กำเนิดปัญญาประดิษฐ์
ทศวรรษ 1950–ทศวรรษ 1970 · การประชุม Dartmouth และคลื่นลูกแรก
ในฤดูร้อนปี 1956 ณ เมืองเล็ก ๆ แห่งหนึ่งในรัฐนิวแฮมป์เชียร์ สหรัฐอเมริกา กลุ่มนักวิทยาศาสตร์รุ่นใหม่ได้มารวมตัวกันเพื่อพูดคุยเรื่องการมอบสติปัญญาของมนุษย์ให้กับเครื่องจักร คำว่า “ปัญญาประดิษฐ์” (Artificial Intelligence) ปรากฏแล้วในข้อเสนอโครงการปี 1955 ส่วนเวิร์กช็อป Dartmouth ช่วยผลักดันวาระวิจัยนี้ให้เป็นอัตลักษณ์ของสาขาวิชาการที่กำลังก่อตัว
ทศวรรษถัดมา นักวิทยาศาสตร์เต็มไปด้วยความเชื่อมั่นในโครงข่ายประสาทเทียม ระบบการให้เหตุผล และวิทยาการหุ่นยนต์ ซึ่งนำไปสู่ยุคทองแรกของ AI แม้ว่าความฝันหลายอย่างในยุคนี้ยังไม่เกิดขึ้นจริงในทันที แต่วิทยานิพนธ์ได้วางรากฐานสำคัญสำหรับการพัฒนา AI ในอนาคต
การวิจัย AI ในยุคนี้มุ่งเน้นสามทิศทางหลัก ได้แก่ สัญลักษณ์นิยม (ตรรกศาสตร์และกฎ) สัมพันธ์นิยม (โครงข่ายประสาทเทียม) และพฤติกรรมนิยม (วงจรการรับรู้และการกระทำ) ทั้งสามทิศทางนี้ผลัดกันนำทางในประวัติศาสตร์การพัฒนา AI
เหตุการณ์สำคัญ
การประชุม Dartmouth
การประชุมเชิงปฏิบัติการ Dartmouth ในฤดูร้อนปี 1956 ช่วยทำให้ชื่อ “artificial intelligence” และวาระการวิจัยเป็นอัตลักษณ์ของสาขาวิชาการใหม่ โดยคำนี้ปรากฏอยู่แล้วในข้อเสนอโครงการปี 1955
John McCarthy (1927–2011)
Logic Theorist
Allen Newell และ Herbert Simon พัฒนา “Logic Theorist” ซึ่งเป็นโปรแกรม AI ที่ใช้งานได้จริงรุ่นบุกเบิก โปรแกรมนี้สามารถพิสูจน์ทฤษฎีบทจาก Principia Mathematica และถือเป็นโปรแกรม AI รุ่นบุกเบิก Newell และ Simon ได้รับรางวัล Turing ในปี 1975
Allen Newell & Herbert Simon
เพอร์เซปตรอน
Frank Rosenblatt ได้เสนอแบบจำลอง Perceptron ซึ่งเป็นแบบจำลองโครงข่ายประสาทเทียมแบบแรก Perceptron เป็นตัวจำแนกเชิงเส้นแบบทวิพันธุ์อย่างง่าย ที่เรียนรู้เพื่อจำแนกข้อมูลนำเข้าด้วยการปรับน้ำหนัก
Frank Rosenblatt (1928–1971)
ภาษา Lisp
John McCarthy พัฒนา Lisp ที่ MIT ซึ่งเป็นภาษาระดับสูงภาษารุ่นบุกเบิกที่ออกแบบมาเพื่อการวิจัย AI โดยเฉพาะ ความยืดหยุ่นและความสามารถในการประมวลผลเชิงสัญลักษณ์ที่ทรงพลังของ Lisp ทำให้เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมในการวิจัย AI
John McCarthy
General Problem Solver
Newell และ Simon พัฒนา General Problem Solver (GPS) ซึ่งเป็นโปรแกรม AI ตัวแรกที่พยายามจำลองการแก้ปัญหาของมนุษย์ GPS แยกการแก้ปัญหาออกเป็นการย่อยเป้าหมายและการค้นหาเป้าหมายย่อย
Allen Newell & Herbert Simon
ทฤษฎีบทการลู่เข้าของเพอร์เซปตรอน
Frank Rosenblatt พิสูจน์สมบัติการลู่เข้าของอัลกอริทึมการเรียนรู้ของเพอร์เซปตรอน ซึ่งแสดงให้เห็นว่าหากข้อมูลสามารถแยกได้ด้วยเส้นตรง เพอร์เซปตรอนจะลู่เข้าอย่างแน่นอน
Frank Rosenblatt
หุ่นยนต์อุตสาหกรรมตัวแรก
Unimate กลายเป็นหุ่นยนต์ตัวแรกที่ทำงานบนสายการผลิต ในปี 1961 General Motors ติดตั้งหุ่นยนต์นี้ที่โรงงานในเมืองเทรนตัน รัฐนิวเจอร์ซีย์ เพื่อขนถ่ายชิ้นงานออกจากเครื่องหล่อฉีด โดยยกชิ้นส่วนโลหะร้อนออกจากเครื่อง Unimation สร้างหุ่นยนต์เหล่านี้ขึ้นเพื่อรับงานที่ยาก อันตราย หรือซ้ำซากสำหรับคน
