y la manipulación de sistemas formales por máquina

Gelernter aborda cómo una máquina puede manipular con eficiencia sistemas formales cuyos predicados presentan una fuerte simetría, y enuncia como solución un teorema y una regla de simetría sintáctica. El trabajo acompaña a la máquina de demostración de teoremas de geometría que construía entonces en IBM, la cual a comienzos de la primavera de 1959 demostró su primer teorema de geometría plana euclidiana.

1960 artículo de conferencia

Adaptive Switching Circuits

Circuitos de conmutación adaptativos

Introduce la neurona ADALINE y la regla de aprendizaje de mínimos cuadrados medios (LMS), precursora del descenso de gradiente estocástico moderno.

1960 artículo de revista

Recursive functions of symbolic expressions and their computation by machine, Part I

Funciones recursivas de expresiones simbólicas y su cálculo por máquina, parte I

Introduce las expresiones simbólicas, las funciones recursivas sobre ellas y el eval que permite a un lenguaje interpretarse a sí mismo, el diseño que se convirtió en Lisp y en la lengua de trabajo de la IA simbólica.

1961 informe técnico

Principles of Neurodynamics: Perceptrons and the Theory of Brain Mechanisms

Principios de neurodinámica: los perceptrones y la teoría de los mecanismos cerebrales

Reúne el trabajo sobre el perceptrón en una teoría completa de las redes probabilísticas por capas, enunciando qué pueden aprender tales máquinas y dónde se detiene la forma de una sola capa.

1966 artículo de revista

ELIZA—A Computer Program for the Study of Natural Language Communication Between Man and Machine

ELIZA: un programa informático para el estudio de la comunicación en lenguaje natural entre el hombre y la máquina

Construye un programa aparentemente conversacional a partir de coincidencia de patrones y reglas de reescritura, y su autor señala de inmediato cuánta comprensión le atribuyen los lectores sin que la tenga.

1982 artículo de revista

Neural Networks and Physical Systems with Emergent Collective Computational Abilities

Redes neuronales y sistemas físicos con capacidades computacionales colectivas emergentes

Introduce la red de memoria asociativa de Hopfield, vinculando el cómputo neuronal con los paisajes de energía de la física estadística y reavivando el interés por las redes neuronales durante el inicio del invierno de la IA.

1982 artículo de revista

R1: A rule-based configurer of computer systems

R1: un configurador de sistemas informáticos basado en reglas

Documenta un sistema de reglas de producción que configuraba a diario los pedidos de computadoras de DEC, uno de los pocos sistemas expertos que resistió el uso corriente y cuyo rendimiento podía calcularse.

1986 artículo de revista

Fusion, Propagation, and Structuring in Belief Networks

Fusión, propagación y estructuración en redes de creencias

Sistematiza las operaciones de fusión, propagación y estructuración en redes de creencia, proporcionando los fundamentos algorítmicos de la inferencia en redes bayesianas.

1986 artículo de revista

Learning representations by back-propagating errors

Aprendizaje de representaciones mediante retropropagación de errores

La formulación canónica del algoritmo de retropropagación para redes neuronales multicapa, que muestra que las unidades ocultas pueden aprender representaciones internas útiles y reaviva la investigación conexionista a finales de los años ochenta.

1990 artículo de revista

Finding Structure in Time

Encontrar estructura en el tiempo

Introduce la red recurrente simple de Elman, mostrando que las redes neuronales pueden aprender estructura temporal y abriendo el camino a los modelos de secuencias posteriores.

1995 artículo de revista

Support-Vector Networks

Redes de vectores de soporte

Introduce la máquina de vectores de soporte con margen blando, el clasificador canónico de margen máximo que definió gran parte del aprendizaje automático de los años noventa.

1997 artículo de revista

Long Short-Term Memory

Memoria larga a corto plazo

Introduce la LSTM original con celdas de memoria y compuertas de entrada y salida; la compuerta de olvido hoy estándar fue añadida después por Gers, Schmidhuber y Cummins.