Unimate
การรับรู้วัตถุสามมิติด้วยเครื่อง
ในวิทยานิพนธ์ปริญญาเอกของ MIT ปี 1963 Larry Roberts อธิบายระบบที่ตีความฉากของวัตถุทรงหลายหน้าอย่างง่ายจากภาพ ซึ่งเป็นรากฐานสำคัญในยุคแรกของคอมพิวเตอร์วิทัศน์สามมิติ
Larry Roberts
การเปิดตัว Project MAC
MIT เปิดตัว Project MAC ในปี 1963 ภายใต้การนำของ Robert Fano เพื่อศึกษาการแบ่งเวลาในการใช้คอมพิวเตอร์ ทฤษฎีการคำนวณ และการรับรู้ที่ใช้เครื่องช่วย โครงการปัญญาประดิษฐ์ของ MIT ซึ่งก่อตั้งในปี 1959 เข้าร่วมในภายหลัง ทั้งสองไม่ใช่ห้องปฏิบัติการเดียวกันที่ก่อตั้งในปี 1959
Robert Fano
ELIZA
Joseph Weizenbaum สร้าง ELIZA ที่ MIT ซึ่งเป็นแชทบอทรุ่นบุกเบิก ELIZA จำลองการสนทนาของนักจิตบำบัดผ่านการจับคู่รูปแบบ กระตุ้นให้เกิดการไตร่ตรองอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์
Joseph Weizenbaum (1923–2008)
หุ่นยนต์ Shakey
SRI International พัฒนา Shakey หุ่นยนต์เคลื่อนที่อัตโนมัติรุ่นบุกเบิกที่สามารถรับรู้สภาพแวดล้อม วางแผนเส้นทาง และปฏิบัติงาน Shakey ผสานคอมพิวเตอร์วิทัศน์ การประมวลผลภาษาธรรมชาติ และอัลกอริทึมการวางแผน
SRI International
ทฤษฎีเฟรม
Marvin Minsky ตีพิมพ์ “Frame Paper” เสนอทฤษฎีเฟรมสำหรับการแทนความรู้ ทฤษฎีนี้มีอิทธิพลต่อการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุและวิธีการแทนความรู้ในเวลาต่อมา
Marvin Minsky
บุคคลสำคัญ
John McCarthy
บิดาแห่งปัญญาประดิษฐ์
McCarthy เป็นหนึ่งในผู้ก่อตั้ง AI เขาบัญญัติคำว่า “ปัญญาประดิษฐ์” (Artificial Intelligence) และพัฒนาภาษาโปรแกรม Lisp ได้รับรางวัล Turing ในปี 1971 และได้ชื่อว่าเป็น “บิดาแห่ง AI” McCarthy ยังเสนอแนวคิดเรื่อง “การแบ่งปันเวลา” (time-sharing) อีกด้วย
Marvin Minsky
ผู้บุกเบิกสถาปัตยกรรม AI
Minsky เป็นผู้ร่วมก่อตั้งห้องปฏิบัติการ AI แห่ง MIT เขามีผลงานสำคัญด้านโครงข่ายประสาทเทียม การให้เหตุผลด้วยสามัญสำนึก และทฤษฎีเฟรม ได้รับรางวัล Turing ในปี 1969
Allen Newell & Herbert Simon
นักวิทยาศาสตร์ประชาน
Newell และ Simon ร่วมพัฒนา Logic Theorist และ General Problem Solver โดยเชื่อมวิทยาการคอมพิวเตอร์กับจิตวิทยาการรู้คิด Simon ได้รับรางวัลโนเบลเศรษฐศาสตร์ปี 1978 และได้รับรางวัล Turing ปี 1975 ร่วมกับ Newell
Frank Rosenblatt
ผู้บุกเบิกโครงข่ายประสาทเทียม
Rosenblatt เป็นผู้คิดค้น Perceptron แม้การวิจัยโครงข่ายประสาทเทียมจะต้องผ่านยุคมืด แต่ผลงานของเขาได้วางรากฐานให้กับวิทยาการการเรียนรู้เชิงลึกในปัจจุบัน
Joseph Weizenbaum
ผู้บุกเบิกปฏิสัมพันธ์มนุษย์-คอมพิวเตอร์
Weizenbaum สร้าง ELIZA แม้จะเรียบง่ายในทางเทคนิค แต่ก็ได้จุดประกายการอภิปรายเชิงปรัชญาอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์และสติปัญญาของเครื่องจักร ต่อมา Weizenbaum กลายเป็นผู้สนับสนุนด้านจริยธรรม AI ตั้งแต่ยุคแรก
คำกล่าวสำคัญ
จะมีการพยายามค้นหาวิธีทำให้เครื่องจักรใช้ภาษา สร้างนามธรรมและแนวคิด แก้ปัญหาประเภทที่ปัจจุบันสงวนไว้สำหรับมนุษย์ และพัฒนาตนเอง
ภายในยี่สิบปี เครื่องจักรจะสามารถทำงานใดๆ ก็ตามที่มนุษย์สามารถทำได้