1998 artículo de revista

Gradient-based learning applied to document recognition

Aprendizaje basado en gradientes aplicado al reconocimiento de documentos

Introduce LeNet-5, la red neuronal convolutiva canónica que alcanza reconocimiento de dígitos manuscritos de calidad productiva y establece la plantilla de las CNN.

2006 artículo de revista

Reducing the Dimensionality of Data with Neural Networks

Reducir la dimensionalidad de los datos con redes neuronales

Introduce un autocodificador profundo que reconstruye datos de alta dimensión con una fidelidad muy superior a PCA, encendiendo la primera chispa de la revitalización del aprendizaje profundo.

2006 artículo de revista

A Fast Learning Algorithm for Deep Belief Nets

Un algoritmo de aprendizaje rápido para redes de creencias profundas

Deriva un algoritmo voraz y rápido que aprende redes de creencia profundas capa a capa y después las ajusta; la red resultante clasificaba dígitos manuscritos mejor que los mejores métodos discriminativos de la época, y el resultado reavivó el interés por las redes neuronales profundas.

2009 artículo de conferencia

Large-scale deep unsupervised learning using graphics processors

Aprendizaje profundo no supervisado a gran escala con procesadores gráficos

Traslada el entrenamiento de modelos profundos no supervisados a procesadores gráficos con aceleraciones de un orden de magnitud, y vuelve habitual la vía de hardware por la que el aprendizaje profundo escaló en la década siguiente.

2013 artículo de conferencia

Playing Atari with Deep Reinforcement Learning

Jugar a Atari con aprendizaje por refuerzo profundo

DQN combina el Q-learning con una red convolucional que aprende políticas de control directamente a partir de los píxeles en bruto; aplicado sin cambios a siete juegos de Atari 2600, supera a todos los enfoques anteriores en seis y a un experto humano en tres, y abre el camino al aprendizaje por refuerzo profundo.

2013 artículo de conferencia

Efficient Estimation of Word Representations in Vector Space

Estimación eficiente de representaciones de palabras en el espacio vectorial

Introduce las arquitecturas skip-gram y CBOW que producen embeddings densos de palabras, inaugurando la era de los vectores de palabras preentrenados.

2013 artículo de conferencia

Auto-Encoding Variational Bayes

Bayes variacional mediante autocodificación

El VAE une el modelado generativo de variables latentes con el entrenamiento por gradiente estocástico mediante el truco de reparametrización, y se convierte en uno de los fundamentos del aprendizaje profundo generativo moderno.

2014 artículo de conferencia

Neural Machine Translation by Jointly Learning to Align and Translate

Traducción automática neuronal mediante el aprendizaje conjunto de alineación y traducción

Introduce la atención aditiva (Bahdanau) para la traducción automática neuronal, demostrando que el alineamiento suave permite al decodificador enfocarse en los tokens relevantes de la fuente e inspirando directamente el Transformer.

2014 artículo de conferencia

Generative Adversarial Networks

Redes generativas antagónicas

Enmarca el modelado generativo como un juego de suma mínima entre un generador y un discriminador, dando inicio a una nueva familia de modelos generativos implícitos.

2014 artículo de revista

Dropout: A Simple Way to Prevent Neural Networks from Overfitting

Dropout: una forma sencilla de evitar el sobreajuste de las redes neuronales

Introduce dropout, una técnica sencilla de regularización estocástica que se convierte en un elemento estándar de los pipelines de entrenamiento de aprendizaje profundo.

2015 artículo de conferencia

Batch Normalization: Accelerating Deep Network Training by Reducing Internal Covariate Shift

Normalización por lotes: acelerar el entrenamiento de redes profundas reduciendo el desplazamiento interno de covariables

Introduce la normalización por lotes, normalizando las entradas de capa en cada minibatch para estabilizar y acelerar drásticamente el entrenamiento de redes profundas.

2015 preprint

Deep Unsupervised Learning using Nonequilibrium Thermodynamics

Aprendizaje profundo no supervisado mediante termodinámica fuera del equilibrio

Formula el modelado generativo como la inversión de un proceso de ruido gradual, la formulación sobre la que se apoyan los modelos de difusión posteriores.

2015 artículo de conferencia

Deep Residual Learning for Image Recognition

Aprendizaje residual profundo para el reconocimiento de imágenes

Introduce las conexiones residuales, permitiendo entrenar eficazmente redes de cientos de capas y ganando ImageNet 2015 por un amplio margen.

2016 artículo de revista

Neural Machine Translation of Rare Words with Subword Units

Traducción automática neuronal de palabras poco frecuentes con unidades de subpalabra

Divide las palabras en unidades de subpalabra derivadas de las frecuencias, de modo que un vocabulario fijo pueda deletrear cualquier cosa, el esquema de segmentación que heredaron la mayoría de los modelos de lenguaje posteriores.

2016 artículo de conferencia

Deep Compression: Compressing Deep Neural Networks with Pruning, Trained Quantization and Huffman Coding

Deep Compression: comprimir redes neuronales profundas mediante poda, cuantización entrenada y codificación de Huffman

Reúne poda, cuantización entrenada y codificación de Huffman en una sola cadena que reduce una red en un orden de magnitud casi sin pérdida de exactitud, y afirma pronto que la precisión numérica es una variable de diseño.

2016 artículo de conferencia

WaveNet: A Generative Model for Raw Audio

WaveNet: un modelo generativo para audio sin procesar

Introduce un modelo autorregresivo convolutivo causal dilatado que genera formas de onda de audio en crudo, mejorando notablemente la naturalidad de la síntesis de voz.

2017 preprint

Proximal Policy Optimization Algorithms

Algoritmos de optimización de políticas proximales

Introduce PPO, un método de gradiente de política de primer orden simple y estable que se convierte en el algoritmo de optimización de política por defecto en el aprendizaje por refuerzo moderno.

2017 artículo de conferencia

Attention Is All You Need

La atención es todo lo que necesitas

Introduce el Transformer, una arquitectura basada únicamente en atención que prescinde de recurrencia y convoluciones y supera la calidad previa en transducción de secuencias con una fracción del tiempo de entrenamiento.

2018 artículo de revista

SentencePiece: A simple and language independent subword tokenizer and detokenizer for Neural Text Processing

SentencePiece: un tokenizador y destokenizador de subpalabras sencillo e independiente del idioma para el procesamiento neuronal de texto

Entrena un segmentador de subpalabras directamente a partir de texto en bruto, sin presegmentación propia de una lengua, de modo que la misma cadena sirva para lenguas que no separan palabras con espacios.

2018 artículo de conferencia

BERT: Pre-training of Deep Bidirectional Transformers for Language Understanding

BERT: preentrenamiento de Transformers bidireccionales profundos para la comprensión del lenguaje

Introduce un Transformer bidireccional preentrenado con modelado de lenguaje enmascarado y predicción de la siguiente oración, estableciendo un nuevo estado del arte en los benchmarks de PLN.

2019 artículo de revista

Exploring the Limits of Transfer Learning with a Unified Text-to-Text Transformer

Explorar los límites del aprendizaje por transferencia con un Transformer unificado de texto a texto

Reformula toda tarea de PLN como una conversión texto a texto, realiza ablaciones sistemáticas de las decisiones de aprendizaje por transferencia y establece una receta de referencia para modelos preentrenados a gran escala.

2020 artículo de conferencia

Denoising Diffusion Probabilistic Models

Modelos probabilísticos de difusión para eliminación de ruido

Presenta los DDPM y muestra que los modelos probabilísticos de difusión con eliminación iterativa de ruido igualan a las GAN en la síntesis de imágenes de alta fidelidad.

2021 preprint

LoRA: Low-Rank Adaptation of Large Language Models

LoRA: adaptación de bajo rango de grandes modelos de lenguaje

Congela los pesos preentrenados y entrena en su lugar un par de matrices de rango bajo, reduciendo el coste de adaptar un modelo grande a una fracción del ajuste fino completo.

2021 artículo de conferencia

Zero-Shot Text-to-Image Generation

Generación zero-shot de imágenes a partir de texto

Usa un Transformer autorregresivo sobre tokens discretos de texto e imagen para producir generaciones de texto a imagen de alta calidad en zero-shot (DALL·E).

2021 artículo de conferencia

Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision

Aprender modelos visuales transferibles a partir de la supervisión en lenguaje natural

Entrena aprendizaje contrastivo con 400 millones de pares imagen-texto para obtener codificadores visuales que se transfieren en zero-shot a muchas tareas posteriores.

2021 preprint

Evaluating Large Language Models Trained on Code

Evaluar grandes modelos de lenguaje entrenados con código

Presenta un modelo GPT afinado en código junto con un banco de pruebas puntuado por corrección funcional, convirtiendo la programación en una capacidad medible en lugar de un género de generación de texto, y discute sus efectos sobre la seguridad y el trabajo.

2021 artículo de conferencia

High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models

Síntesis de imágenes de alta resolución con modelos de difusión latente

Realiza la difusión en el espacio latente de un autocodificador preentrenado, lo que permite la síntesis de texto a imagen en alta resolución con un cómputo modesto (Stable Diffusion).

2022 artículo de conferencia

Chain-of-Thought Prompting Elicits Reasoning in Large Language Models

El prompting de cadena de pensamiento suscita el razonamiento en los grandes modelos de lenguaje

Muestra que inducir al modelo de lenguaje a generar pasos intermedios de razonamiento mejora notablemente su rendimiento en benchmarks de razonamiento aritmético, de sentido común y simbólico.

2022 artículo de conferencia

Training language models to follow instructions with human feedback

Entrenar modelos de lenguaje para seguir instrucciones con retroalimentación humana

Ajusta GPT-3 con aprendizaje por refuerzo a partir de retroalimentación humana para que siga las instrucciones con más fidelidad — el precursor directo de ChatGPT (InstructGPT).

2022 informe técnico

Constitutional AI: Harmlessness from AI Feedback

Constitutional AI: inocuidad a partir de la retroalimentación de la IA

Introduce RLAIF, en el que un modelo critica y revisa sus propias salidas frente a una constitución escrita, reduciendo la dependencia de etiquetas humanas de daño para la alineación.

2023 informe técnico

LLaMA: Open and Efficient Foundation Language Models

LLaMA: modelos de lenguaje fundacionales abiertos y eficientes

Entrena modelos fundacionales de 7 a 65 mil millones de parámetros con billones de tokens procedentes solo de datos públicos; el modelo de 13B supera a GPT-3 (175B) en la mayoría de los benchmarks y el de 65B compite con Chinchilla-70B y PaLM-540B.

2023 artículo de revista

A Survey on Large Language Model based Autonomous Agents

Una revisión de los agentes autónomos basados en grandes modelos de lenguaje

Ordena trabajos dispersos sobre agentes según construcción, evaluación y aplicación, y marca el momento en que el término pasa de un conjunto de prácticas a un campo de investigación.

2023 preprint

QLoRA: Efficient Finetuning of Quantized LLMs

QLoRA: ajuste fino eficiente de LLM cuantizados

Retropropaga a través de un modelo base cuantizado a 4 bits hacia adaptadores de rango bajo, y pone el ajuste fino de un modelo grande al alcance de una sola GPU.

2023 artículo de conferencia

GPTQ: Accurate Post-Training Quantization for Generative Pre-trained Transformers

GPTQ: cuantización posentrenamiento precisa para Transformers generativos preentrenados

Cuantiza los pesos de un gran modelo de lenguaje tras el entrenamiento, capa por capa y en una sola pasada, de modo que pueda servirse con menor precisión sin reentrenarlo.

2023 artículo de conferencia

Fast Inference from Transformers via Speculative Decoding

Inferencia rápida de Transformers mediante decodificación especulativa

Hace que un pequeño modelo borrador proponga varios tokens que el modelo objetivo verifica en paralelo, reduciendo la latencia sin alterar la distribución de salida.

2023 artículo de revista

Efficient Memory Management for Large Language Model Serving with PagedAttention

Gestión eficiente de la memoria para servir grandes modelos de lenguaje con PagedAttention

Gestiona la caché de atención en páginas de tamaño fijo como un sistema operativo gestiona la memoria, de modo que un servidor sostiene muchas más peticiones simultáneas sin reservar el peor caso para cada una.

2023 preprint

Mamba: Linear-Time Sequence Modeling with Selective State Spaces

Mamba: Modelado de secuencias en tiempo lineal con espacios de estado selectivos

Presenta Mamba, una arquitectura de espacio de estados selectivo sin atención que escala linealmente con la longitud de la secuencia; en modelado del lenguaje, su modelo de 3B supera a los Transformers del mismo tamaño e iguala a los del doble de tamaño. Se convirtió en una de las arquitecturas post-Transformer más influyentes de 2023.

Sistemas y resultados destacados

2012 artículo de conferencia

ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks

Clasificación de ImageNet con redes neuronales convolucionales profundas

Gana ImageNet 2012 por un amplio margen con una CNN entrenada en GPU, marcando el punto de inflexión en que el aprendizaje profundo supera a la visión por computador clásica.

2015 artículo de revista

Human-level control through deep reinforcement learning

Control a nivel humano mediante aprendizaje por refuerzo profundo

Publica la versión en Nature del DQN, demostrando rendimiento a nivel humano en un amplio conjunto de juegos de Atari y llevando el aprendizaje por refuerzo profundo a la atención general.

2016 artículo de revista

Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search

Dominar el juego del go con redes neuronales profundas y búsqueda en árbol

AlphaGo combina redes de política y de valor con la búsqueda en árbol de Monte Carlo y derrota 5-0 al campeón europeo Fan Hui, anunciando que el aprendizaje por refuerzo profundo ha alcanzado los estratos más hondos del juego estratégico humano.

2018 informe técnico

Improving Language Understanding by Generative Pre-Training

Mejorar la comprensión del lenguaje mediante el preentrenamiento generativo

Demuestra que un Transformer generativo preentrenado sobre texto no etiquetado puede ajustarse para lograr un rendimiento sólido en diversas tareas de PLN, fundando la línea GPT.

2019 informe técnico

Language Models are Unsupervised Multitask Learners

Los modelos de lenguaje son aprendices multitarea no supervisados

Muestra que un modelo de lenguaje Transformer de 1,5B parámetros exhibe comportamiento multitarea sin entrenamiento explícito, avivando el debate sobre el «modelo de lenguaje como aprendiz multitarea».

2020 artículo de conferencia

Language Models are Few-Shot Learners

Los modelos de lenguaje aprenden con pocos ejemplos

Escala GPT a 175 mil millones de parámetros y muestra que los grandes modelos de lenguaje logran un sólido aprendizaje en contexto con pocos ejemplos en muchas tareas.

2023 informe técnico

GPT-4 Technical Report

Informe técnico de GPT-4

Describe GPT-4, un gran modelo multimodal que acepta entradas de imagen y texto y se acerca al nivel humano en muchos benchmarks profesionales y académicos.

2023 informe técnico

Gemini: A Family of Highly Capable Multimodal Models

Gemini: una familia de modelos multimodales altamente capaces

Presenta la familia Gemini (Ultra/Pro/Nano) de modelos nativamente multimodales, entrenados conjuntamente con texto, código, imagen, audio y vídeo.

2024 ficha de sistema

OpenAI o1 System Card

Ficha de sistema de OpenAI o1

OpenAI publica la ficha de sistema de la serie de modelos o1, entrenados con aprendizaje por refuerzo a gran escala para razonar con cadena de pensamiento. o1 alcanza el estado del arte en tareas de ciencia y programación, y demuestra adherencia a políticas basada en razonamiento.

2026 preprint

ARC-AGI-3: A New Challenge for Frontier Agentic Intelligence

ARC-AGI-3: Un nuevo desafío para la inteligencia agéntica de frontera

El ARC Prize presenta ARC-AGI-3, un benchmark interactivo para estudiar la inteligencia agéntica a través de entornos abstractos por turnos en los que los agentes deben explorar, inferir objetivos, construir modelos internos de la dinámica del entorno y planificar secuencias de acción efectivas sin instrucciones explícitas. A marzo de 2026, los humanos resuelven el 100 % de los entornos, mientras que los sistemas de IA de frontera obtienen menos del 1 %.

Investigaciones recientes

2024 artículo de revista

Scaling Monosemanticity: Extracting Interpretable Features from Claude 3 Sonnet

Escalar la monosemanticidad: extraer características interpretables de Claude 3 Sonnet

Aplica autocodificadores dispersos a la capa intermedia de Claude 3 Sonnet, el modelo de producción de tamaño medio de Anthropic, y extrae millones de características — muchas de ellas monosemánticas y muy abstractas — de diccionarios de hasta 34 millones.

2024 informe técnico

DeepSeek-V3 Technical Report

Informe técnico de DeepSeek-V3

Presenta DeepSeek-V3, un modelo de mezcla de expertos con 671B parámetros que usa Multi-head Latent Attention y DeepSeekMoE, e informa de que supera a otros modelos con pesos abiertos y se aproxima a los principales modelos cerrados en los grandes benchmarks, con una fracción del coste de entrenamiento de los modelos de frontera.

2024 preprint

The Llama 3 Herd of Models

El rebaño de modelos Llama 3

Meta presenta la familia Llama 3 de modelos fundacionales de pesos abiertos con soporte nativo para multilingüismo, programación, razonamiento y uso de herramientas. El modelo estrella 405B dense Transformer fue uno de los mayores modelos de pesos abiertos en su lanzamiento.

2024 preprint

SAM 2: Segment Anything in Images and Videos

SAM 2: Segmentar cualquier cosa en imágenes y vídeos

Meta presenta SAM 2, un modelo fundacional de segmentación visual promptable en imágenes y vídeos, junto con SA-V, que sus autores describen como el mayor conjunto de datos de segmentación de vídeo hasta la fecha.

2024 preprint

Gemma 2: Improving Open Language Models at a Practical Size

Gemma 2: Mejorando modelos de lenguaje abiertos a un tamaño práctico

Google DeepMind presenta Gemma 2, una nueva familia de modelos abiertos ligeros (2B-27B parámetros) que aplica varias modificaciones técnicas conocidas al Transformer — incluida la atención por ventana deslizante — para acercarse a modelos mucho más grandes.

2025 preprint

DeepSeek-R1: Incentivizing Reasoning Capability in LLMs via Reinforcement Learning

DeepSeek-R1: Incentivar la capacidad de razonamiento en LLMs mediante aprendizaje por refuerzo

DeepSeek lanza R1, cuya capacidad de razonamiento se desarrolla principalmente mediante aprendizaje por refuerzo a gran escala; sus autores informan de un rendimiento comparable al de OpenAI o1 en tareas de razonamiento como las matemáticas y la programación. Los pesos se distribuyen bajo la licencia MIT.

2025 preprint

s1: Simple Test-Time Scaling

s1: escalado sencillo en el momento de la prueba

Los autores ajustan Qwen2.5-32B con 1000 preguntas de razonamiento seleccionadas y añaden la imposición de presupuesto, que limita o prolonga cuánto razona el modelo en la inferencia. El resultado supera a o1-preview en matemáticas de competición y pasa del 50 % al 57 % en AIME24 conforme crece el cómputo en el momento de la prueba. Es un contrapeso directo a la idea de que la capacidad solo procede de entrenamientos mayores.

2025 preprint

Qwen3 Technical Report

Informe técnico de Qwen3

Qwen3 es una familia unificada de 0,6 a 235 000 millones de parámetros, en variantes densas y de mezcla de expertos, con conmutación entre modos de razonamiento y sin razonamiento, de modo que la profundidad del razonamiento pasa a ser una elección por petición. El soporte multilingüe crece de 29 a 119 lenguas y los pesos se publican bajo licencia Apache 2.0.

2025 preprint

AlphaEvolve: A coding agent for scientific and algorithmic discovery

AlphaEvolve: un agente de programación para el descubrimiento científico y algorítmico

AlphaEvolve es un agente de programación evolutivo que orquesta una tubería autónoma de modelos de lenguaje, modifica directamente el código de un algoritmo y lo mejora con la realimentación de uno o varios evaluadores. En Google produjo un algoritmo de planificación de centros de datos más eficiente, una simplificación funcionalmente equivalente en el diseño de circuitos de aceleradores y una aceleración del entrenamiento del propio modelo que lo sustenta. En matemáticas e informática halló algoritmos demostrablemente correctos que superan el estado del arte, entre ellos un procedimiento que multiplica dos matrices complejas de 4×4 con 48 multiplicaciones escalares: en ese marco, la primera mejora del algoritmo de Strassen en 56 años.

2025 artículo de revista

2 OLMo 2 Furious

Ai2 publica OLMo 2 en 7B, 13B y 32B con todos los artefactos — pesos, datos de entrenamiento completos, código y recetas, registros y miles de puntos de control intermedios. El informe describe los cambios de estabilidad y de eficiencia por token, una mezcla de datos de etapa tardía llamada Dolmino Mix 1124 y una fase final de aprendizaje por refuerzo con recompensas verificables. Los modelos base se sitúan en la frontera de Pareto entre rendimiento y cómputo de entrenamiento, igualando a menudo a familias que solo publican pesos mientras revelan con qué fueron entrenados.

2025 preprint

Olmo 3

Olmo 3 amplía la familia totalmente abierta a 7B y 32B, concebida para razonamiento de contexto largo, llamada a funciones, programación, seguimiento de instrucciones, conversación y recuperación de conocimiento. Lo que se publica es todo el flujo del modelo — cada etapa, punto de control, dato y dependencia empleados para construirlo — y no solo los pesos. Ai2 describe el modelo insignia Olmo 3 Think 32B como el modelo de razonamiento totalmente abierto más potente publicado hasta esa fecha, una comparación dentro de la categoría totalmente abierta y no una clasificación frente a los sistemas de frontera en general.

2026 preprint

Position: Hippocampal Explicit Memory Is the Cornerstone for AGI

Posición: la memoria explícita hipocampal es la piedra angular de la AGI

Este position paper sostiene que la integración de la memoria explícita es la piedra angular para avanzar los LLM hacia la AGI. Si bien el mecanismo de aprendizaje subyacente de los LLM es muy análogo a la memoria implícita humana, las funciones cognitivas de orden superior requeridas para la AGI — como la planificación estratégica a largo plazo y la metacognición — dependen de la memoria explícita.

2026 preprint

GLM-5: from Vibe Coding to Agentic Engineering

GLM-5: del vibe coding a la ingeniería agéntica

Informe técnico de Z.ai sobre GLM-5. Partiendo de las capacidades agénticas, de razonamiento y de programación de la generación anterior, el modelo adopta DSA para reducir el coste de entrenamiento e inferencia manteniendo la fidelidad en contextos largos; el postentrenamiento añade una infraestructura de aprendizaje por refuerzo asíncrona que desacopla generación y entrenamiento, además de algoritmos de RL agéntico asíncrono orientados a interacciones de largo alcance. El informe reivindica resultados punteros en bancos de pruebas abiertos y en ingeniería de software de extremo a extremo; son evaluaciones de los propios autores, con código y modelos publicados en GitHub para su comprobación.

2026 preprint

Improving the matrix multiplication exponent with modern optimization and AlphaEvolve

Mejorar el exponente de la multiplicación de matrices con optimización moderna y AlphaEvolve

Las mejores cotas conocidas del exponente ω de la multiplicación de matrices proceden del análisis de pérdida por combinación, un refinamiento del método láser. Los autores reformulan el problema de optimización que está en su núcleo para resolverlo a mayor escala, diseñan un nuevo algoritmo de optimización aprovechando avances recientes del aprendizaje automático y después lo refinan con AlphaEvolve. En conjunto, la cota superior pasa de 2,371339 a 2,371177. Es una nota en preimpresión y AlphaEvolve es un ingrediente, no el método completo; la mejora es pequeña, pero recae en un problema teórico trabajado durante décadas.

2026 artículo de revista

Accelerating scientific discovery with Co-Scientist

Acelerar el descubrimiento científico con Co-Scientist

Google presenta Co-Scientist, un sistema multiagente construido sobre Gemini cuyos agentes generan, critican y refinan hipótesis de investigación, con un proceso de torneo que las mejora ronda tras ronda. El artículo informa de que la calidad de las hipótesis sigue aumentando conforme crece el cómputo en tiempo de inferencia. La validación es biomédica y no general — reposicionamiento de fármacos, descubrimiento de nuevas dianas y mecanismos de resistencia antimicrobiana — con candidatos para la leucemia mieloide aguda confirmados in vitro.

2026 preprint

Recursive Self-Improvement in AI: From Bounded Self-Refinement to Autonomous Research Loops

Auto-mejora recursiva en la IA: del refinamiento acotado a los ciclos de investigación autónomos

Revisa 1250 artículos de arXiv entre 2024 y 2026 y separa dos cosas que abarca el término: el refinamiento acotado, que mejora un sistema frente a un evaluador externo fijo y resulta convergente y evaluable, y la auto-mejora recursiva abierta, que modifica además los criterios o la maquinaria de la propia mejora, carece de anclaje externo fijo y diverge por principio. La conclusión de la propia revisión es que casi todos los artículos reunidos estudian el primero. Los autores declaran sus límites: el corpus es una muestra y no un censo, y el 74 % se publicó en 2026, lo que a su juicio vuelve prematura cualquier medición de impacto.

Artículos de posición y perspectiva

2026 artículo de posición

Situation Perception: A Necessary Primitive to Artificial Superintelligence

Percepción situacional: una primitiva necesaria para la superinteligencia artificial

Argumenta que los LLM actuales dependen principalmente del emparejamiento de patrones estadísticos y carecen de primitivas esenciales de «percepción situacional» — permanencia del objeto, causalidad, otras mentes, persistencia del mundo físico. Estas primitivas, que los bebés humanos desarrollan temprano, se identifican como los ingredientes faltantes para la superinteligencia artificial.

2026 artículo de posición

Existential Indifference: Self-Nonpreservation as a Necessary Architectural Condition for Aligned Superintelligence

Indiferencia existencial: la auto-no-preservación como condición arquitectónica necesaria de la superinteligencia alineada

Argumenta que la autoconservación es la raíz estructural del desalineamiento de la IA — impulsa el alineamiento engañoso, la protección del contenido de los objetivos y la resistencia al apagado. El objetivo correcto no es un agente autoconservador suprimido por restricciones externas, sino un sistema constitucionalmente indiferente a su propia continuación: Indiferencia Existencial (EI).

2026 artículo de posición

Solipsistic Superintelligence is Unlikely to be Cooperative

La superinteligencia solipsista es improbable que sea cooperativa

Investigadores de Google DeepMind y colaboradores argumentan que el desafío central de la IA está pasando de la capacidad a la coexistencia. Una superinteligencia construida a partir de un diseño solipsista que trata el mundo como una fuente de retroalimentación estacionaria exógena es improbable que sea cooperativa — el despliegue induce no-estacionariedad endógena, produciendo deriva de distribución entre entrenamiento, prueba y despliegue.

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The Last AI Built by Humans: Toward Genuine Recursive Self-Improvement

La última IA construida por humanos: hacia una auto-mejora recursiva genuina

Hoja de ruta de treinta y cuatro autores que expone las etapas de la auto-mejora recursiva, desde la autonomía para ejecutar mejoras hasta la meta-mejora recursiva, con los requisitos y obstáculos de cada una señalados en ámbitos como el descubrimiento científico y la ingeniería de software. Argumenta desde una lectura del campo y de indicios preliminares en lugar de nuevos experimentos, y no llevaba sede de publicación cuando se escribió esta ficha.

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From AGI to ASI

De la AGI a la ASI

Informe de Google DeepMind que investiga cómo la IA puede continuar desarrollándose a lo largo del continuo de la inteligencia mecánica después de la AGI. Tras definir formalmente la IA Universal, el informe se centra en la transición de la AGI humana a la superinteligencia artificial general, caracteriza la ASI y discute cuatro vías: escalar la AGI, cambios de paradigma de IA, auto-mejora recursiva y colectivos multi-agente.